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制作组接下来的事

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主要还是战役和图像。
组里的战役我看过讨论得比较多的是意大利斯拉夫印度和美洲的战役,新的教学战役也打算加进去,教新手如何引猪之类,不知道会不会加入像一农引双猪,斥候引猪,斥候赶鹿之类稍高级的任务。新战役里应该会有多人模式的关卡,需要找多一个盟友和你一起联网打才能通关的,会比较有趣。但新做的战役还没有放进更新包里,所以我也不知道他们做成了哪些,讨论的比较多。
斯拉夫的建筑图基本做好了,但现在还没怎么“装修”,帝王前的建筑图上常有可见的一排大颗的铆钉……如此外像木门,马扎尔骠骑等单位图像这也是接下来的重点。AOFE的图标倒是早就做好了,不知道大家看过没,官网上有。
还有就是bug的修正。
大家对平衡性的意见可以先留着,不要因为现在没被采纳就放弃。最近的平衡性测试组都不怎么打了,所以Cysion想把改平衡性的任务留到公测由大家都玩了之后再弄,因为到时再改改参数很容易,但如何改一直是有很大争议让人煞费苦心的,所以不如等大家手上都有了玩过有体验再一起讨论。比如很多人还对法国游侠的血量颇有微词,但其实法国封快有草莓优势,中期城快有驻扎马厩回血的优势,帝王还有出马快50%的优势,已经不弱了。印加的杂步兵流也让大家玩了之后再看看怎么提高。公测之前唯一会改的可能就是蒙古,凯尔特,波斯和萨哈森的城堡时代特殊科技了。这个有意见的话现在还能去提。
Cysion在翔鹰有帐号,我还是不要去那发帖免得让他知道我剧透……


1楼2012-10-18 02:50回复