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回复:旋龙三国后续版本修改探讨

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回复 竹外桃花叁两枝 :调坐标3分种十帧图形这个我也可以做到,但每个兵种有三十多张图片,而且很多图形都要调正方位和大小比例,有些还要加入功击光效,这个也要调的很精细,还有另新建图层把图形拖入进去调位等,这些算下来,就算是高手一种兵种三十来张图,也要二小时吧!还有找素材等,我从前到后少说也做了一百多种形像兵种马匹等,加起来三四千张图绝对有的,而且有些没做好的还要重做,其实我也没必要跟你争这个,当然有些人有好的方法我不知道,因为咱不是搞图形的,都是自学。至于你说的注册神器有这方面功能,咱真的不知道哦!这个你可以交我吗?


18楼2013-06-06 23:34
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    飞雪的方法我非常清楚。一帧不合适,其他帧都得反复重调,正确与否完全靠经验。而我调的帧一次完成,需要重新调的概率极低的,即使重调,只需调出错的帧,其他帧不用动。
    我估计你做的造型需要调位移的漂浮在大约1000以内。而且你做的造型绝对不会像飞雪,G仔,某冯伟版的造型那样被更多的修改者广泛使用,虽然都是开源的。因为你一说加工图形的具体过程,就说明经验仍然不够,所以需要做更多的图形增加经验,当然,多做造型值得肯定,提倡!因为我就是这样过来的。
    你的正式版也有一些细节表现,例如,祖茂和孙坚的头像比较相似,但“曹芳”的头像是女子头像。
    注册的工具没有调位移这方面功能,但像注册这样的程序高手绝对可以做出来。


    19楼2013-06-07 22:19
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      2025-06-11 09:20:59
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      其实我要求不高,有些过多的三国以外的人物可以去除。留几个BOSS就行,BOSS给玩家以挑战用。然后名将的造型独有(这个很难)。技能如果尽量能做到每个名将都有至少一个独有技能最好,当然这点也很难~其他的武器道具什么的,只要不太变态就行。还是保持点游戏耐玩度。兵种上面倒无所谓,虽然这版兵种很多,但打到后面基本也摸得清楚规律了。。除了那几个逆天的神龙魔鬼等兵种。。。还有就是爆率希望能高一点点~


      IP属地:重庆20楼2013-06-08 23:27
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        通关了,其实我喜欢初始无装备的版本,搜索的乐趣太美好了


        IP属地:河北21楼2013-06-09 08:18
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          一召唤鬼判官就停止,求答复!


          22楼2013-06-21 23:07
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