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关于要塞的满足度问题

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IP属地:福建1楼2013-07-24 01:26回复
    最近网游玩到吐,发现电脑里这游戏还在,就拿出来玩了玩,虽然是10年前玩的游戏。但居然发现有这个吧,所以上来转转。
    看到有人问满足度的问题,不知道其他人有没发过,我发个我的经验吧,知道的就不用看了。
    最简单的方法,用修改器把粮食改多,然后卖掉,就会发现价格变成0.1了,也就是说粮食比屎还便宜。
    这样你要塞的设施就可以花钱去买粮食,只要它们一开始往本营运送东西,你就会发现设施的粮食增加了,满足度也就提高了。
    如果不喜欢用修改器,你改完粮食卖了再改回原来的。
    或者你等发展得好了,粮食多了再卖也行。


    IP属地:福建2楼2013-07-24 01:30
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      2025-07-23 08:38:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      留个图片做个纪念,10年后来挖坟。


      IP属地:福建3楼2013-07-24 01:33
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        准备把枯树山种满树,我又发现原来在森林种树更快,在丛林或平地上种树更慢。不知有人发现么。


        IP属地:福建4楼2013-07-24 01:34
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          枯树山满足度88的原因,还在建新设施,满足度被拉下


          IP属地:福建5楼2013-07-24 01:36
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            再发个好玩的,不知有人发过没。
            当你想录用一个好汉时,可以选择询问意见,这个时候一般是智力高的出来回答,回答也就无非那么几种,当然不同的好汉会有不同的回答方式,当然方式也只有几种。
            但是,当你要塞一个人都没有的时候,你再选择询问意见,就会发现出现了这货,没错,他就是传说的当地居民。
            是不是很眼熟?没错,他其实就是脱了帽子的童贯!


            当然当地居民还有两位,都是指导里面的人物。


            这些当地居民,都是二百五,一问三不知!


            IP属地:福建6楼2013-07-24 02:58
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              满足度是以整体全设施去合计的,所以当你建新设施时就会掉下来,课徵高额的税收也会掉,大量收购市场上的物资也会掉(其中以粮食掉最多),原则上,满足度的影响并不大,即使掉下来了也无妨


              7楼2013-07-24 09:08
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