连续二比零赢了两局之后,感觉就是考验哪边会挡炮,拦截,尤其是对面充当门将的角色,把他拦严实了,进球会简单不少
门将开局直接二档冲,毕竟是直线上,早冲一点,离球就更近一点,炮弹飞过去也就更快,要是第一炮过去形势不妙,二档这8s跑出去的距离也够回防了
还有就是够考验移动射击和精度的…毕竟是物理引擎下,打球的哪个点很重要,对面截球的时候可以直接把球跳过去(虽然可行性很低…),这一点对于是否习惯延迟也是个考验
p.s 回想了下,感觉玩坦克快两年 6700多场了,之前挡的所有炮加起来还没这几场球多…好吧我是坑…
门将开局直接二档冲,毕竟是直线上,早冲一点,离球就更近一点,炮弹飞过去也就更快,要是第一炮过去形势不妙,二档这8s跑出去的距离也够回防了
还有就是够考验移动射击和精度的…毕竟是物理引擎下,打球的哪个点很重要,对面截球的时候可以直接把球跳过去(虽然可行性很低…),这一点对于是否习惯延迟也是个考验
p.s 回想了下,感觉玩坦克快两年 6700多场了,之前挡的所有炮加起来还没这几场球多…好吧我是坑…
