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回复:进击的奶妈第三季——从入门到巅峰,苍雪龙城云裳心经全攻略

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纯粹从理论上来说,以会心和与其等价的基础治疗量为横坐标,以期望输出的治疗量为纵坐标建立的奶秀基础属性收益曲线,会心理论上收益是恒高于基础治疗量的。但是,基于“加速洗会心”这一思想的配装,实际上高会心都是以压榨基础治疗量作为代价的,即,我们提高了会心,我们的理论期望治疗量得到了增加,而我们的基础治疗量被压榨,我们的理论期望治疗量又被降低。当然,当前版本唯一能平衡基础治疗量、加速、会心三大属性的装备,也就只有575手工切糕了。
那么最终到底是增加的多,还是降低的多,总的来说我们是赚了还是亏了?根据配装的不同,这个“平衡点”是动态的,没有办法简单测算。同时,由于治疗和DPS的不同,治疗所谓理论中的理想情况是根本不存在的,治疗的配装并不能简单以纯粹的理论计算所谓期望HPS,我们做不到以模型模拟实战情形,当然这同时也是不科学的。对治疗而言,忽略实战限制埋头于纯粹的数据理论只是单方面”自我沉醉“而已。

对奶秀而言,会心在实战中到底对我们有什么用,对团队有什么贡献?基础治疗量在实战中意味着什么,又能对团队有何帮助?
是选择会心,还是选择基础治疗量,还是二者兼得的平衡流?3种不同方向的意义何在?在下面的第七章中会详尽讲解。


IP属地:上海87楼2015-03-22 22:15
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    4.3 会效
    关于会效的讨论,会和4.2中的基础治疗量与会心取舍、平衡一并在第七章中进行,这里依然只做简单的讲解。
    会效即会心效果,指技能会心以后产生效果增益的比例。对奶秀而言,基础治疗量提升我们所有治疗技能的治疗效果,无论是否会心;会心提高技能出现会心的几率,会效则只提高技能会心后的治疗效果。
    那么我们究竟需要多少会效,怎样判断自己需要多少会效呢?是否像大多数人的想法,以及曾经年少无知的我认为的那样,会效在实战一定要尽可能接近300%呢?
    嗯,我们第七章见。


    IP属地:上海88楼2015-03-22 22:16
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      2025-06-07 23:39:48
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      好厉害,mark


      IP属地:河南89楼2015-03-23 01:33
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        5.2 新手平民向配装推荐,1268加速会心流


        以上作为对喜欢4段加速或者希望尝试4段加速的玩家参考,除了暗器是虎狼三骑将掉落,其他均为秦皇陵或孤城及其声望掉落,非常容易获得。
        当然以上配装,武器均可替换为手工加速武器,只不过如果我们选择787平衡流的话,小CW自然会更胜一筹,就看各位有没有时间和精力去慢慢升级了。当然,紫烟沉粑粑就请无视我吧。


        IP属地:上海92楼2015-03-23 10:27
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          第六章 部分插件的运用
          6.1 读条美化的设置
          读条美化(以前的小雪读条)现在在灰太狼插件集中,首先我们需要下载并加载这一插件,这需要在角色选择界面进行操作。


          后面提到的插件安装和加载都如上操作即可,不再赘述。
          进入游戏后按照箭头所示顺序进行如下设置,选取你喜欢且有回雪倒读条分段的皮肤即可。


          使用时如上图所示,这在上面的3.2中有提到,便于我们练习和掌握回雪的打断节奏。


          IP属地:上海93楼2015-03-23 10:27
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            6.2 CTM面板的运用
            当我们需要把团队成员的buff/debuff显示在团队面板上时,我们就需要用到CTM面板。通过掌控全团的buff特别是debuff,能使我们更清楚的判断团员状态,分析当前形势,让我们更有针对性的选取目标释放治疗技能。同样的,CTM也能监控并显示由我们自身释放的HOT,能提高我们选取目标上HOT的效率。
            首先启用CTM需要进行如下设置:

            血量显示和图标显示方案可以按照自己的习惯进行选择。
            勾选[治疗辅助]则鼠标移至面板上该目标会自动选择,不需要鼠标单击,但是并不推荐奶秀使用,我们需要准确而有针对性的治疗,即快准狠,[治疗辅助]反而会成为干扰。[更快的血量刷新],截止目前尚存在bug,暂时别点选即可。
            格子和距离等级的设置就请各位按照自己的习惯和爱好设置即可。

            而最重要的buff显示设置,截止目前由于CTM插件的更新,在buff显示上和修改前的CTM还有一些差距,也存在一些问题,因此各位目前按照自己的习惯和喜好设置即可,估计以后还会有调整。

            使用效果如下图:


            IP属地:上海94楼2015-03-23 10:27
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              好高能


              96楼2015-03-23 13:21
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                大神的帖子有更新了,赞赞


                98楼2015-03-24 23:22
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                  2025-06-07 23:33:48
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                  6.5 合理利用技能CD监控
                  回顾1.1中我们曾讲过的,治疗组的配合包含多个层面,其中减伤链的配合一般需要借助CTM面板,而技能的交错使用,尽可能避免大加的重叠就需要借助技能CD监控了。
                  首先,开启技能CD监控,选择我们需要监控的技能需要进行如下设置,虽然这个自定义程度由于插件的更新修改已经不如从前,不过对于奶秀而言基本还是够用的:

                  目前在可选的技能中,除了常规需要监控的技能CD外,奶秀需要监控的技能主要是【风袖低昂】和【千蝶吐瑞】,王母和圣手CD并不算长,但也可以设置监控。
                  监控设置了以后,该技能会显示在技能CD监控的面板中,同时计算该技能不处于CD的队友剩余数量。

                  如上图,由于我没有处于团队,也没有使用监控的技能,因此这些技能的剩余数量显示为1。在战斗中,治疗组中的其他奶秀是否有风袖,奶毒是否有千蝶,都可以通过该技能的剩余数量去判断,并且如果其他玩家的技能处于CD中,剩余CD也会显示出来。
                  在实战中,抽空瞄一眼治疗组的队友技能剩余情况,有利于我们判断自己手里留用的技能何时交出,或应不应该交出,从而避免出现治疗组中所有治疗同时没有技能的情况而造成不必要的减员。


                  IP属地:上海100楼2015-03-25 11:02
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                    第七章 云裳心经实战理论讲解
                    关于本章讲解的内容,请不要分章节独立看待;每一小节并不是孤立的,而是相互联系的。对于”治疗溢出“这一观点,我已经提出了许久,倒不是什么新鲜事,而对于”最低输出下限“的思考,在当前剑三治疗圈内则是鲜有讨论和认识的。
                    本章的目的,是通过对上述两方面的讨论和思考,而非通过直接用论据论证论点的方式直接告诉大家结论,希望的是对治疗实战中发挥的作用和团队贡献带来新的空气,成为一种全新的选择和方向,而不要固化我们的思维,人云亦云。
                    本章第五节中,通过我个人实战中累积的一些经验和数据,以及个人不可不谓浅薄的思考,最终会提出一个目前能够平衡”溢出“和”最低输出下限“的方案,给各位做个参考,以抛砖引玉,欢迎有想法的朋友能够一起参与讨论。
                    而由于本章如上述所言,通过逐一讨论和判断层层推进我们的思路,文字较多,逻辑复杂。因此在第六节专门画出本章逻辑图,以便有心之人能更为通畅的理解本章内容。


                    IP属地:上海102楼2015-03-25 11:02
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                      7.1 治疗与DPS的配装及实战理论的主要区别
                      剑三配装预期理论发展至今,已经形成了较为完整的理论体系,其中圆桌理论更是大家所耳熟能详的东西。根据一系列经过验证的理论模拟自己理想状况下的实战DPS输出,也成为了许多玩家讨论配装的依据和焦点。
                      那么,实战模拟的缺陷在哪里,治疗玩家能否倚仗所谓的理论计算进行配装呢?


                      IP属地:上海103楼2015-03-25 11:03
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                        首先探讨一下DPS实战预期是否存在问题,可能存在怎样的误差。
                        理论上,实战中一切条件(包括手法,运气,队友增益,输出环境等等)都符合进行DPS预期时预设条件的情况下,从统计学角度来说,单一目标DPS预期和实战表现是无限接近的。那么在哪里可能存在偏差呢?在目标残血的情况下,理论技能伤害10W或20W,目标血量残余低于你的技能伤害的情形。PVP玩家可能更清楚的明白这个问题,比如我们经常看到的,你的XX技能对XX造成XXXXX伤害,其中有效伤害XXXXX。即,无效部分带来了DPS预期中的主要误差。
                        当然就PVE而言,英雄团本目标血量一般小怪血量千万,boss血量数亿,无效伤害的比例实在太低,误差几乎可以忽略。
                        因此我们可以得出结论,DPS预期的理论是符合统计学规律的。


                        IP属地:上海104楼2015-03-25 11:03
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                          那么,治疗呢?
                          和DPS不同的是,我们的治疗技能,产生无效部分的次数并非一星半点。单就奶秀而言,主观上,由于属性的提升,技能的设定,绝大多数技能实战中都会产生无效治疗量,即,产生了溢出。同时客观上,受制于各方面因素,包括手法,运气,实战情形,自己和治疗组队友的反应时间、目标选择等等,我们产生的无效治疗量更是多如牛毛。由于无效部分太多且不可统计和预测,造成了很大的误差,因而我们的治疗能力无法建模,也无法预期。
                          即,由于各种各样的主观和客观的原因,导致奶秀的治疗技能在实战中绝大多数情况处于溢出状态,从而导致我们治疗在实战中的治疗能力无法建模和预期。
                          DPS预期的意义在于实战参考,如果我们讨论PVE配装的目的如果不是为了实战表现,难道是为了装X么?换句话说,一切以HPS预期作为因,来论证配装优越性作为果的行为都是耍流氓。


                          IP属地:上海105楼2015-03-25 11:03
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                            @虎皮猫朵朵


                            IP属地:广东107楼2015-03-25 12:32
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                              2025-06-07 23:27:48
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                              7.2 无效治疗量(溢出)的意义及应对分析
                              7.2.1 无效治疗量(溢出)的意义
                              上文已经提到了无效治疗量产生的原因,那么无效治疗量的存在是否有意义,又有何意义?
                              单就HPS而言,无效就等于0,这和医生给已经痊愈的病人过度治疗是一个道理。但这并非在说,无效治疗量毫无意义。再打个比方,一个患病的人,如果不进行救治则会恶化,如果进行到位的救治则会痊愈,那么对这样的病人,作为医生,你会给病人开出正好能痊愈的处方,还是多做考虑,尽可能选择更有效果的方案以确保病人痊愈呢?
                              回到剑三世界,对我们治疗而言,适度的溢出治疗是对团队团员的保障,换句话说是一种应对危机的能力。关键则是“度”的把握。
                              了解无效治疗量(溢出)的意义以后,我们能够认识到,一定程度上的溢出,并不全是坏事,那么我们应该怎样应对,或者说,怎样把握这个“度”呢?


                              IP属地:上海108楼2015-03-25 12:41
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