很多玩家都抱怨——自己辛辛苦苦探索的莉莉丝,花钻剥皮,结果被人两刀拿走MVP和尾刀。我认为莉莉丝应该改革积分制度,毕竟游戏不是为了呕气,这样没有意义。耗时耗力。
改革办法:
假设炼狱莉莉丝 HP30000 分数 15000 莉莉丝血量1/3 是小兵。
设置一个保护 :非发现着只能打这个莉莉丝的一半血 ,即15000血时候强制停止攻击。剩下的血量只能由发现着处理。(喷子请看完再喷)
分数分配: 取消发现着分,取消尾刀分,提高小兵分数,mvp只给非发现着。
假定分配方案 小兵分为 7000 ,莉莉丝 6000,mvp 2000
取消30刀限制,改为每个莉莉丝每个好友只能打2或者3刀
发现着探索出莉莉丝之后,所有好友即可看到。
假设 非发现着一刀砍到一半血,且小兵全死,那么他能拿到小兵7000分,mvp2000分,部分莉莉丝1500分 总计10500 ,而发现者砍完剩下的分4500分。(这是对于发现着而言的最坏情况。) //最好情况是发现着发现了莉莉丝之后,充分准备,一个人几刀打掉莉莉丝的一半血,然后慢慢换尾刀组清掉莉莉丝----发现着拿掉所有分13000。当中没有mvp。
情况分析:1,一般情况,一人发现莉莉丝,自己扒不动皮,好友上来群殴,每人3下,其中一人拿到mvp,人人有分拿,发现着最后慢慢扫尾。
2,大R情况,发现自己莉莉丝几刀打到半血,然后独拿分,没有MVp;大R发现别人莉莉丝,3刀半血,拿走大半分数。
3,好友比较少的情况,好友上来轮一圈没费多少血,发现着要不放跑,要不花钻清小兵。
4,小号一群养大号的情况,小号探到莉莉丝,大号也只能打3到,没什么意义。
利弊分析:
利 :1,加强玩家间互动,多加(活人)好友才能产出更多分;2,大R继续保证优越性(拨动皮才算大R);3,提高技术含量怎加可玩性,由于剥皮有次数限制,好友玩家必须组织相应卡牌才能获得mvp。4,尾刀软件失效。
弊:1,小号直接无用,当然巨R小号除外。屌丝翻身难度提高。2,对于官方而言钻消耗减少,原先R可以用钻刷别人的莉莉丝,现在不行了只有发现着能用钻刷自己的。
综合而言----大R,巨R 没什么变化,一般玩家积极性提高了,开小号团的吃亏了,木盒钻收入略减。
最后 欢迎喷子来喷,我下面给你吃啊?
改革办法:
假设炼狱莉莉丝 HP30000 分数 15000 莉莉丝血量1/3 是小兵。
设置一个保护 :非发现着只能打这个莉莉丝的一半血 ,即15000血时候强制停止攻击。剩下的血量只能由发现着处理。(喷子请看完再喷)
分数分配: 取消发现着分,取消尾刀分,提高小兵分数,mvp只给非发现着。
假定分配方案 小兵分为 7000 ,莉莉丝 6000,mvp 2000
取消30刀限制,改为每个莉莉丝每个好友只能打2或者3刀
发现着探索出莉莉丝之后,所有好友即可看到。
假设 非发现着一刀砍到一半血,且小兵全死,那么他能拿到小兵7000分,mvp2000分,部分莉莉丝1500分 总计10500 ,而发现者砍完剩下的分4500分。(这是对于发现着而言的最坏情况。) //最好情况是发现着发现了莉莉丝之后,充分准备,一个人几刀打掉莉莉丝的一半血,然后慢慢换尾刀组清掉莉莉丝----发现着拿掉所有分13000。当中没有mvp。
情况分析:1,一般情况,一人发现莉莉丝,自己扒不动皮,好友上来群殴,每人3下,其中一人拿到mvp,人人有分拿,发现着最后慢慢扫尾。
2,大R情况,发现自己莉莉丝几刀打到半血,然后独拿分,没有MVp;大R发现别人莉莉丝,3刀半血,拿走大半分数。
3,好友比较少的情况,好友上来轮一圈没费多少血,发现着要不放跑,要不花钻清小兵。
4,小号一群养大号的情况,小号探到莉莉丝,大号也只能打3到,没什么意义。
利弊分析:
利 :1,加强玩家间互动,多加(活人)好友才能产出更多分;2,大R继续保证优越性(拨动皮才算大R);3,提高技术含量怎加可玩性,由于剥皮有次数限制,好友玩家必须组织相应卡牌才能获得mvp。4,尾刀软件失效。
弊:1,小号直接无用,当然巨R小号除外。屌丝翻身难度提高。2,对于官方而言钻消耗减少,原先R可以用钻刷别人的莉莉丝,现在不行了只有发现着能用钻刷自己的。
综合而言----大R,巨R 没什么变化,一般玩家积极性提高了,开小号团的吃亏了,木盒钻收入略减。
最后 欢迎喷子来喷,我下面给你吃啊?