我先说一下:
1、价格便宜,任天堂能成功,价格便宜占了很大一部分因素,价格门槛低,消费者就会变多
2、游戏制作门槛低,如果一个游戏平台的制作成本比较低,一些中小游戏开发商的加入就变的简单,会促使良性的循环,游戏多,买机器的人就多,买机器的人多,游戏销量就提高,嘿嘿,循环!据说游戏开发的平台跟安卓手机游戏有很多相似点,应该很多有很多人参与进来,到时候不乏个人开发者开发一些个性的游戏1
3、游戏软件价格优势,好像说的游戏大部分免费,不过我觉的东西一分钱一份货,免费不会太多好玩的,当然肯定会有收费的,不过别人都是免费的,你搞收费的话肯定也不会贵的离谱,大一些的制作应该会达到大家预期接受的价格,我个人认为收费可以接受,不过不要太贵就好了,也省去一些破解之类的烦心了
看了国外的演示,里面的浏览器不错,看视频之类的挺好的,我觉得要是再完善一些,出些比较实用的软件,完全可以替代以后的机顶盒,甚至增加一些外设能达到简单办公的要求,当然目前这些都是猜,以后正式上市了真相便会大白,不过安卓平台实现那些功能不困难
再说个重点,我觉得对国内玩家是个福音,因为以往的游戏主机,系统是封闭性的,有些东西都加密了,导致一些游戏很难汉化,国内有没有正式上市的主机,中文有些几乎为零,直接让鸟语弱的玩家对一些游戏失去信心,不过现在的安卓平台应该很容易汉化,甚至到时候ouya的系统都能刷成中文的,玩手机的人都应该明,我真的是很期待,国内玩家正式玩家用主机的时代应该又快到了,
说说确定,ouya是个新公司开的,家用机领域的竞争相当激烈,不知道他能走的过吗,不过里面几个老总都是很有名的,有位就是xbox之父,相信他会有能力的
另外是机能,这个东西咱不敢乱说,毕竟咱不是太专业的人士,我觉得的机能太高会抬高价格,当然机能高的游戏机真的很有诱惑力,看着x360的画面直流口水,ouya能支持1080,烂的话也不会太烂吧,呵呵,我做好烂的心理准备了,其实我属于每次最多玩不过一小时的那种,每天该忙的事情太多了,工作生活的一大堆,不过每天的这一小时还是很快乐的,
先说这些了,希望其他的朋友们补充一下,咱不是专业人士,咱只是个喜欢游戏的人,请别喷我,幼小的心灵比较脆弱
1、价格便宜,任天堂能成功,价格便宜占了很大一部分因素,价格门槛低,消费者就会变多
2、游戏制作门槛低,如果一个游戏平台的制作成本比较低,一些中小游戏开发商的加入就变的简单,会促使良性的循环,游戏多,买机器的人就多,买机器的人多,游戏销量就提高,嘿嘿,循环!据说游戏开发的平台跟安卓手机游戏有很多相似点,应该很多有很多人参与进来,到时候不乏个人开发者开发一些个性的游戏1
3、游戏软件价格优势,好像说的游戏大部分免费,不过我觉的东西一分钱一份货,免费不会太多好玩的,当然肯定会有收费的,不过别人都是免费的,你搞收费的话肯定也不会贵的离谱,大一些的制作应该会达到大家预期接受的价格,我个人认为收费可以接受,不过不要太贵就好了,也省去一些破解之类的烦心了
看了国外的演示,里面的浏览器不错,看视频之类的挺好的,我觉得要是再完善一些,出些比较实用的软件,完全可以替代以后的机顶盒,甚至增加一些外设能达到简单办公的要求,当然目前这些都是猜,以后正式上市了真相便会大白,不过安卓平台实现那些功能不困难
再说个重点,我觉得对国内玩家是个福音,因为以往的游戏主机,系统是封闭性的,有些东西都加密了,导致一些游戏很难汉化,国内有没有正式上市的主机,中文有些几乎为零,直接让鸟语弱的玩家对一些游戏失去信心,不过现在的安卓平台应该很容易汉化,甚至到时候ouya的系统都能刷成中文的,玩手机的人都应该明,我真的是很期待,国内玩家正式玩家用主机的时代应该又快到了,
说说确定,ouya是个新公司开的,家用机领域的竞争相当激烈,不知道他能走的过吗,不过里面几个老总都是很有名的,有位就是xbox之父,相信他会有能力的
另外是机能,这个东西咱不敢乱说,毕竟咱不是太专业的人士,我觉得的机能太高会抬高价格,当然机能高的游戏机真的很有诱惑力,看着x360的画面直流口水,ouya能支持1080,烂的话也不会太烂吧,呵呵,我做好烂的心理准备了,其实我属于每次最多玩不过一小时的那种,每天该忙的事情太多了,工作生活的一大堆,不过每天的这一小时还是很快乐的,
先说这些了,希望其他的朋友们补充一下,咱不是专业人士,咱只是个喜欢游戏的人,请别喷我,幼小的心灵比较脆弱
