-
-
100
-
35
-
51
-
47
-
62
-
35
-
4
-
1
-
21关于宝可梦系列,一直以来都有一种看法,那就是“没有剧情”,也就黑白朱紫给人感觉剧情还不错,但是很多宝可梦老玩家都隐隐约约觉得好像是有剧情的啊,而且玩下来感觉自己很有代入感啊,这是为什么呢??我在今天和别人聊其他话题的过程中突然顿悟了原因。 核心观点:那是因为宝可梦采用了电子游戏领域很少使用的“章回体叙事”模型 大部分的JRPG游戏,采用的是公路片叙事模型,或者关卡式叙事模型,即有一条明确的主线,主角一路从
-
20比如游戏里我们都可以随意进出gf公司内部,和老板,管理,员工说话,那么我们现实里可不可以到gf公司,讨论gf官方用三代宝石的风格开发完全新作呀?
-
100
-
8
-
18
-
25
-
47
-
56
-
1家人们,我这几天正在玩第四世代宝可梦珍珠,谁知道幸运蛋这个精灵在哪?这个精灵身上携带幸运蛋道具,可以加经验
-
750
-
3
-
27
-
114
-
58
-
17在犹豫要不要买,因这是普通版,担心后面会出ZA限定机,要是到时限定机上印了M蜻蜓就要再买了
-
183
-
169可以联动我的上一个贴阅读 关于新机制和神明 神明本身并不是宝可梦,而是异次元存在(Majin/魔神)。 这些神明通过寄宿在强大的宝可梦身上,来在各自居住的岛屿上施加影响。 这也解释了为什么在热带环境中也会出现雪岛等特殊环境变化。 岛屿环境的多样性正是源于不同神明的影响。 新机制通过一种名为**神圣印记(Divine Sigil)**的道具来运作。 每只宝可梦装备神圣印记后,可以根据所属神明的不同,获得特定的能力提升。 不同神明提供不同的
-
26
-
5查百度的都要看花了
-
19
-
13
-
41
-
5ns上的五作已经玩完了,想再回顾前作还得再买一台3ds,要不只能玩模拟器。注意到塞尔达移了好几款前作到ns上,为什么gf不尝试移植一下?哪怕移植外包也好,这样不仅能最大化利用前作的价值,不至于让新玩家想体验前作只能玩盗版,也不会有珍钻摆烂重制这样受到玩家口诛笔伐的包袱。我自己也更想方便的刷奖章
-
76
-
2谁挖坟啦,前面都是2019年的帖子,2017年的贴都出来了,站粗来,我保证不打死你
-
11
-
498老任声明: As a result of a number of Nintendo 3DS users using unauthorized versions of several games, and connecting to the official gam
-
86
-
228
-
83看了下发帖的,盗版玩家??我寻思宝可梦做的再烂也有人买,这些人急啥?花的又不是他们的钱,不就是为信仰付费吗
-
9
-
25
-
60
-
97比如大师球超梦,沉重球巨金怪,捕网球水君之类的
-
200