光说不练假把式,先来个拙作抛个砖好了。借着这次场景制作的机会分别说说这些简单的场景元素制作。
首先是这套木质茅草屋。套材为飞马的产品,性价比不错,木纹细节雕刻也很好,很适合快速制作场景建筑。

说说简单的上色方法,首先木质建筑用浅木色打底,上面再喷一层棕色,之后全部用褐色和黑色油画颜料调出的渍洗液渍洗一遍,稀释剂采用的劣质火机油(好火机油貌似反而不好用)。掌握好时间利用火机油也可以逐渐部分溶剂油性漆的特性开始擦渍洗液,同时也将部分表色的棕色擦掉,露出浅木色底色。由于是采用同一溶剂完成擦洗工作,一方面可以完成木纹的渗线及表层的渍洗处理,同时可以完成大面积木色的色差工作,提高工作效率。
茅草涂装较为简单,首先是草黄色全部喷涂,注意喷涂是可以采用顺草方向不均匀喷涂表现色差,之后用上述的油画颜料渍洗液不均匀渍洗,这里渍洗液调的比下面的木色渍洗液要稀,这要也免去了擦的步骤。烟囱同样喷过底色后渍洗。
这样采用简单快捷的上色和旧化方法,很快就能做出满足初步场景要求的茅草木屋建筑。