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57纸上谈兵,一些结果以更新后实战为准 预期的目录 1.基本信息 2.技能说明 3.期望计算 4.其他说明 1.基本信息 金将,基础四维全90,似乎擅长大盾铁炮队(国籍划给了日本?) 立绘还是挺帅的,适性方面,步兵4弓兵0骑兵2火枪5舰船4器械1 被动技-乘胜追击4、射击精通3、火枪宗师、无情猎杀 无情猎杀:每次攻击敌方单位都可以使下次攻击造成的暴击概率+20%,暴击伤害+20%,直至攻击造成暴击,最多叠加5次 主动技-追猎:暴击概率-100%,但是50%概率可以造
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8这个新模式要么有6星直虎群奶,要么就无限磕血包。而且对血包的消耗量很大,除非是老玩家,不然血包不一定够。如果这个模式的设定后续不改的话,直虎的氪金优先级会大幅上升啊
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13今天更新后花了一个钟头通关迷雾岛,只能说,不愧是你,🐶E,被玩家算的死死的。过段时间就拉泡大的。为了更新而更新,你还不如不更新呢强烈告诫广大零氪玩家和新手小白(假如有的话),不要更新!不要更新!不要更新! 原因:更新内容纯纯副作用。不更新能享受到四件套装备加成,全部9级后,造成伤害增加15%,受到伤害减免5%。更新以后加入妖器系统,连同妖器等级也算在内,也就是你妖器等级没跟上,这些加成就没了低级妖器的提升,根本
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3lz入坑没有多久,但是是氪金党,氪金将除了李舜臣别的都有不过打的比较慢,现在还在养号的阶段,看这次更新的风评好像很差,那能不能不更新啊,等养好了再说?不更新的话抽奖池活动会随着官方自动变化吗?
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37前面几期基本都弱得很,要求难度提升,还有人说来个水火忍者就老实了,现在看来武斗场越来越是个笑话了。游戏开服这么久,玩家手里的将才是真boss,武斗场却设计的缺乏乐趣和难度
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0好久没玩了,开了征服四的一把石田,七回合前宣战小早川,把他扬了,不会触发剧情,又试了一把立花,同样是七回合前把他老家偷了,让他原地消失,也不会触发剧情。然后织田大谷都没用,还是会触发剧情杀
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17我发现e🐶只要正常更新一般都是苹果先更,然后上次为啥安卓先更了,现在看来他们很清楚他们自己在给玩家塞垃圾,所以让安卓先品?
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18迷雾岛又臭又长,我打到一半没有红温倒是直接给我打困了。全程磕血包无脑推。。
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3先不说构思的给玩家扣十五加伤和逆天毒瘴了,就单说诚意方面,你e憋了两三个月的更新,两个兵模都没出来?本身还以为是和征罗一样的神怪独立建模,结果可好,一个武斗场将换个名字,连用ai跑张怪物的图都不愿意?
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5我要开始闪电战了,指挥官,希望你不要拖我的后腿。 什么,德军居然正面突破了我的马奇诺防线? 郑成功的陆军居然能击败我的八旗军?
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3开技能攒劲,技能结束了射击,要是装备暴击率叠太高还会找蟹,导致伤害量不足
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20首先来解答一些玩家最关心的SL问题: 1.SL只能是还没开始打前进行,但是关卡又臭又长所以这里不建议 2.一旦进入并且开始打,中途sl都不再改变任何结果,包括给的妖器种类以及随机词条 然后也是玩家比较关心的扣血问题: 1.扣血机制类似于中毒机制,且会一直存在,游戏中有个更好的解释词叫 毒瘴,具体扣除数值大概是每回合10%,其实进入战斗时能看到地图边缘都是紫雾(那就是毒瘴) 2.所以第一次进入迷雾岛的玩家都是硬扛全额的毒瘴伤害,所
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0没户口本的更新,a了a了。
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7不知道策划是怎么想的,在岛上竟然要每回合扣血。还好我有给主力将带回血书的坏习惯,再搭配上明智光秀和井伊直虎的皮肤才能做到不吃血包通关,策划真的太唐了
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