凡人修仙传ol吧
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本吧主要是围绕凡人修仙传ol的贴吧

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  • 网络游戏
  • 18
    凡人修仙传建议 前段时间应柏油工作人员之邀,提供一些关于凡人修仙传游戏的建议,这些建议已经送至项目部,今日上班无聊,于是发一贴,问问大家,这些建议大家喜欢吗? 个人不建议开新的活动,推出新活动必然夹带着BUG,测试周期太长,改善游戏可玩性个人觉得最有效的方法改变现有活动,副本,增强各个副本,活动的可玩性,提高玩家积极性,从而提高整个游戏的可玩性。毫不客气的客观的说,现目前吸引玩家的唯有魔界,血色,世界BOSS
  • 44
    开始接触这个游戏,是因为小说。纯正的小说党,记得看到韩立快飞升灵界了(当然是偷渡)才发现该游戏,于是想都没想就下了,打开游戏,说实话,觉得出BUG了,刚申请的号竟是89级,怎么回事,不过这也有刺激,上手就这么高,一种爽的感觉。不过过了一会儿被打下界,修为全失。对我的打击不小,所以以后再打直接跳过。先说初到人界吧。基本上跟着打,不时依据小说到四处转转,升级什么无所谓,好像升到筑基,难住了,听说这上筑基掉血
    zzszgy4 8-22
  • 27
    凡人修仙传单机游戏将在今年暑期火热上市,希望对单机有兴趣的朋友来凡人修仙传单机吧交流。 在这里住本吧红红火火,祝各位吧友愉快
  • 240
    好不容易做了这个决定,其实放弃也算是一种解脱吧。
  • 8
    一.极限会伤: 本体 ·人物角色基础会伤---150% ·本体加法宝14个会伤12%石头---168% ·法宝属性加成---12% ·4件橙仙攻击装 强化属性 第一条完美度100是11%---44% ·2件橙仙戒指 强18第四条属性 完美度100是24%---48% ·4件橙仙攻击装 精炼属性 9星会伤19%---76% 元婴 ·10个会伤12%石头---120% ·4件橙仙攻击装 强化属性 第一条完美度100是11%---44% ·2件橙仙戒指 强18第四条属性 完美度100是24%---48% ·4件橙仙攻击装 精炼属性 9星会伤19%---76% 器魂 ·双紫色会伤---108% 综上所述,元
    Arno_chan 5-20
  • 84
    虽然内容预言错了 最近看到好多道友都离开了,麻痹麻烦你们离开时去我那报个到好不? 感情没到位还是怎么的呢? 老娘也算是骨灰级成员了吧(时间过的真快,从一个没有管理靠大家自觉的贴吧,到现在因为游戏而分崩离析的朋友们,我到底消失了多少位朋友?) 从贴吧第一大水神(那时我敢自豪的喊一句求超越,所有人必须膜拜) 到现在的潜水帝(你说我消失了,我在默默的看着让我成长起来的地方) 今天! 2013.3.6 雪球两岁了,糊涂的雪球
  • 16
    习惯了凌晨2点左右睡 从11点半开始被一阵阵鼾声给雷的.... 不废话了 介入正题 那晚上想了想闪避 命中 会心 会防的问题 还有靠密探换灵根需要多少时日 鬼使神差的摸索出 结丹攻血天道如果速度能上40% 对上逍遥无极 或许是另一番场面 单挑逍遥:中沉默和流血先跑 血量掉到60%的时候加次血 逍遥还有一个晕,即使中了本身还有个疾风 跳开然后就可以反攻了 如果闪避的 把罗烟步耗完 反攻 单挑无极:如果是免控的 中晕 先疾风 跑步耗状态 如果是40%伤
  • 105
    飞升吧闵情代全吧仙友祝贵吧越办越红火!顺便新人求粉,之前贴子有误,请见谅!小女子重新爆照拜吧。
  • 13
    飞升吧闵情代全吧仙友祝贵吧越办越红火,顺便新人求关注呦。
  • 14
    我上次发帖,众修应该都知道了 结丹的破心阵 月F和星F 显示会防+12 但是打在装备上实际能加成23之多 之前我我用的是3套阵 1套巨茫(这个像换掉了) 一套会心 还有一套聚气,但是4个激活防御72感觉多余了,如果再打1个会防或许不错 ,但是如果有2个呢,会防正好持平,而且2个可以激活1080的血是划算的。 2个阵基是会防12一个是防御36,激活了1080血24会防,总的属性加成是1080血24会防36防御,还剩下2个装备可以打阵F 聚气我用2个会防12的 破心用2个会
  • 28
    有木有湖北的同乡在双线28区?
    孤恋歌 6-10
  • 31
    好处: 1.相互认识,(主要是)任务轻松; 2.有知名度,野外挂机安全(针对暴力玩家); 3.贴吧交易平台,口头商量,游戏会面,价格自定,防骗! 4.贴吧人气飙升,扩大游戏的知名度; 5.促进交流,经验共享,新手少走弯路,老手未来战友! 建议: 在世界频道发个言;介绍自己的朋友来贴吧;多发经验贴,图贴,属性贴,意思贴,少水贴,呵呵,想起来的都写了,若不喜欢,或亦不赞成,勿喷!在此,在下先谢过了!
  • 47
    结丹是见实到了,看看元婴的!
    哑趣 9-6
  • 28
    我是凡人的元老级玩家,从最初刚出游戏没几天就玩,一直到现在,小说也是到现在一直跟着,虽然我是非人民币玩家,虽然我曾经被盗了一个八十二级大号和两个附带五十级小号,虽然非人民币玩家玩到这样不容易,但我依然坚持着,不是这游戏有多么好玩,吸引人,而是它是我们的梦,现实生活我们天天上班,学习,忙忙碌碌,其实内心非常疲惫,而那种御剑逍遥天地间的感觉,让我们憧憬,向往,轻松,虽然是梦,虽然是虚幻的,但当我们回到
    yu811811 12-30
  • 26
    本人目前129级,简单说下每日升级流程,觉得自己升级慢的,可以参考下。 小绿瓶,这个我是常年购买2级的,每天领的灵石就可以回50%本,点传送免费这个功能很合适,在升级方面有经验加成,最主要的是,可以重置启示录。 先说说经验比较多的副本: 启示录1、2:也就是忘语8次,简称忘8。一次将近3000W经验 8次就是2E4。 七派:这次改版后怪多了,皮厚了,以前每次都能72波,现在只能打到70左右了。经验是5000W上下。按照一般队伍打到60应该轻松,
  • 130
    结婚照还没拍呢!拍完在上图 --男街霸之家客户端,欢迎大家的加入,有你更精彩!
    xr521123 12-20
  • 120
  • 7
    星曜效果确实受百分比加成 如标题所述,这是我们在星曜系统中的设定,但没有在更新文档中进行说明。炼虚期版本上线后,星曜系统受到了广泛的关注,不少修士发现了这一情形,向我们求证。这的确是一个设计,希望星曜系统所提供的攻击、防御、生命上限能够发挥出更好的效果,所以由星曜等级提升所带来的效果,会受到包括玄雷魂石、时装等装备道具提供的百分比加成。    另外,我们在炼虚期上线后,认为星曜系统整体应该有更好的表现
  • 74
    三个职业,个个都有人喊垃圾。自己把技能玩透没? 今天教宗里的小妞(天道)斗法技能组合后,竟然能打赢我.(她路线克我,但改版前没赢过我) 每个职业都有每个职业的特点,不同意我的说法欢迎来喷,如果出转职我肯定把所以职业都转一次,然后给你们看看是职业问题还是个人问题。 没别的意思,就是每个职业都有人喊垃圾,看不过去。 游戏要的就是公平,竟然三职业都垃圾,那很公平,技能也别改什么了,直接推出转职,觉得自己职业垃圾就转
    Mitt008 10-25
  • 50
    最近很多道友反映新的技能系统,存在不合理。 为方便整理,特设此贴。收集一切关于近期更新内容,新系统的相关建议。 此贴勿水,本帖内的相关建议会直接给运营商。谢谢合作 ~
  • 33
    一楼召唤~~~~·@无良坏坏 @1047735639 @春黎A青幡
  • 47
    望广大道友补充,还有一只什么鸟人的 没找到图。
    化神死期 10-24
  • 19
    虽然贴吧人气不怎样,但,挖坟的很可耻! 尤其是拿以前的老帖,还在那大言不惭的。 可能新来的道友不清楚什么是坟贴,现在在说一边,鉴于本吧状况,连续一周无人回复的帖子属于坟贴。 触犯封禁1天,2次以上者3天,5次以上者10天。
    君葬天 8-30
  • 76
  • 28
    那些黑我大翔哥的,都去吃屎吧 一楼度受
  • 132
    不TJ 有空就更 更完为止

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