作为JRPG,如果战斗过程没意思的话自然是没办法吸引玩家的。(但是靠立绘和cv也不是不行,比如说psv上的激神黑心.....)
本系列的战斗方式还是走地图,碰怪,进入战斗的经典日系套路。不过战斗的技能连嵌以及走位还是挺值得研究研究的(一周目你只有两种选择,嗑药或者肝等级)

日常的赶路,遇怪

战斗内画面
(鉴于ps4强大的截图削弱能力,大家只能稍微感受了)
本系列的战斗方式还是走地图,碰怪,进入战斗的经典日系套路。不过战斗的技能连嵌以及走位还是挺值得研究研究的(一周目你只有两种选择,嗑药或者肝等级)

日常的赶路,遇怪

战斗内画面
(鉴于ps4强大的截图削弱能力,大家只能稍微感受了)