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目前市场上可买到的虚拟现实头盔测评 - 主流交互沉浸式头盔篇一

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  • FocsVR
  • Ruby
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
之前在空闲时间随便开了一贴(之前随便写了一些,没想到很多人都关注了这个贴),是讨论目前中国大陆能买到的虚拟现实头盔的比较。因为本人经常在中美两国出差,所以对目前市场上主流的两种类型头盔有比较深的了解和体验。一是针对强调交互与沉浸式的PC端的HMD(如:Oculusrift, Antkit, 3Glasses、Sony 的HMZ系列和Morpheus梦神系列甚至Microsoft最新出的Hololens(其实更倾向于AR技术,用的也是同谷歌眼镜相类似的技术)),二是针对移动式设备的HMD(主要重心在3D视频和简单的互动体验的产品),这类设备代表有(国外Sumsung的Gear VR, Carboard. ZEISS的VRONE等等,以及国内的暴风魔镜一二代,Virglass等)。
之前的帖子上很多人都要求上干货,所以我这里先就最主流的3款眼镜Oculus DK2, Antkit和3Glasses 做个简短的总结吧(备注:文中有部分内容是我国内VR圈的媒体朋友提供的)

一、产品设计
1、 制造外观细节


评价:OculusRift DK2和ANTVR KIT均采用同样的外形设计,主要的差别体现在具体的生产厂商不同。3glasses采用与其它两款头盔不同的外形,由富士康代工,突出了对质量和辨识度上的强调。
2、 头戴舒适度

3、 产品重量

评价:舒适度三家均各有优劣,3glasses D1重量最轻,Oculus Rift DK2、ANTVR KIT朝向面部空间大,方便带镜使用。
二、操控特性

评价:三家的传感细节大致相同,Oculus Rift DK2和3glasses D1以头部追踪为主,ANTVR KIT以鼠标模拟追踪为主。使用简易度上Oculus Rift DK2安装软件后重启电脑就可即插即用,3glasses D1安装软件后也可即插即用。ANTVR KIT也只需首次调节后便可直接使用。
二、产品硬件配置
1、透镜

评价:三家所选用透镜不同既是头盔内部空间所致,同时也各自适应了成像的原理。
2、显示屏
(……………………内容太多,分两个贴:))


  • 舞本
  • JS
    6
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玩这个,我就一个字要轻


2025-06-01 21:18:08
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LZ加油。我会继续关注的


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