第二章 将领修改
将领是比较好改的,新手都应该从这方面入手。(话说lz一开始也只改将领)
1.能力修改
国际惯例,解压安装包,打开assets文件夹[FILE FOLDER],找到commander.xml[PAGE WITH CURL],以文本方式打开,会看到如下数据:
commander id是将领id
name是将领名字
country是国家
rank是军衔(14是元帅,13是四星上将,以此类推)
infantry是步兵能力
artillery是火炮能力
armour是装甲能力
navy是海军能力
airforce是空军能力
price是将军价格,改为负数会加钱哦
star是星数,决定将领在市场的区域
2.添加新将领
这个比较麻烦。
(1)在commander.xml里复制一个将领的段落,然后把commander id改为一个不是其他将领id的数字,能力军衔自己改,commander name=改为新将领名,必须是英文。
(2)按
http://tieba.baidu.com/p/3779536183(简易制作,适合新手) 或
http://tieba.baidu.com/p/3634092714 (较难,但效果好)里的教程制作新将领图片,改名为_新将领名@2x,复制进assets。
(3)改将领在战役中的小头像
先打开assets里的generalmark.xml,随便选一个将领,如Bose(鲍斯),把Bose改为新将领名,然后用ps打开assets里的generalmark.png,把鲍斯的头像改为新将领的头像。