
我们先来看看这个,第一行是《动作 名字 种类 环境(地点)》
名字是自定的,不够lz没有试过使用其他文字会不会崩溃,如果有探(作)索(死)精神的可以去试试看,所以最好用日文,种类一般只有移动和静止(其他很复杂),环境就是做这个动作的地方,比如这个是在地面,也有天花板之类的,想改也可以,
第二行是《动画片》
就是播放图片了,也就是之前在img里的图片
第三行第一个就是播放图片的名称(如shime1.png,也就是img文件夹里面的)
第二个基准坐标就是图片接触地面(如脚)的那个xy轴,

图片大小是128x128像素,所以64,128,就是最低端的中点位置(注意,编写程序里面的xy轴默认原点是在左上角,也就是从左上角开始往右是+x,往下是+y,64是x,128是y,也就是往右一半再往下到底)如果你更改的图片高度或宽度比128大的话,就要改一下基准坐标,
第三个是移动速度,改掉x轴就行了(就是第一个数,不用改符号),大家自己感受感受大概速度,
最后一个是每一帧停留的时间,不是秒!具体我也不懂,大概是1/100秒这样子
如果想要增减少帧数的话可以删掉一行,不过要注意动作连贯,去对比一下img文件夹里的文件,增加的话就复制一行这个

随便哪行都行,把shime1.png改成你放在img文件夹里的图片的名字就行,注意如果图片大小不是128x128要记得改基准坐标