梦幻模拟战吧
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凝聚众人之力,发扬Langrisser精神

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  • 单机与主机游戏
  • 5
    繁体汉化版是Doi_Doi在简体汉化版v1.1基础上制作: https://tieba.baidu.com/p/3692085370
    Doi_Doi 4-10
  • 8
    繁体汉化版是Doi_Doi在简体汉化版v1.2基础上制作: https://tieba.baidu.com/p/9592766811
    Doi_Doi 4-23
  • 16
    游戏类型:ARPG 游戏平台:电脑/笔记本 运行环境:Windows平台(苹果机未测试) 游玩人数:1人 制作时间:2011年 制作人:若干人 当时大家年少玩一玩,人员名称不重要 下面请听一些中二的介绍,不想看长篇大论的可以略过,直接下载游戏,宝藏都在二楼,大家快去拿吧 1999年我第一次接触了梦战,当时已经习惯了动作游戏,对于这款游戏是不屑一顾。直到偶然的机会令我真正认识它的魅力。后来随着梦战5的推出,系列宣告完结。如此好的故事中最辉
  • 16
    繁体汉化增值版是Doi_Doi在简体汉化增值版v4.2基础上制作: https://tieba.baidu.com/p/4245637695
    Doi_Doi 4-26
  • 74
    v1.1是Doi_Doi在星空简体汉化版v1.0基础上制作的繁体汉化版:https://tieba.baidu.com/p/2756747826
    晓月伝 4-19
  • 62
    v1.0原汉化组 程序:lifishake 翻译:KKL(3P) 润色:lifishake夫妻二人组,Swordmaster 测试:Doi_Doi 打杂:Swordmaster v1.1 系统文本重新润色、导入、测试:Doi_Doi 导入工具使用CheatMaker制作,一并感谢CheatMaker开发者:天枫十一郎 系统文本包括菜单和说明、职业名、佣兵名和说明、魔法召唤名和说明、道具名和说明。 由于原汉化字库和字数限制,少量文字只能用近义词或缩写代替。
    sdolongley 4-23
  • 8
    本修改器能修改PS梦幻模拟战Ⅳ己方登场和转职表、全职业、全佣兵、全召唤物、全道具、全魔法、全关卡商店和敌方配置等数据。 本修改器使用CheatMaker v1.81制作,首先感谢CheatMaker开发者。 运行前请先安装Microsoft Visual C++ 2015运行库。 v1.1在v1.0基础上添加了魔法修改,替换CDmage为汉化版。
    本澤馬s 3-11
  • 45
    本修改器能修改PS梦幻模拟战Ⅴ己方登场和转职表、全职业、全佣兵、全召唤物、全道具、全魔法、全关卡商店和敌方配置等数据。 本修改器使用CheatMaker v1.81制作,首先感谢CheatMaker开发者。 运行前请先安装Microsoft Visual C++ 2015运行库。 v2.1在v2.0基础上添加了魔法修改,替换CDmage为汉化版。
    啧啧咧 3-18
  • 11
    前一阵在完成5代hard全灭(主角能力自由选择)的攻略时,和吧主Doi_Doi闲聊了聊有关“梦1第一关全灭且无撤退”的话题。一直以来,笔者都视该话题为“不可逾越的障碍”,实际游玩中仅有少数高手尚可做到“第一关全灭”。实现全灭的方式也由此衍生出了几种不同方法。笔者已知的方法包括现吧主Doi_Doi的“凹墙卡位法”,前吧主露西莉丝女神的“迪高斯士兵落单击破法”以及笔者常用的“回复1升级骑士Max法”。就笔者偏爱而言,该方法最为稳妥且
  • 10
    替换绝大部分有名角色的静态头像为手游版头像,动态头像不变。
    HX_ZZWX 10-12
  • 3
    由于原版CG分辨率太低,汉化版字幕模糊,于是用Kennybaby制作的梦幻模拟战2高清CG动画:https://tieba.baidu.com/p/6698577824,添加外挂字幕成硬字幕,再转换成游戏能播放的视频格式。 原汉化版: 高清版:
  • 6
    替换绝大部分有名角色的静态头像为手游版头像,手游版没有的角色替换为重制版头像,动态头像不变。
    raineloire 10-31
  • 18
    星空汉化版: 狼组汉化版:
  • 6
    替换绝大部分有名角色的静态头像为重制版头像,动态头像不变。
  • 4
    替换绝大部分有名角色的静态头像为重制版头像,动态头像不变。
    Doi_Doi 9-8
  • 58
    技术指导:https://www.bilibili.com/read/cv20259366/ 模拟器能Dump出来的静态头像有除了冰眼魔和邪眼魔的己方所有可控角色,还有杰茜卡、波塞鲁、贝伦哈尔特,替换成本人喜欢的版本头像,动态头像不变。 替换高清素材包括道具图、地形图、大部分指挥官和佣兵的行走图和战斗图。
    Doi_Doi 2-16
  • 87
    本改版所有关卡难度都有所调整: 光辉路线:简单 帝国路线:一般 霸者路线:困难 DER SS路线:非常困难 自己慢慢体会
  • 9
    链接: https://pan.baidu.com/s/1dL_Xxq-feF90OTgNIQocpg?pwd=1234 提取码: 1234 感兴趣的可下载玩玩 希望有能力的人能把这个添加到咱们的汉化版上。
  • 19
    外站原版下载地址 https://ia801401.us.archive.org/11/items/SegaMD-Enhanced-ROMs/RO 通过百度网盘分享的文件:Langrisser II (Japan) (Rev B) (MSU-... 链接:https://pan.baidu.com/s/1v9dXv9vu149nduaNWZ5yoQ?pwd=8888 提取码:8888 全能模拟器。RetroArch,用Genesis Plus GX核心,软件自带下载 BIOS文件放在放入RetroArch模拟器的system文件夹 通过百度网盘分享的文件:SegaCD BIOS固件 链接:https://pan.baidu.com/s/1P9im1XsY2ec_3tqtIp9y9A?pwd=8888 提取码:8888 英语水平有限。实在找不到对应的补丁,只能求助大神,如果
  • 41
    红色框框的 最终职业推荐 少走弯路#梦幻模拟战#
  • 13
    早些年与好友菜园小鸟、机关一起讨论梦1时,无意中发现了一些静态修改编码,经过多次探索,积累了不少编码笔记,以及在骨灰玩家-爱死天流在帮助下,制作了这个1代地图编辑器。现将它分享给广大喜欢梦战的玩家们。 特别鸣谢:菜园小鸟、机关、Light、南波先生 地图编辑器制作:爱死天流 编码资料提供:Lancelot 测试:Lancelot、爱死天流 注意事项: 文件中的原始内容不要随意移动变更,以免无法打开,如需存储,请新建目录存放。 <地图编辑
    gold1号 3-15
  • 168
    https://bbs.3dmgame.com/thread-6486743-1-1.html pc梦幻模拟战1+2重制版MOD 使用方法:备份并替换:\Langrisser I And II\Langrisser I & II_Data下面resources.assets 修改内容: 1、魔法: 激励,再动射程4增加到6 传送,射程4增加到6,范围1增加到4,可以对自己使用 魔法箭对龙效果60改为50,攻击50改为30,攻击修正50改为30 爆炎術对龙效果60改为30,攻击150改为60,攻击修正100改为50 隕石墜落攻击100改为60,攻击修正70改为30 火球術攻击60改为30,攻击修正50改为20 火焰標槍攻击75改
    diablo7707 1-13
  • 448
    ... http://www.langrissera.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3725
  • 29
    小弟不才,我也是第一次接触这个游戏修改,以前也没碰过md的汇编。如果有误请指出 我在另一篇帖子给别人分析过这游戏魔法伤害是先读取人物等级放入内存,然后计算伤害的时候读取内存中的等级进行计算,这个程序地址在b622 那么我们就修改一下,然他读取职业加成,首先我在网上找了半天,唯一可用的编译器就是easy68k,这玩意你百度就能下载到。 然后打开esay68k写几段代码,上面写的有注释。写完后点f9如果代码没问题就能成功运行会跳出这
    3144295 4-22
  • 24
    这应该是本系列节目的最后一期了,非常,非常感谢各位的关注,有始有终,这也是查查给自己的一个交代。 游戏将于2023年6月1日发布,届时游戏将发布在其主页 zzfuns.cc ,敬请关注。 自2020年底误打误撞写下第一行代码开始,断断续续做到今天。这个游戏的开发让查查从键盘小白成为了一个可以瞎捣鼓点东西的人。 之后查查会尝试开发新的独立游戏,将延续日系风格,请朋友们继续支持我! 视频链接: https://www.bilibili.com/video/BV1gz4y1h7Vj/?vd_source=b5599
  • 81
    一、前言: 适逢清明时节,魔族异常活跃。本改版的主要目的是对魔族职业和佣兵更全面的体验,至于己方职业与性别和剧情是否匹配不在本次改版讨论范围。
    Doi_Doi 2-22
  • 56
    一、前言: 为免耽误部分玩家的时间,把一些话放在前面。 本改版不适合人群: 1、对L4无爱者,无需看下去; 2、对L4知之甚少者,请先玩原版; 3、对修改版无爱者,请玩原版。
    啧啧咧 2-22
  • 18
    MD梦幻模拟战2波赞鲁版 2021第二弹 网盘: crr0304.ys168.com
    GET1丶LJY 1-17
  • 50
    RM MV/MZ 2020游戏大赛 https://tieba.baidu.com/p/6965769699?qq-pf-to=pcqq.group 游戏名称:梦幻模拟战记.v2.00 制作引擎:RPG Maker MV https://pan.baidu.com/s/11Ed-nPsRVWSwZr0tdh8dMw 提取码:1234 梦幻模拟战记交流群 891057506
  • 322
    本流程不使用乱数制造或规避伤害,采用SL将随机因素尽量消除掉,从而可以专注于战术的安排。但尽量消除不等于完全消除,敌人回合几乎无法干预,只能谋求当回合内结果一致。例如敌人某个步兵下回合要被艾尔文秒杀,那么只要秒杀最终能成立,它剩余的HP多或者少那么1~2点都可以接受。当然,能够较容易干预时,我还是会让这种情况不会发生,绝不占敌人便宜。
  • 28
    2019年10月间,利用GigapixelAI以及当今强大的GPU运算能力,将序列帧放大4倍并高清化修复,使得原有320*224提升至1280*896,色彩方面采用HDR进行优化,音频将3DS版OST用另一声道进行播放对比,初步实现了有生之年的LII.OP.HD修复版.2020年5月间,偶遇waifu2X,测试发现其算法十分适合2次元动漫,虽然锐化不如GigapixelAI,但强大的降噪功能效果远超前者.Langrisser 全动画>高清(1920x1440)修复计划 正式启动Langrisser CG 梦幻模拟战 全动画 高清 AI修复计划_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bil
  • 77
    这篇故事纯属自己写着玩的。打算自己每天写500字练手,因此一个小节就500字左右。 因为某位朋友希望一起看着玩,于是就发到贴吧来了,这样翻找起来会比较方便。 和游戏的主线没什么关系。对于蕾娜的身世有兴趣可以瞧瞧,不喜勿喷。
    源雪川 7-17
  • 413
    pc版出了,1代变成8条路线,全部过了一遍。2代没新增路线,只有个别新增对话,所以不打算打完13条路线,大概选几条典型的玩玩就算了,不定时玩2关,打到哪里算哪里,主要看看各人的职业树和魔法技能而已 个人总体评价: 先说大家喜闻乐见的缺点:游戏效果肯定不如der2的ps汉化增值版和ss版;战斗画面没见过几个说好的,新头像也是……老玩家估计都会选择经典的头像,选新头像据说多几张剧情插画可以看;还有一个很大的缺点就是默认键位不
  • 227
    本修改器能修改PS梦幻模拟战Ⅴ己方登场和转职表、全职业、全佣兵、全召唤物、全道具、全关卡商店和敌方配置等数据。 本修改器使用CheatMaker v1.80制作,首先感谢CheatMaker开发者。 运行前请先安装Microsoft Visual C++ 2008 SP1(x86)运行库。 注意:本修改器不是直接对游戏Rom进行修改,而是对游戏镜像里的某个文件进行修改。 本压缩包里包含以下文件: PSL5Base.exe //L5基础数据静态修改器(修改SLPS_018.19); PSL5Hard.exe //L5-HARD关卡数据静态修改器(修改SCEN2.D
  • 81
    v1.0原汉化组 汉化策划:WGF 字库扩容:KEN_TSE 翻译:偏执狂 润色:偏执狂 较译测试:Jibo PSP美工:朱雀? v1.1 主角命名、商店文字修复:痕 系统文本重新润色、导入、测试:Doi_Doi 导入工具使用CheatMaker制作,一并感谢CheatMaker开发者:天枫十一郎 系统文本包括菜单和说明、职业名、佣兵名和说明、魔法召唤名和说明、道具名和说明。 由于原汉化字库和字数限制,少量文字只能用近义词或缩写代替。 由于角色名与剧本关联,工程量太大,暂不修改。
    Super man 4-26
  • 209
    这是XXX,装X用。 这个页面,没啥好说。 需要注意的是关闭选关这个。1.2版ROM有些偏移。所以添加了一个。要选对版本。不然出错了别找我。 这个页面,在我方职业里,一般情况下,声音这个选项是无用的。【召唤可用】 价格这方面就是击破后,获得该数值X10的资金。雇佣的就直接是该数值。 附加方面,这个是与攻击方式2相关联的,如果攻击2出现不了那么就改一下这里吧 这个页面,先点击上面的版本,这样下面这些就有选择了。【必须选对版,
  • 30
    一楼献给郭嘉 注:以下结局的文字来自狼组汉化原版。 如果有什么槽点。请在楼层内吐槽。 如果有捷莉什么的就是狼组的汉化名。 最后,请勿插楼,插楼必删。
    seje 9-18

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