一直在刷零拣会,回头走了几章物语,简直丧心病狂。35*5 175体力一节,其中除了第一步和最后一步是剧情,其它全部是空的,什么也没有。
零拣会奇数有钻,偶数有券。一路还有小怪刷,刷怪经验又高,升级很快。
而且看后面其它人的战绩,物语剧情boss已经不能用丧心病狂来形容。
说到这,只能说游戏策划简直丧心病狂。
本来我对游戏剧情还挺感兴趣,但是1个月后,根本没有动力走剧情,体力需求高,什么奖励都没有,剧情boss又极难,关键是有各种只为了扣体力而存在的步数,如果不能说脏话,我实在不知道想说什么。
话说一般的游戏都是主线任务,奖励极高,通关都是剧情需要,意思一下就能过
而这个游戏策划的意思就是,你们都去刷零拣会,物语请无视!
然后我想到了游戏的宣传,70万字轻小说,********,我就想说,谁会用一年时间去看一本70万字的小说?中间还会各种中断,需要刷上一两个月才能看下一章?
策划难道不应该把物语所有坑体力的步数填上高经验怪?不应该把物语boss变成零难度?不应该有专门的boss挑战关卡?号称70万字的主线剧情不该是首先被走完的?落樱散华抄的魅力都叫策划拿去喂狗了,节哀
零拣会奇数有钻,偶数有券。一路还有小怪刷,刷怪经验又高,升级很快。
而且看后面其它人的战绩,物语剧情boss已经不能用丧心病狂来形容。
说到这,只能说游戏策划简直丧心病狂。
本来我对游戏剧情还挺感兴趣,但是1个月后,根本没有动力走剧情,体力需求高,什么奖励都没有,剧情boss又极难,关键是有各种只为了扣体力而存在的步数,如果不能说脏话,我实在不知道想说什么。
话说一般的游戏都是主线任务,奖励极高,通关都是剧情需要,意思一下就能过
而这个游戏策划的意思就是,你们都去刷零拣会,物语请无视!
然后我想到了游戏的宣传,70万字轻小说,********,我就想说,谁会用一年时间去看一本70万字的小说?中间还会各种中断,需要刷上一两个月才能看下一章?
策划难道不应该把物语所有坑体力的步数填上高经验怪?不应该把物语boss变成零难度?不应该有专门的boss挑战关卡?号称70万字的主线剧情不该是首先被走完的?落樱散华抄的魅力都叫策划拿去喂狗了,节哀