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进阶大讲堂——如何流畅过图

只看楼主收藏回复

无论是来学习的、提意见的、看视频的,又或者纯粹只是想来黑我的,都可以戳进来。
写这篇东西的起因是,这几天审核视频的时候,发现很多人都喜欢把大招捏在手里不放,白白浪费技能cd,看的十分纠结。
内容有点多,我会分多个楼层发出来,请点“只看楼主”。


IP属地:浙江1楼2013-07-14 16:29回复
    先丢个视频
    输出神马的视频里都看得到,面板图就懒得截了,反正全身远古装。机子太瘫(毒奶粉太坑)录不起高清,将就着看看吧。BOSS部分跟本文主题关系不大。PS:新图的bgm还不错。


    IP属地:浙江2楼2013-07-14 16:30
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      2025-07-13 05:48:44
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      这边我提个词儿——流畅度
      我个人在评价刷图好坏方面从来不是以过图时间来衡量的,流畅度是我唯一的衡量标准。如果你刷图速度很快,但是流畅度不够,依旧刷得很累,这应该不是你们所想要的。这里面包括很多东西,待我细细道来。


      IP属地:浙江3楼2013-07-14 16:31
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        请教一下,黑珍珠会与虫链冲突吗?


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2013-07-14 16:31
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          首先一点,装备是保证流畅度的基本硬件条件,如果顶着四五千魔攻去刷4大发电厂地狱级,那毫无流畅度可言,哪怕你技术再高。其实不管怎样,能玩到80多级,特效首饰+一身假紫+一把至少+10的假紫武器总还是有的吧?这配置在技术手法过关的前提下,可以流畅地刷发电厂U级了。而如果说你装备实在不咋的,没有受虐倾向又不着急冲级的话,那我更建议你平常刷王或者组队刷U。
          装备程度又关乎到了加点方面。比如,装备条件比较差,那么我会特别推荐大冰这个技能。大冰在清图方面极其优秀,能显著的地提升输出不足的元素的刷图流畅度。上面的视频里因为关键部位换成了没啥用的装备,输出有所欠缺,所以我选择了双天赋中用来援交的满大冰的一套点来进行展示。而如果按照我平常刷图的配置,有属强有特效,单靠雷旋也能轻松清图,那我另一套光暗点则是日常刷图用的加点,加强了在对BOSS战方面的爆发能力。


          IP属地:浙江6楼2013-07-14 16:32
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            是有点累了.....


            7楼2013-07-14 16:33
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              再者是刷图过程中技能安排利用方面的问题。
              首先,你选择加了一个技能,那么这技能你就得用不是?而合理的安排则要能充分利用这些个技能来提升我说的过图流畅度。而如何合理安排呢?
              很重要的一点就是衡量你的输出能力和对地图怪物分布的了解。如果一张图你仅需一个技能清掉,而你丢了两个或者更多的技能;又或是你把本张图所需要的技能保留到了并不需要的之后的房间,都是浪费技能的表现。
              比如视频中第一个房间,剩下了一只强化魔防的史莱姆。我很清楚靠这货血多防高更甚于绿名怪,靠小技能击杀会十分费事,而在下一轮火山cd到达之前的几个房间内,我完全用不到火山,于是很果断地赏给了史莱姆,开开心心地进了下一个房间。
              而5图特殊的出怪形式又是我决定在前几波随便输出几下后,最后一波直接大冰带走。


              IP属地:浙江8楼2013-07-14 16:33
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                实在太长了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2013-07-14 16:33
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                  2025-07-13 05:42:44
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                  说完这些主观的,我再来说点客观的。
                  操作失误、副本不可预料性、卡机、MISS等情况往往会对流畅度造成很大的影响,这就引申出了一个概念——容错率。容错率越高,上述情况对流畅度的影响就越小。而容错率又由弥补手段、输出环境以及生存能力三个部分组成。


                  IP属地:浙江11楼2013-07-14 16:34
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                    请教放觉醒之前怎么做才能将觉醒伤害提到最大,就是技能顺序问题,比如纯冰


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2013-07-14 16:35
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                      弥补手段:在计划的输出技能出现意外后,用来弥补这部分输出的能力。
                      主要由加点决定,受部分装备影响。输出技能越多,短cd技能比重越大,那么失误后的弥补手段也就越多,但相应的,其爆发力也就越低。
                      输出环境:这里所说的输出环境,特指在出现失误或者意外后重新营造新的环境。
                      技能模型决定输出环境。比如,雷旋范围越大,输出环境越优秀。
                      部分技能可增加输出环境,如地火、冰墙等。
                      移动能力(包括各类位移技能)越强,重新营造输出环境所花费的时间越短。
                      大多数远古装备能够增强上述两种能力。
                      生存能力:字面上的意思,死了就没啥好说的了,不多解释。


                      IP属地:浙江13楼2013-07-14 16:35
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                        好了,本期的进阶大讲堂就到此结束了,感谢各位收看。至于会不会有第二期……那完全看我心情吧 ╮(╯▽╰)╭
                        最后的最后,我是认真的,换台好机子吧


                        IP属地:浙江14楼2013-07-14 16:36
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                          其实就是月X女神的光环+触手蔷薇的操作+杀猪刀这利器+黑莲的换装,达到要求的可以无压力力超流畅过任意图
                              ------Somnus是拉丁语中罂粟花的学名,也是罗马众神中的睡眠之神——修普洛斯


                          IP属地:浙江15楼2013-07-14 16:37
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                            16楼2013-07-14 16:41
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                              2025-07-13 05:36:44
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                              多刷几次就能决定出招顺序,流畅度还行,浪费技能可耻(手残掩面)


                              IP属地:广东17楼2013-07-14 16:45
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