没懂你的意思。画面dota2作为新游戏肯定比dota1个10年前游戏引擎做的自定义地图要精致。但是魔兽是暴雪的神作,一个游戏能火这么久本身就证明了暴雪引擎和美工的出色。所以很多人不适应dota2的画风,觉得太阴暗。事实上当初魔兽之所以这么成功就是暴雪在画风和美工方面保证了包容性,选择加入偏卡通化和明亮的色调来协调欧美奇幻的固有暗黑风格。这就是为什么现在dota的画面依然玩着很舒服。dota2确实一个是太阴暗,这里不得不提,lol再怎么说他的明艳的卡通风格确实降低了入门难度并提高了第一印象,反观dota2,需要适应和接受这种画风。
至于操作没什么好说的,两个游戏差别还是很大的毕竟不是同一个引擎。dota转dota2需要适应。