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占旗胜利的计算方法是剩余敌人都按死亡计算?都忘记科马林了?

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大家还记得科马林否,记得30人幸存占旗结束的收益了?
对方原话“毒蛇008: 亲,我查过毛子的资料,到底谁想当然。占旗胜利的计算方法是剩余敌人都按死亡计算,收益平均分给15个人。占旗的玩家有额外收获。想全歼很多时候就无法保证胜利了,3v1,5v3就很有优势么?”


IP属地:上海1楼2012-12-18 13:03回复
    顶起,现在玩家都喜欢想当然,受不了


    IP属地:上海2楼2012-12-18 13:04
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      没人么,都忘记科马林了?


      IP属地:上海3楼2012-12-18 13:06
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        占旗掉场均,全歼掉效率


        来自Android客户端4楼2012-12-18 13:07
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          明显想当然


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2012-12-18 13:07
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            科马林最后不是一开局就去战旗么 但是收益什么的记不得了


            6楼2012-12-18 13:10
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              这图删了几百年了无视。。占不占看情况哪那么多废话。


              IP属地:陕西来自手机贴吧7楼2012-12-18 13:12
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                觉得坑马林比现在的蹲坑海岸好多了,一局蹲够15分钟很是恶心


                IP属地:湖北来自手机贴吧8楼2012-12-18 13:15
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                  那人就是个二逼,打钱车不多点输出怎么赚钱?还要考虑别人首胜和升级?


                  IP属地:俄罗斯来自Android客户端9楼2012-12-18 15:53
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                    占旗的唯一意义就是能获胜得到双倍,占旗本身有经验,而对面生存车辆的经验一点都不会得到


                    IP属地:北京10楼2012-12-18 16:03
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