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18再强调一遍。无论大家是否在二游立场上有什么矛盾,我都希望各位记住,自己是中国人。必须坚守一个中国原则。
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18近日,社管🍬人对毁灭派多有污名化解构,对此,我们做出如下声明 1.本吧是一个复杂的群体,关于毁灭程度、毁灭目标并不完全一致,但是这并不妨碍我们求同存异,至少在目前我们有共同目标——混厕 2.本吧认为,毁灭应该从混厕开始,在毁灭混厕二游之前不支持对麻辣游戏的攻击。优先攻击麻辣本末倒置,一律打为社管串子 3.本吧不支持以本吧名义的集体行动,不反对在二游圈内战的时候煽风点火,不介意引起更大冲突,但是这不是叫你们优
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14客观事实表明,完全的二游毁灭是不可能的。本文的核心在于明确玩家与厂商(买家和卖家)的权利问题,文章的最后讨论了国产游戏的困境所在。 一、单机买断制。 (1)适用范围:完全单机化的游戏。例子:上古卷轴5 (2)情况:玩家权利主导,也即玩家对游戏进行修改、添加mod、版本回退、使用bug等操作合法。 (3)注意:盗版游戏传播的问题并不是玩家需要去解决的问题,这应该是相应法律法规的惩处。 (4)客观影响:会导致技术落后、没有创新能力的厂商退出
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108首先要明确二者的主客体 有男不玩运动的主体是麻辣仙人,而二游毁灭计划的主体是毁灭派。 而对于客体来说,ml派的攻击对象之一是所有的“一般向”混厠厂商,和混厠xz;而毁灭派面对的是所有的二次元氪金抽卡手游厂商,和二游痴。 ①斗争对象的高度重合性 我们可以看到目前的市场主体依旧是以混厠厂商占据绝大多数,ml系游戏的数量寥寥无几,与此相对的ml派口中的混厠xz和二游痴也具有极高的重合度。而麻辣仙人和毁灭派的斗争对象的高度
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76已知1:塔从不会彻底击毁一个市场,这不符合塔的行事逻辑,也不符合塔的利益已知2:服务业的厂商自然会有玩家投入 如果毁灭计划成真,那么尘白有两种可能—是否坚持服务业 若 坚持,则根据已知2,鬼吧等友军自然会让他在废墟上重生,毕竟steam上有,结合已知1,不可能彻底打死 若 放弃,那我们也不需要顾虑了,不是吗? 所以无需顾虑,服务业游戏若能坚持服务业,即使铁拳降临也能从灰烬中重新生长出来,若不能坚持——那就没必要顾虑了
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