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48因为维多利亚3中经济受多方面影响,所以靠纯粹的逻辑推演很难去证实两者的强度,实操能更真实更直观的体现, 所以我准备用打两把来自己探究两者的强度 为什么选择上述的三个国家? 因为吧里的共识是大国采取放任更强,但是对于小国又产生分歧,所以我挑选的四个国家都是在我看来的小国,即体量小于奥斯曼的国家(这里我将体量定义为由人口和地块资源决定的一个抽象和模糊的概念)。当然,对于体量这种线性的——原谅我想不出其他更准
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48吧里好像没有自带地编的教程,所以我打算做一个比较基础的教程。有些功能我自己也没搞得很明白,但做地图应该基本足够用了
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44维多利亚3修饰符大全1.8.5 修饰符数据来源为Victoria 3\game\common\modifier_type_definitions 由于没有技术力,所有都是从文件里拉到word文档排序之后调整的(。﹏。*) 中文翻译也是用调试模式一个个代入得来的,除了作者过于疲惫眼花手残,和游戏里是一模一样的噢o( ̄ヘ ̄o#) 翻译是“?”的就是游戏里暂时没有翻译,就是修饰符原文进去然后修饰符原文出来Σ( ° △ °|||)︴ Wiki相关内容一直没有更新,所以就自己做了一个大全(✿◡‿◡) 也不知道怎么去修改Wi
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302如题,用来报bug。
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4维多利亚人们,你们好,周四快乐! 本周的日志是Pivot of Empire美术相关的第一期日志。而对应的第二期日志将在几周后发出,内容当然是3D美术。如同此前的沉浸包一样,全新的界面皮肤与纸质地图都将染上印度风味。同时,我们还设计了8张全新的插图,以及大量的与新功能相关的图标。我们从传统印度建筑、绘画中寻求灵感,并更多的使用绿松石与藏红花的颜色。不再多赘述,让我们直接开始吧!首先是—— 界面皮肤 印度的悠长历史
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158申请拿到了咱吧的打分贴功能 先发一个测试一下效果 两周年纪念之际来回顾一下维多利亚3的更新吧!
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