既然冰蛙和V社肯定了泉水钩的存在,那么我们就没必要继续讨论泉水钩是否是bug。但我认为冰蛙会在下一个版本对泉水钩进行一定平衡性的修改。 我觉得应该这么改:泉水钩要在tf被传送走的那一瞬间已经钩到人(包括刚好钩到人和已把人钩住往回拉两种情况)才能成立,这样改既能避免bug般的变向钩和隐形钩的出现,又能让对手能像躲平常钩一样躲泉水钩。 同时,这么改增加了泉水钩的难度,不仅要计算传送的临界时间,还要对钩子飞行距离和飞行速度的把握,如果在这样的情况下,仍能在大赛中上演泉水钩的话,我将不会大喊bug,而是为你喝彩。