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unity3d怎么可以通过判断一个点是否在地型下面

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  • 问灵魂凋落
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  • 暨刈隋枫
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我是这样想的,在点上方一定距离给个raycast,距离就设置到那个固定点,如果中间hit了地形,那么就在地形下面
不知道有没有简单点的,这个不知道行不……-_-#


2025-06-27 07:41:05
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谢谢了,你给到灵感我了,朋友


  • 兼葭伊人
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如果是平面,直接用坐标判断,复杂地形只能动态检测


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