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英雄联盟5月5日5点至12点更新

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亲爱的召唤师:
我们将于2015年5月5日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容,自动更新包大小为400.37MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的资源,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧


来自Android客户端1楼2015-05-04 23:01回复
    浪法师 瑞兹
    瑞兹得到了升级!
    综合
    · 基础法力值回复: 6 >>> 5
    · 法力值回复每级: 0.8 >>> 1
    · 护甲每级: 3.9 >>> 3.0
    [新]被动-奥术专精
    每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。
    Q-超负荷
    · [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减
    · [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
    · [新]宽度: 50
    · 射程: 625 >>> 900
    · 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50
    · 法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
    · 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度
    · 冷却时间: 3.5 秒 >>> 4 秒
    W-符文禁锢
    · 基础伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185
    · 法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值
    · 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度
    [新]E-法术涌动
    释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
    在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
    · 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)
    · 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)
    · 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性
    R-绝望之力
    · 冷却时间: 70/60/50 >>> 80/60/40
    · 持续时间: 5/6/7 >>> 4/5/6
    · [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
    · [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减
    [-]九尾妖狐 阿狸
    千万不要相信狐妖以及她的微笑。
    E-魅惑妖术
    魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫


    来自Android客户端2楼2015-05-04 23:02
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      2025-07-09 16:12:02
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      卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空烈轰】)
      [-]星界游神 巴德
      调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。
      上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。
      被动-旅者的召唤
      · 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新
      · 每个调和之音的经验: 20点经验值 >>> 20+1 点经验值每级 (在5分钟后)
      [-]蒸汽机器人 布里茨
      过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。
      虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。
      W-过载运转
      · 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢
      · 过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%
      [-]皮城女警 凯特琳
      凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。
      W-约德尔诱捕器
      提升了它在草丛中的可见度。


      来自Android客户端3楼2015-05-04 23:03
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        [-]祖安狂人 蒙多
        Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。
        在曾经的上路主流坦克英雄中,蒙多绝对是团战中想去哪就去哪且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。
        被动-肾上腺激素
        · 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
        Q-病毒屠刀
        · [新]现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗
        R-背水一战
        · 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
        [-]法外狂徒 格雷福斯
        大号铅弹在最高级时的伤害降低,但在近距离的作战中伤害提高。
        当你需要英雄带线时,格雷福斯是最佳人选之一。我们希望保留他标志性的爆发力(以及所有南方比尔吉沃特人的特有魅力),但我们希望能设置一点门槛:他依旧简单暴力,但在远处使用大号铅弹换血将不再那么划算,而一旦他到达自己的领域,将寸草不生。
        Q-大号铅弹
        · 基础伤害: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180
        · 加成: 0.8 额外攻击力 >>> 0.75 额外攻击力
        · 每一发铅弹的额外伤害: 40% >>> 50%
        · 最大伤害(3发全中) : 108/171/234/297/360 (+1.44 额外攻击力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)
        [-]暴走萝莉 金克丝
        超究极死神飞弹在近距离的伤害被大幅度降低了。
        金克丝削弱?所有人都担心起来了!金克丝是一位在游戏中高速而暴力的英雄。你可以调整好射程,使用她的武器箱来引爆和控制战场。唯一真正地阻止这挺机关枪的方法就是贴脸攻击她,而她则会在近距离使用超究极死神飞弹还以颜色,随后快乐的跑开。值得一提的是,超究极死神飞弹仍有斩杀能力,这意味着金克丝仍然可以继续她的中远距离狙杀行动,但必须更战术性地使用,贴脸飞弹可不再那么有效了。
        R-超究极死神飞弹!
        · 最小伤害: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) >>> 25/35/45 (+0.1额外攻击力)
        [-]虚空掠夺者 卡’兹克
        W在低级时的治疗量提高。
        由于具有无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险也许要远超于奖励。为了让他在野区更常出现,我们提高了W技能在低级时的治疗量,应该能对他的清怪能力造成良性影响。
        W-虚空突刺
        · 治疗量: 40/70/100/130/160 >>>


        来自Android客户端4楼2015-05-04 23:03
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          [-]金属大师 莫德凯撒
          在使用W时不再让你停下脚步,在对自己施放时也将自动对最近的友方施放。
          在上一次对金属大师的造访中,我们让【W-死亡蔓延】也能对友方单位一起使用。在这个版本中我们对这个技能做出了一些改进,以更好的服务于莫德凯撒以及与他相遇的同伙。
          W-死亡蔓延
          · 莫德凯撒现在可以在施放死亡蔓延时移动。(之前会对自己即时施放,但会在对友方施放时会停顿1/4秒)
          · 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放
          [-]雪人骑士 努努
          每级增加的生命值减少。现在,在对自己施放血之沸腾时也将自动对最近的友方施放。
          对于一个依靠两种不同的方式来不断增加生命的英雄来说(吞噬及熔渣巨人),让努努成为不需要装备但生命值成长最高的英雄之一没有太多的意义,因此我们对此进行了下调。
          综合
          · 生命值每级:: 96 >>> 90
          W-血之沸腾
          · 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放
          [-]战争之王 潘森
          他要跳了!
          在他之前,与雷克塞和崔斯特一样,联盟中的勇士在练习礼仪,以让队友知道自己何时会出手,好让他们跟进。
          R-堕天一击
          · 现在会在完成对堕天一击的引导后发出“正在路上”指令
          [-]暮光之眼 慎
          慎现在是一名更好的保镖了(但在成为忍者的道路上还是不那么杰出)。
          他已经是一名潜在的护卫了,大招落点位置的改良将让他更好的保护自己的队友。
          R-秘奥义!慈悲度魂落
          · 现在慎会出现在【秘奥义!慈悲度魂落】的目标和最为靠近且可见的敌方英雄之间


          来自Android客户端5楼2015-05-04 23:04
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            下面是装备改动


            来自Android客户端7楼2015-05-04 23:05
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              普通攻击将额外造成10点物理伤害。
              更多未改变的东西:次要箭矢伤害不变
              [-]智慧末刃
              合成路线改善。
              合成价格:750金币⇒550金币
              总价:2600金币(未变动)
              [-]附魔-吞噬者
              合成路线改善。
              [新]合成配方:短剑+短剑+500金币⇒反曲之弓+300金币
              总价:1400金币附魔,2250金币包含打野装备(未改变)
              [-]正义荣耀
              上一次的改动我们有点儿越界了,所以我们需要拿走它的少许能力。
              生命值:650 ⇒ 600
              饮血剑
              它来了!
              随着上个赛季的重做工作,饮血剑的叠加机制被移除了,我们对于雪球效应的担忧也大幅缓和了。我们将在本次版本更新中重新将饮血剑加入嚎哭深渊。
              · [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买饮血剑了(属性/效果与召唤师峡谷一致)
              血色之刃(移除)
              它走了!
              血色之刃为射手英雄们提供了一个前期的、合算的、强大的装备,但随着游戏的进行它变得越来越没用(虽然从未真正的处在“糟糕”的处境)。饮血剑从本质上说比血色之刃更壮硕,更强大——它需要更长的时间来完成,但在游戏后期相较而言具有成吨的优势。正所谓一山难容二虎,是时候和血色之刃说再见了。
              · [移除]黯然退场: 嚎哭深渊将无法再购买血色之刃


              来自Android客户端9楼2015-05-04 23:06
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                下面是地图改动


                来自Android客户端11楼2015-05-04 23:07
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                  2025-07-09 16:06:02
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                  召唤师峡谷
                  巨龙之力(第一层巨龙增益效果)
                  这有点复杂,简而言之就是巨龙之力的+6%攻击力有点诡异。首先,它不与额外攻击力叠加(所以这点不好);其次,它对所有使用攻击力加成的东西假定了一个1.0的攻击力收益系数(即使这个收益系数事实上远低于1.0)。这并不是说攻击力加成技能都使用1.0加成,只是说巨龙之力的+6%攻击力加成采用这个算法。这也许会揭示游戏中的一些数学应用,但这对于其他东西或是其本身来说都是一个让人困扰的包袱。超级简短的解释请见下文:
                  复杂的数学:具有巨龙之力增益效果和攻击力装备的英雄的普攻伤害会比过去略有提高
                  更复杂的数学:受巨龙之力增益效果影响的物理攻击技能造成的伤害略有减少(除非该英雄有许多额外的攻击力或他的技能加成高于1.0攻击力)
                  嚎哭深渊
                  视觉升级
                  召唤师峡谷的升级给予了我们一些机会来快速的升级嚎哭深渊,它们基于使用部分召唤师峡谷的原型设置。
                  · [新]请冷静: 嚎哭深渊的载入界面现在拥有了背景原画
                  · 小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中他们的模型。我们将保持蓝色-紫色的颜色主题计划,因为红色并不符合嚎哭深渊的主题。
                  · 建筑物现在拥有自定义的生命值条。
                  · 嚎哭深渊的草丛会在英雄通过它们时摇摆
                  · 修复了多个场合下英雄技能的视觉效果在地下消失的问题
                  投降计时器
                  由于嚎哭深渊的游戏时间短于召唤师峡谷,我们下调了投降计时器的可出现时间来符合对应的游戏风格。
                  · 投降计时器: 20 分钟 >>> 15 分钟
                  总体游戏风格升级
                  随着我们近期对召唤师峡谷进行的改动,嚎哭深渊的小兵也更加与时俱进了。
                  · 小兵抗性: 小兵不再随时间获得抗性。炮车不再拥有基础护甲。
                  · 小兵生命值: 小兵随时间获得的生命值增加,以大致等同于他们拥有抗性时耐久度。
                  · 超级兵: 现在将增加附近友方小兵的伤害和抗性。
                  越塔现象在嚎哭深渊更加频繁,随着狂徒铠甲(剧透!)的再次引入,我们增加了防御塔的伤害,以让它们保持威胁。
                  · 外塔基础伤害: 160 >>> 185
                  · 高地塔基础伤害: 160 >>> 195
                  · 门牙塔基础伤害: 130 >>> 175
                  标记/冲刺(新)
                  我们从魄罗大乱斗模式中学到的其中一点是如果在嚎哭深渊中拥有更好的开战手段,成吨的英雄生态都将获得改善。于是请允许我们将标记/冲刺作为全新的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题。
                  · 标记:


                  来自Android客户端12楼2015-05-04 23:07
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                    投掷一枚远距离的雪球,对第一个被击中的敌人造成(20+10每级)的真实伤害。如果击中的是英雄,这个技能可以在3秒内再次施放,你将冲向被标记的单位。冲向目标将减少标记25%的冷却时间。标记所投掷出去的投射物不会被法术护盾或是投射物减免效果所停止。
                    · 冲刺: 冲向被标记的单位。施放冲刺将减少标记25%的冷却时间。


                    来自Android客户端13楼2015-05-04 23:08
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                      新增皮肤。以下皮肤将在新版中登场:
                      · 重生之沙 费德提克
                      · 腥红之月 基兰
                      · 天启骑士 杰斯
                      · 奥术大师 吉格斯


                      来自Android客户端14楼2015-05-04 23:08
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                        其他改动


                        来自Android客户端15楼2015-05-04 23:09
                        回复
                          数字控们注意了,这10次的版本更新已经调整了大约311款皮肤,横跨62位英雄,总时间超过7个月(这个改动计划开始于4.17补丁)!
                          光辉女郎 拉克丝
                          · 经典造型,ODST地狱伞兵,星际迷航,奥术光辉,游侠法师,钢铁军团
                          永恒梦魇 魔腾
                          · 劫掠梦魇(升级到之前的调整版本)
                          钢铁大使 波比
                          · 经典造型,军神战甲,宗师级锻造训练师,波比的巧克力工坊,诺克萨斯,圣诞玩偶,血色之锤
                          恶魔小丑 萨科
                          · 经典造型,飞跃疯人院,胡桃夹子,贵族血统,小丑工作坊
                          · 经典的惊吓魔盒造型也根据不同的皮肤而获得了升级
                          龙血武姬 希瓦娜
                          · 经典造型,骸骨之爪,黯黑魔龙,钢之逆鳞
                          迅捷斥候 提莫
                          · 经典造型,约德尔人的一大步,兔宝宝,圣诞开心鬼,熊猫,密林猎手,约德尔国队长
                          · 经典的蘑菇造型(所有使用该造型的皮肤)以及约德尔人的一大步,熊猫,约德尔国队长的特殊蘑菇造型均已得到升级
                          已知缺陷
                          1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景图片异常全黑,但英雄展示正常,可正常loading进行游戏
                          2.召唤师峡谷在新的loading背景中间的小提示背景框不全缺陷,不影响您正常loading进游戏
                          3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您出现重连,重连成功后10秒内被摧毁的防御塔和水晶可能存在显示错误。
                          4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放部分技能的特效可能存在显示缺陷--部分陷入地面,但功能正常不受影响。
                          5.苹果机器人皮肤的Q技能动画显示缺陷--有动画特效,但不会飞出第三只手,功能不受影响。


                          来自Android客户端17楼2015-05-04 23:10
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                            以上是此次更新的全部内容,祝大家越战越勇


                            来自Android客户端18楼2015-05-04 23:10
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                              2025-07-09 16:00:02
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                              IP属地:四川来自Android客户端19楼2015-05-05 15:35
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