鸟铳这种武器,在我国元末就开始装备军中了(指的不是远程枪,而是近程散弹枪或者手铳)。
近程的超高伤害打击,超长的填弹时间,配合在近程某些职业(如尚武,力刀,罗刹)樱花落地般绚丽的连续技以后再来个华丽的弹道喷射。多后现代啊!
希望像素多研究一些副武器,各职业多些技能来拉近各职业差距,也让平和的副本任务酱油党多些消磨时间和玩下去的动力,而不是一味的靠宝石装备拉开玩家属性差距。
玩过寻仙再来刀2,说实在话,寻仙是比较黑,但是更新内容跟副本活动的策划,远远的高于刀2,其实很为像素矛盾,说实在话像素是家非常好的公司,关键是想法太多。如果只是运营刀1或者寻仙或者刀2,肯定有更大的成就。
刀1怎么不评价,寻仙,一流的策划活动和副本,二流的PK打击感,6流的运营()(现在直接出钱卖属性了)。刀2,5流的策划活动,2流的副本,一流的PK打击感,3流的运营。像素做的都是民族风的东西
近程的超高伤害打击,超长的填弹时间,配合在近程某些职业(如尚武,力刀,罗刹)樱花落地般绚丽的连续技以后再来个华丽的弹道喷射。多后现代啊!
希望像素多研究一些副武器,各职业多些技能来拉近各职业差距,也让平和的副本任务酱油党多些消磨时间和玩下去的动力,而不是一味的靠宝石装备拉开玩家属性差距。
玩过寻仙再来刀2,说实在话,寻仙是比较黑,但是更新内容跟副本活动的策划,远远的高于刀2,其实很为像素矛盾,说实在话像素是家非常好的公司,关键是想法太多。如果只是运营刀1或者寻仙或者刀2,肯定有更大的成就。
刀1怎么不评价,寻仙,一流的策划活动和副本,二流的PK打击感,6流的运营()(现在直接出钱卖属性了)。刀2,5流的策划活动,2流的副本,一流的PK打击感,3流的运营。像素做的都是民族风的东西