1-2没武将,史前产物,3-4和同期的三国志相当雷同,近乎换外表,没有特色
5,开始和三国志有明显区分了,但整体玩法仍互有借鉴
6,信野飞跃,超想象的城数,同时多城参战,武将成长可以达到自身原来素质的3倍,可用命令数计算方式革新,可惜整体平衡没弄好,很多设定互相矛盾
7,画面大飞跃,一枚大地图呈现山川美景相当写意,打仗也不再是历来的小人或方块冰冰冰打几下跳数字了,随地筑城也开创新格局,与三国志越来越分明也越来越多呈现了战国的元素
8,7的改良版,很多人觉得很好玩但是我不喜欢
9,即时战略的风潮,但是好像有点倒退,例如不能筑城了,战斗虽说当时即时战略很流行但只是做出了个皮毛,和当时真正的即时战略游戏无可比性
10,相当另类的一作,除了没法筑城其他很多方面有很多战国时代的影子,历史感还原很强,首次可以使用非君主,但原版平衡不好,忍者强大和总取开了坏头导致风平不够好,PK有大改善可是最后该作都没有官方中文PK了
11,很多人高度评价的一作,战国版模拟城市+即时战略回归,本作每个剧本开头动画必看,配乐相当出色
12,可以随意拆建的一枚大地图既7-8以后再次以加强版的方式出现,游戏可玩度非常高,不过向我这种低手最终都要靠铁炮撸,感觉平衡度没有照顾到我这种低手
13,感觉是第一次在大规模继承前代的配方加以改良,比12更合理
14,个人觉得系列目前最好的一作,可是出了两次加强版的这代,在立志传没能发扬优点更上一层楼,反而有点不伦不类是唯一的遗憾