就gal改来说,京都不仅全盘保留了原作op、ed,而且还大量使用原作bgm,为什么没有人喷京都偷懒呢?因为鹤冈阳太这人实在是太厉害的,整个三部曲bgm的运用非常融洽,而且京都对于曲子的选择也是尤为看重意境而不是简单的排列组合。
举个例子,air里面farewellsong肯定不如夏影和青空经典,但是ed选用的是farewellsong而不是夏影和青空,因为夏影和青空这两首曲子必须要留在特定的场景。再比如说clannad,你回忆下空之光选用的场景,全是在泪点最高潮的时候出现,特别是高潮的部分。毕竟游戏里bgm是不跟着剧情走的,剧情进行到高潮的时候bgm未必正在高潮,然而动画完全不同,所以很多时候京阿尼的动画就是因为这些地方的处理显得比原作更有震撼力和感染力。