火凤凰是在3.72 - 涅盘中加入的一个新英雄,在先前的版本里,是可以AK到技能的,比如VS平台现在仍很流行的3.72.9.3。后来有很长时间,主流的AK模式下没有火凤凰了,直到3.78的到来,凤凰,卡尔,蓝胖几位英雄才终于携手走出了AK的禁锢。
没有了AK,意味着变数少了一些,而黄点在各个时期,都还是相当实惠的。
闲话少叙,言归正传。这一次为各位童鞋带来的,是关于火凤凰的火焰寄生,最新的研究成果,可能不一定完全正确,但是也对许多人之前的理解有很大的颠覆。
详解如下:
3.79中,火凤凰获得了增强——
“火焰之种爆发所需伤害从300/600/900/1200降低为300/450/600/750点”
火焰寄生的爆发伤害不变:造成135/210/285/360点伤害
第一部分:有情来下种,因地果还生;无情亦无种,无性亦无生
小时候超喜欢看蔡志忠的漫画啊,《六祖坛经》里面,五祖的这一句佛偈印象还是蛮深。
原谅俺对于偈语的大不敬吧
之所以用这句,就是因为火焰种子的伤害作用方式,就是必须先有种子,才能爆发。
以一级的火焰之种为例 攻击单体目标时
首先,每次攻击会种下一个种子,在受到300点伤害后,造成135点AOE伤害。到15秒时间,则造成一半伤害。
很多人的第一感,或者理解误区是,目标每掉300血,就造成一个135的AOE法术伤害,减去魔抗25%,约101点伤害。 (以下为错误的理解)
(凤凰的每次普通攻击折算过护甲后,很难还能超过300,前期可这样认为)
为了方便,假设凤凰每次攻击正好令对方掉100血,
(100+100+100) 这样简略的表示三次攻击
100+100+100|+101+100+100|+101+100+100|+101+100+100|+101
可以看出,竖线表示达成300的一次种子爆发
那么,虽然很多种子种下去了,结果由于凤凰的伤害不够,根本就没有机会把所有种子都引爆。
(暂时不考虑队友配合)
大致取个最小公倍数2700,火种909伤害,引发303,再引发101 )
27次攻击,点燃了13个种子,还余下14个种子,过了15秒自己爆发,造成700伤害。
大约增加75%的DPS。
但是,上述想法是不正确的,因为火焰种子的爆发其实是有潜规则的。
没有了AK,意味着变数少了一些,而黄点在各个时期,都还是相当实惠的。
闲话少叙,言归正传。这一次为各位童鞋带来的,是关于火凤凰的火焰寄生,最新的研究成果,可能不一定完全正确,但是也对许多人之前的理解有很大的颠覆。
详解如下:
3.79中,火凤凰获得了增强——
“火焰之种爆发所需伤害从300/600/900/1200降低为300/450/600/750点”
火焰寄生的爆发伤害不变:造成135/210/285/360点伤害
第一部分:有情来下种,因地果还生;无情亦无种,无性亦无生
小时候超喜欢看蔡志忠的漫画啊,《六祖坛经》里面,五祖的这一句佛偈印象还是蛮深。
原谅俺对于偈语的大不敬吧
之所以用这句,就是因为火焰种子的伤害作用方式,就是必须先有种子,才能爆发。
以一级的火焰之种为例 攻击单体目标时
首先,每次攻击会种下一个种子,在受到300点伤害后,造成135点AOE伤害。到15秒时间,则造成一半伤害。
很多人的第一感,或者理解误区是,目标每掉300血,就造成一个135的AOE法术伤害,减去魔抗25%,约101点伤害。 (以下为错误的理解)
(凤凰的每次普通攻击折算过护甲后,很难还能超过300,前期可这样认为)
为了方便,假设凤凰每次攻击正好令对方掉100血,
(100+100+100) 这样简略的表示三次攻击
100+100+100|+101+100+100|+101+100+100|+101+100+100|+101
可以看出,竖线表示达成300的一次种子爆发
那么,虽然很多种子种下去了,结果由于凤凰的伤害不够,根本就没有机会把所有种子都引爆。
(暂时不考虑队友配合)
大致取个最小公倍数2700,火种909伤害,引发303,再引发101 )
27次攻击,点燃了13个种子,还余下14个种子,过了15秒自己爆发,造成700伤害。
大约增加75%的DPS。
但是,上述想法是不正确的,因为火焰种子的爆发其实是有潜规则的。