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Divine Creator的强度分析
听漫废物吧
出自漫威,vb上0级,作者是dematteis 下面截图出自 Silver Surfer Vol 3 #127, April ...
2025-06-21
更新:如何分析强度和对比的想法
听漫废物吧
之前大半个月我们都用的六边形尝试了一下,但是这个局限性很明显 例如按照六边形理论...
2025-06-19
下一步,回顾,和我们应该前进的方向
听漫废物吧
我想顺便开始把t7以下的讨论也纳入今后讨论范围,在此之前我先简单分析一下我们应该前...
2025-06-17
进一步理解:关于大基数物理化
听漫废物吧
关于【数学叠盒过不了单体】的思路理清 关于物理化是什么意思的解释
2025-06-16
关于数学叠盒过不了单体宇宙那个帖子
听漫废物吧
总有人跟我说,哪怕人话也看不懂 我现在用战力语言把这里的逻辑讲清楚绝对不带任何非...
2025-06-16
VERTIGO Lucifer 强度分析
听漫废物吧
还是六边形
2025-06-15
COIE Anti-Monitor强度分析
听漫废物吧
还是老规矩六边形 美漫作者太多只能取不同版本考虑
2025-06-14
WF mxy强度分析
听漫废物吧
还是老规矩六边形
2025-06-14
Eternity的强度分析
听漫废物吧
六边形是 力量 (破坏力) 速度 (旅行速度) 防御 (抗破坏力) 支配 (控制范围) 感知 (可...
2025-06-12
六边形更新
听漫废物吧
把抗性换成弱项 弱项单独统计不在按等级划分了 因为这两天讨论下来感觉这个概念多少有...
2025-06-11
总结一下目前阶段发现的新问题
听漫废物吧
现在就是要及时纠错 一,我们要统计作品不要先从冷门作品开始,应该从那些已经被人反...
2025-06-10
Living Tribunal强度分析
听漫废物吧
看看按照新的玩法法庭的强度什么样
2025-06-09
Pre Retcon Beyonder的强度分析
听漫废物吧
尝试做个样板 分析的是六项 力量 (破坏力) 速度 (旅行速度) 防御 (直接伤害) 支配 (控...
2025-06-08
试运行DLC:六边形
听漫废物吧
打算引入个新的玩法,因为作品角色往往并不是破坏力高就自动防御力也高,所以分别讨论...
2025-06-07
不合理的标准会造成人的认知失调
听漫废物吧
上一个帖子我炸了,因为截图引来大批不明生物捣乱,我现在重新讨论这个问题
2025-06-04
漫威又搞笑了
听漫废物吧
永恒把自己儿子做成武器结果还跑路了。。。 然后湮灭还死了。。。 不存在也能死吗,费...
2025-06-03
迭代与演化:我们的长期目标声明
听漫废物吧
首先需要理解两个概念,迭代和演化 演化是指在重复的回顾和反思的过程中认知能力不断...
2025-06-02
接下来讨论方向
听漫废物吧
目前讨论初见端倪,有个别吧友太着急自己写的设定是t几了,我觉得这个讨论方向不太健...
2025-05-31
日系最后一次整理,然后
听漫废物吧
中系和美系作品先和大家讨论完最后整理 因为工作量太大 设定的合理性应该都没什么问题...
2025-05-30
生死决斗这期节目
听漫废物吧
绿灯vs天元突破做的其实并不好 首先多元宇宙的规模比较本身就很牵强了,都可以遍历一...
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