先说那些所谓的一线职业,武神这个职业我想不到任何好玩的地方,武器又丑样,练级比力法还难,技能范围比力法还小,不就是高伤点么?整天看人讨论什么一线职业,真正的一线明明是红神,难民有死坑补血,那全面的范围控场,々々而武神却就是那么零星的几人玩竞速…一大堆消耗为了那几个伤害…值得么?难民贫民红神才是最强的…DNF面对的玩家难民贫民居多…一线二线不应只为土豪服务々々力法难民也能单过疑惑H无消耗…后期练级飞快,也算的上二线了,力法的实力正在逐步加强,所以人数趋于上升,红神永远那么强,现在白手人数也下降了々々
力法是最有潜力的职业,随着难度逐渐降低,一般有点技术的红白神也能不花多大精力就能驾驭矛法刷图々々只是矛法技能不是很霸气…我就想不明白为什么有时矛反而不够剑长…没道理的吖…战法应该出狱血双矛…直刺攻击变为旋转攻击…下下范围比觉醒还要大才能对得起手中的那杆长矛…我们是战士…我们应该用长矛拼招能拼赢那菜刀…当年赵云一杆长枪,让多少剑士汗颜,哪有长武器拼不过短武器的道理呢?还要借助炫纹的能力才能拼招……我觉得力法的精髓如果是武器那该多好…一长枪…锐气刺倒一片…
但力法挥舞着的矛永远是那四个动作,一刺一平扫〔碎霸〕一敲〔双锤〕一甩〔圆舞〕…力法对武器真的够熟练了么?动作单调的々々…为什么不能把龙刀变成一个耍武器的术式呢…职业缺陷…把矛这种武器的光辉给抹下去了々々…