在背景layer上方制作合成模式【阴暗】的layer 添加光亮
再来把合成模式【乘法(正片叠底)】的layer做在最上方 给人物身体添上影子
只显示出添画的东西的话就是右边这个图的感觉
啊 还有蝴蝶的颜色也要用【筛选】→【亮度 对比度】涂浓一点
感觉快要完成了呢
但是 此时我突然想起某件事。「啊 叶子下面没影子!」
如此这般 我利落地做了个【乘法】layer添上了影子

这样就OK了!
接下来给蝴蝶加上光彩

这里也要用【明暗】layer 因为我想做出那种闪闪发亮的感觉
就给刷子上加了质感 我把↓这样的质感下载后使用

*注:(通常的圆形
无质感
古老的树皮
古老的树皮2
古老的树皮3
古老的树皮4
地面
地面2
地面3
墙壁上的污渍)
在网上检索「SAI 质感」就会出现多种多样的结果 下载几个的话很方便的哦
我想把质感放进去的方法应该也能检索到
那么那么 到此为止的结果如下图
接下来进行最后的最后的微调 虽然可能难以理解 即使稍微有点在意的地方也要修正一下
在最上方制作layer 皮肤的轮廓周边 眼睛周围添上皮肤色并模糊处理
这样做虽然效果不算大 但能给人以柔和的印象
另外还要检查整个画面给光照得到的地方填加高光→重复了「模糊」
如此这般终于完成了!
再来把合成模式【乘法(正片叠底)】的layer做在最上方 给人物身体添上影子
只显示出添画的东西的话就是右边这个图的感觉
啊 还有蝴蝶的颜色也要用【筛选】→【亮度 对比度】涂浓一点
感觉快要完成了呢
但是 此时我突然想起某件事。「啊 叶子下面没影子!」
如此这般 我利落地做了个【乘法】layer添上了影子

这样就OK了!
接下来给蝴蝶加上光彩

这里也要用【明暗】layer 因为我想做出那种闪闪发亮的感觉
就给刷子上加了质感 我把↓这样的质感下载后使用

*注:(通常的圆形
无质感
古老的树皮
古老的树皮2
古老的树皮3
古老的树皮4
地面
地面2
地面3
墙壁上的污渍)
在网上检索「SAI 质感」就会出现多种多样的结果 下载几个的话很方便的哦
我想把质感放进去的方法应该也能检索到
那么那么 到此为止的结果如下图


这样做虽然效果不算大 但能给人以柔和的印象
另外还要检查整个画面给光照得到的地方填加高光→重复了「模糊」
如此这般终于完成了!