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进攻或复仇时对地图解读的一些共通性探讨

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贴吧里的会员们对防守有着独特的偏好,研究颇深,对进攻策略貌似的提及的人不多.
鄙人粗陋,能力有限,只能于会员们鲜少在意的方面发端,希望能与大家共同探讨,分享经验.谢谢.废话不多,照例二楼上图


IP属地:浙江1楼2014-09-18 09:51回复

    首先我们可以根据上图,确定一些100%是陷阱的地方.这位香港同学12点方位的护柱,因为门比较多,肯定曾经是一大突破口,所以护柱上方一排红墙,但红色方框1框住的黑墙夹杂其中...基本可以百分百肯定这是一个杀虫器.左右门的两侧应该是火坑.红色方框2圈住的应该是防空陷阱,因为杀虫器放那基本起不到作用...红色方框3圈住的是杀虫器或者防空陷阱,从下面那个冰柱配合防御可以推测更有可能是杀虫器,红色方框4也是杀虫器,右边那个空格应该是火坑专门骗绿皮用的.上方的绿色圆圈应该是火坑或者炸鸡,下方的绿色圆圈可能是炸鸡或者钉刺


    IP属地:浙江3楼2014-09-18 10:04
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      2025-05-20 22:16:11
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      此楼接一楼....由于目前侦查buff不再免费提供,所以对于读盲图的要求日渐提高...进攻不再一目了然...鄙人觉得有必要做这么一个帖子,抛砖引玉,和大家一起探讨分享,下楼继续分析


      IP属地:浙江5楼2014-09-18 10:06
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        由此可以看出工坊是这位守护者的防御重点,绿皮要拿下的时间也是最久的....如果工坊那两个空格都是炸鸡的话...女王轻易也不能直接冲...通常需要进攻时间最久的重难点是守护者用以作为防御肉盾或防御诱导,以供其他建筑,陷阱配合输出的.这里酷刑与工坊加上陷阱互为犄角.
        现在我们来分析进攻路线选择:12点方位不是好的进攻方位,守护者12点方向的鸡窝和训练室故意没放门,这是必然要引流绿皮的,而上楼分析得出12点存在杀虫器和火坑.那么这条路就pass了.
        3点方向:3点方向是神庙,鸡窝和图书馆防御,进攻的话必先取鸡窝,而鸡窝前面有一条道,这条道上必然暗藏埋伏,鸡窝又不是一个少量绿皮能解决的建筑.加上神庙那里的蘑菇配火坑勾引,基本是绿皮火葬场,法师偷心的凶险程度略高,所以3点方向也不予考虑.,,
        6点方向:一般第一眼最容易进攻的地方,往往不是最佳进攻输出点...因为喜欢玩这个游戏的朋友大多都很聪明,这么明显的破绽露出来给我们看见,肯定是故意的.6点方向,守护者设置的是9级墓地,3级吸血鬼周围一圈黑墙配以起码4个以上的空格,可能是滚石也可能是炸鸡,黑墙意味着中间可以插入杀虫器,要偷心的话,需要炸进去,蘑菇冰柱需要解除(绿皮是不会去打不攻击他的陷阱的)而且上面蘑菇冰柱下方的黑墙也有可能是杀虫器,万一是的话,也要解除,要进攻的话,必然要先点掉吸血鬼再冲,不然转化绿皮还好,转化了女王,基本就输了.墓地左侧的石库是勾女王用的
        剩下就是9点方向了:9点方向工坊是防御重点...是难啃的骨头.酷刑是配合输出的建筑,所以为了减少酷刑输出,先拿下酷刑,炸通工坊,吃掉它应该是不错的路线.因为防御重点一旦突破,往往也意味着防御网的碎裂,漏洞就产生了.鄙人觉得这个方向所需要的魔法是最少的.其实这位守护者酷刑的门不放比放要好,这样拿下酷刑绿皮也必然被勾到鸡窝,而不会第一时间对工坊产生威胁,用以消耗攻方有生力量


        IP属地:浙江6楼2014-09-18 10:31
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          确定了进攻路线,那么接下来就是蚕食敌方金库石库的路线.这个图中的路线比较明确,左下方金库,先派骷髅探路,吃掉后,可以法师偷石库,也可以炸开放红皮,但地面单位不能多,太多会分散被墓地群伤打到.右上方金库也是可以单法师吃掉的点,只要炸墙技能中多拿出一次来就好,因为工坊右侧两个蘑菇的红墙,我必然会炸掉,绿皮敲掉陷阱用以法师偷心,所以蚕食路线也确定了.那么现在就开始进攻吧






          IP属地:浙江7楼2014-09-18 10:38
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            右上方派法师偷金库,左下方俩骷髅拆金库,左上方,先派一个骷髅做先锋,踩陷阱,等到骷髅快要安全到达石库,绿皮群体出动,应该能轻松拿下酷刑


            IP属地:浙江8楼2014-09-18 10:40
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              图中可以看到工坊果然很凶险,废了老多绿皮才拿下工坊和周边陷阱,法师才能安稳偷心,不过放法师要注意对面大炮位置,和地上钉刺,不然手一抖就惨了...


              IP属地:浙江9楼2014-09-18 10:43
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                题外话,很多人偏爱女王。因为楼主比赛时养成了吝啬打星流,即以最少宝石在最短时间取得最多星星。而女王的制造时间实在太长,工会兵15分钟CD一次。都不是迅速打星的好办法。所以养成了不用女王和巫师,只用骷髅,绿皮,法师,红皮的习惯。还请大家见谅...


                IP属地:浙江11楼2014-09-18 11:08
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                  2025-05-20 22:10:11
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                  在这里既然说起了打星,就额外再说些打星的个人心得体会:目前锦标赛只有3天的时间,所以时间是打星数目第一位的限制。时间有限就必然要秒兵,所以如何秒兵最节俭成了我们探求的必然。经过我的测试,造兵时间6分钟及以内为1宝石,6-9分钟为2宝石。1宝石秒兵当然是最划算的。所以导致了我骷髅,绿皮,法师,红皮四个兵种115人口的配比方案。再者就是补魔,要高星,魔法补给几乎是绝对要的(限时补魔虽然便宜,但浪费时间,严重影响打星效率,还有掉线可能,一旦掉线血本无归)。以500魔为例:你目前剩余0魔法,则补给500魔所需要宝石为23颗,但如果你剩余50魔法则只需要21宝石,关键点来了,如果你剩余的是51魔法那么补给只需要20宝石。依此类推,剩余100魔时则需要18宝石,而101魔法则只需要16或是17宝石。这个给忘记了。然后是剩余魔量越多,按比例补给魔法越便宜。例如:补给500魔需要23宝石,平均每100魔值4.6宝石,而补给400魔需要18宝石,平均每100魔值4.5宝石。越早补给越便宜。


                  IP属地:浙江12楼2014-09-18 11:22
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                    太好了,前辈又来发技术贴那把置顶贴换成这个了哦


                    IP属地:上海13楼2014-09-18 12:19
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                      还有,不发进攻讲防守是因为防守只要一张图,进攻要好多图,最好是视频前辈什么时候发点视频呗


                      IP属地:上海14楼2014-09-18 12:21
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                        该图可以轻易吃掉8矿


                        IP属地:广东来自iPad15楼2014-09-19 12:08
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                          支持大师的讲解,幸苦了,受益!


                          16楼2014-09-19 13:01
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