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回复:内销开局对新手的意义
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ljq197701
商会大亨
8
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感谢T大提出宝贵意见
16楼
2012-01-12 12:56
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xuruge
汉萨贵族
14
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“资金链不稳定”我是深有体会啊,装1000多铁制品,整个汉萨转一圈也没卖多少,只好搞出口
IP属地:云南
17楼
2012-01-12 16:14
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2025-07-27 03:17:06
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trimonx
汉萨议员
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铁器的内销需要富豪人数的支持的,如果奢侈品供应不足,富豪人数很容易下降~~~
外销的好处就是可以基本无视这个。
IP属地:北京
18楼
2012-01-12 18:01
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贴吧用户_005KMWE🐾
店主
4
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铁器的外销只有在美洲是不亏本的,在地中海只有不到400的出货价,但前者来去一次时间也太长了。
19楼
2012-01-13 06:03
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trimonx
汉萨议员
13
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我说的外销是针对所有的,不是单指铁制品~~~
铁制品外销并不亏本,当然也没有内销的单位利润高。你的问题可能是木材和生铁积压了,或者开工不足导致的~~~
毕竟铁器和兽皮不一样,材料需求大,总和下来利润就低了~~~
IP属地:北京
20楼
2012-01-13 08:29
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holkcog
汉萨贵族
14
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其实,玩家只要能沉得住气,把握住节奏,尽早地提议扩建城墙,不间断地造船,适时地涉足其他利润较低但能保证城市人口稳定的产业,等等。只要能协调好这几方面的问题,内销开局基本没什么大的风险,也不是特别难吧。真要说难,我认为就难在速度上,20年内建成托拉斯,这样的目标恐怕就是T版也得掂量掂量……
IP属地:安徽
21楼
2012-01-13 12:40
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北洋army
汉萨贵族
14
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思路很好!拿出实际操作的实例、存档、截图、直播加以总结归纳成攻略就更好了。
1000金币+1条小史开局。都在同一起跑线上。甭管第一桶金怎么来的,至少要过海战关、自动贸易关、酒馆任务关、围攻关、控告关..这些都是制约新手发展的外部因素。是硬件!新手必须切身感受并采取了正确的应对措施后,才能对游戏深有体会。
我觉得无论内需、外贸都涉及一个从投资到盈利的周期问题。外贸首先有一个探索周期,内需也有一个需求增长物资消耗的周期。在开局的头一年,酒馆任务作为玩家初期积累的一个重要辅助手段。可以一直应用到内需、外贸市场完全打开前。
新手们常常不注意生产、运输、销售各个环节按比例协调发展,缺乏宏观控制,造成投资比例失衡,又不注意精打细算,费用开支过于庞大,高成本+低利润+积压滞销+低效率周转....形成一个吸金黑洞,导致原始积累最终被吞噬了
IP属地:北京
22楼
2012-01-13 12:46
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ljq197701
商会大亨
8
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我最早那个最小贸易网,就是没有把握好节奏,一开始太慢,后来发展过快最后破产了
24楼
2012-01-13 13:15
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2025-07-27 03:11:06
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贴吧用户_005KMWE🐾
店主
4
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我的铁都是从市场收购的,成本不超过300。
25楼
2012-01-13 14:56
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trimonx
汉萨议员
13
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那你的量太少,跑外销当然不合算~~~
IP属地:北京
26楼
2012-01-13 17:45
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贴吧用户_005KMWE🐾
店主
4
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你低估我的产量了,我都是自己建厂后再卖给对手,这样可以随心所欲控制库存量的。
27楼
2012-01-13 21:39
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trimonx
汉萨议员
13
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这种做法近似于共同繁荣,共同繁荣的一个特色就是不太稳定,有时需求很大,有时很少~~~
IP属地:北京
28楼
2012-01-13 22:43
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贴吧用户_005KMWE🐾
店主
4
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没问题的,因为我都是先建立副食品基地,有稳定的大港在吞吐。
29楼
2012-01-14 05:50
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trimonx
汉萨议员
13
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这里说的是一般情况,是内销和外销在开始阶段的比较~~~
首先,不是专门针对你的习惯和存档的;
其次,一个可以建立起稳定的食品基地的玩家,不论他卖不卖都好,已经不是一个初期的玩家;
最后,不论如何,铁器在地中海的出口是可行的,并不是像你所说的赔钱;西部不来梅起家的玩家,铁器出口地中海是常见的做法;如果你做不到,那么说明你还需要学习这方面的技能。
IP属地:北京
30楼
2012-01-14 09:08
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