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关于诺娃延伸的这个游戏的平衡性

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我只有二十多级,从激活到现在接触这个游戏两周左右,每天打个五到十把。
刚玩这个游戏就听说诺娃很厉害,但是我一直到昨天诺娃还是两级,单纯因为不会玩,这个游戏我第一个上手的英雄是纳兹波,基本每把输出都是第一,后来特意找了yy开黑一起打,输出还是前列
直到昨天用了诺娃做日常,一下子发现这个英雄真的很屌,各种秒脆皮,我也从分身改为现在的技能流,但我觉得这个英雄是个路人王,为什么这样说呢。只要碰到秒人被奶回来然后被突脸可能最好的情况也就是活着回家,所以一般游戏都是以职业为基准进行修改的,虽然我没看过职业比赛,不过我觉得应该对平衡型形象不大,你可以后手换一个,泰瑞尓也能换你,天使进来还不一定死,对吧
另外我觉得贴吧很多人都在争论,我不想招黑,我同学都说这个游戏靠策略,操作没空间,其实我觉得有,不然为什么同样的英雄打出的输出不一样?没有不好的英雄,包括我一直说的不是蛋蛋不好,而是我不会用蛋蛋,每个英雄都有存在价值,只是喜欢这个游戏就真心去研究就好了,如果有人觉得我说的好也能加我一起玩


来自手机贴吧1楼2014-11-28 00:58回复
    诺娃强不强也看人的。玩的好的诺娃确实遭人恨
    线上磨血,逼你消耗泉水甚至回城恢复,让你中断吃经验造成等级差是一种
    地图机制前磨血或者秒人,让你错过地图机制的最佳时间是一种
    地图机制触发,在一些必经之路磨血或者秒人,为己方争取时间和创造非对称人数团战是一种
    团战中,对半血以下的敌方进行收割是一种
    地图炮对全图进行各种支援是一种
    利用隐身特性进行探路骚扰和对特定英雄的狙杀也是一种


    IP属地:浙江3楼2014-11-28 01:07
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