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关于伤害取值的问题

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我们知道H3大部分的生物的攻击伤害都不是固定值,所以每次攻击都要在伤害范围内进行伤害取值。那位,这种取值是符合古典概型(范围内每个伤害值出现的概率一样)呢?还是正态分布(取值范围内某个伤害值出现概率最高,向两级概率递减)?
比如说银飞马的伤害是5-9,那么它的伤害取值是5、6、7、8、9(不可能出现小数吧?)
所以服从古典概型就是这样的
伤害: 5 6    7   8 9
概率:20% 20% 20% 20% 20%
服从正态分布大概(注意是大概)就是这样的(假设最大值为7)
伤害: 5    6    7    8    9
概率:5% 18% 54% 18% 5%



1楼2011-06-14 20:23回复
    楼主测试一下出现伤害为7的概率,一个20%一个54%很容易测出来


    来自手机贴吧2楼2011-06-14 20:45
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      2025-06-05 02:00:36
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      有高级水系的话可以最大化……话说这里没有伤害下限加成类的属性宝物啊…


      IP属地:内蒙古来自手机贴吧4楼2011-06-15 07:58
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