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天子令,改进国战的一些玩法,各位看看怎么样!

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本人玩了一阵子国战,实在受不了这种慢节奏,在吧里看了不少改进的建议,感觉可行性都不高,我这里也提出一个新的玩法,各位帮忙看看可行不。
挟天子以定诸侯:游戏开始后,第一个主动亮将的玩家获得“天子令”(必须要主动亮,既玩家开始阶段询问是否亮将时亮将才有效),拥有“天子令”的玩家所在国家都将添加“天子标记”。
天子技:拥有“天子标记”的玩家可以使用“天子技”,效果为:在回合结束阶段,可以发动一次“知己知彼”的效果,如果选择重铸,则额外获得一张手牌(同闭月),如选择查看手牌或武将,在查看完毕后,可以选择强制令其展示你所查看的手牌或明置所查看的武将。
夺天子:若拥有“天子令”的玩家受到伤害,则伤害来源的玩家获得“天子令”,夺得“天子令”的玩家会强制显示国家属性(武将仍然可以安置)。如果没有伤害来源(如闪电)或玩家自杀(如火攻自己,刚烈自己,苦肉)造成拥有“天子令”的玩家死亡,则“天子令”消失。
衣袋诏:当场上出现一个国家的人数大于或等于总人数的一半时,场上其他势力玩家获得“衣袋诏”效果,效果为:除大国外的其他势力玩家获得“骑术”效果,且大国玩家将无法使用“天子技”中的重铸效果.当大国的在场人数少于在场玩家的一半时,衣袋诏效果自动消失。
差不多就这些了,在吧里看到不少提议首亮奖励的,其实效果肯定不会理想,摸手牌的话没实际意义(因为没目标,也就只能改善手牌),+体力上限或手牌上限什么的又拉嘲讽(毕竟只是你一个人加,肯定会特别针对你,不会留你进残局的),而且依然是要么被集火要么其他人该暗继续暗,游戏进度依然慢。
这里加入“挟天子”系统,也符合历史故事,“天子令”是对整个国家的加强,而且还能强制别人亮将,整个国战势必会对“天子”展开争夺,首亮的玩家也不用担心一直被针对(天子被夺走了,仇恨自然转移了,除非是大国出现),其他势力也能够很快一目了然,游戏进程就快多了。(另外提一句,蜀国配合低,吴群防御差高嘲讽,所以这几国常常不大会那么高调的抢天子,反倒是魏国最适合开局抢天子了,又是符合历史上曹魏挟天子的故事)
加入衣袋诏主要也是为了防止大国碾压。
欢迎各位补充,看有没有机会打造一种新的玩法。


IP属地:江西1楼2013-04-13 09:59回复
    应该是衣带诏吧


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2013-04-13 10:11
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      2025-07-16 18:59:29
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      这哪符合历史啊,三国杀么,最符合历史的就是去除群雄,自孙权登基那一刻起始,方才合理。


      来自Android客户端3楼2013-04-13 11:20
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        加快游戏节奏还是国战(online)吗?欢乐斗地主节奏很快,好玩吗?


        来自手机贴吧4楼2013-04-13 11:29
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          好麻烦
          ——@驾六龙,乘风而行,九合诸侯,一匡天下


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2013-04-13 13:30
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            感觉楼主完全就是想当然
            天子技太过BUG,首先这个技能的加入会使本身很少也很珍贵的锦囊牌知己知彼几乎沦为费牌,其次这个技能竟然强大到可以令对方强制亮将,我真是很无语
            按楼主制定的规则,除非自杀或闪电,这个技能是存在于一整局游戏的,这样的话一轮,最多两轮全场都被强制亮将了,这样的话,国战独创的暗将系统还有存在的必要?
            节奏是加快的,不过国战也完全变样了,变成了一个双将穿插多个内奸的身份局,个人感觉一点意思都没


            IP属地:江苏6楼2013-04-14 11:06
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              LZ想加速进程的话,一到自己就双将全开就好了,第一个开的将对促进游戏进程有很大帮助,万一跪了也可以迅速换房,多好


              IP属地:广东7楼2013-04-14 12:29
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                你看别人可以,强制别人亮太扯淡了,不符合游戏思路


                来自手机贴吧8楼2013-04-15 09:38
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                  2025-07-16 18:53:29
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                  觉得慢就别玩


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                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2013-04-15 16:01
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                    不如野心家


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-08-25 12:55
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                      国战就是慢节奏好玩的 好嘛 把把快节奏的一点意思都没


                      IP属地:浙江11楼2022-08-26 08:29
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                        国战本来主打的就是慢节奏,每一步都是变数的感觉才有真实三国里运筹帷幄的感觉 。。。而且现在快节奏的模式太多了,甚至在军八这种原本不是快节奏的模式一轮游都稀松平常,给喜欢慢节奏的玩家一个游戏环境我觉得没啥问题


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-09-08 08:30
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