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未来~问个脚本的实行问题
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舔眼睛的监察者
黑暗卫士
10
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有可能判定召唤物的生命骰子么?不光是指现在控制的,还有算作“被支配”的那种
我想“奴役死灵”这个法术应该有类似段落吧?法术名字是什么呢?
是这样,想贴近规则约束一下召唤物的总体生命骰。超出召唤者四倍就不能召唤了,这个脚本技术上有实现的可能么?
送TA礼物
1楼
2011-11-04 08:59
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舔眼睛的监察者
黑暗卫士
10
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顺便征求下vault上不错的新mod以及可以改我那个的mod的新创意
2楼
2011-11-04 09:00
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2025-06-27 20:52:08
广告
已知未来
光芒之池
11
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GetHitDice可以取得对方总生命骰,不知道是不是符合要求。
3楼
2011-11-04 12:37
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舔眼睛的监察者
黑暗卫士
10
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那怎么定义被自己支配的生物呢,是自己不是全部己方
4楼
2011-11-07 09:00
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已知未来
光芒之池
11
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用两个函数,一个GetAssociateType,用处是判断随从类型,一个GetMaster。找到目标的拥有者。
比如假设这是在限制最高拥有HD数的法术脚本中的一段:
循环找到所有随从
{
if 当前随从类型 == 限制HD数的类型 && 当前随从的拥有者 == 施法者
{随从的总HD数 += 当前随从HD数}
随从的总HD数 += 即将召唤的HD数
if 随从的总HD数 > 限制的最大HD数
{错误反馈}
}
5楼
2011-11-07 14:29
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