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回复:【总结】侠客风云传全属性解析

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腻害


IP属地:河南22楼2015-08-18 11:56
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    可以申精


    IP属地:中国香港来自Android客户端23楼2015-08-18 12:06
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      我们都知道


      来自Android客户端24楼2015-08-18 12:13
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        LZ饭毕归来,继续继续。
        之前说完了坑爹的招式,下面按顺序来讲讲人见人爱的技能。
        【技能】
        1、按照游戏设定,技能共有8项,如之前所述,除了鉴定这个系统白送的以外,其他技能都需要玩小游戏,本作的小游戏难度绝对低于武林,难度排序大概是采药>打铁>炼丹>打猎>厨艺>挖矿>钓鱼,总体而言没有特别简单的,即使是最容易的钓鱼,对于新手来说,钓到自己想要的鱼恐怕也不容易。而采药、打铁、打猎等更是需要一点点的硬实力。毕竟游戏有点难度才更好玩,这也是金庸、武林系列的特色。
        2、所有技能属性都不对任何武功套路提供伤害加成。
        3、每次玩小游戏加成的技能点数一般是固定在一个小区间内,即使比较苦手的游戏,多玩几次练满也并不是难事。但随着技能数值的提高,只有挖矿、打猎、钓鱼有明显的收益提高,其他则没有太大意义,50点打铁一样可以打造傲天神剑。
        4、因此,通过技能获得的矿物、猎物、药材、鱼、料理、武器装备和基本功经验加成,上述这些东西的意义要远大于技能属性本身。其实艺能也是如此(接下去会具体讲到),比如医术修炼到100的作用就小的可怜,其实完全可以加入一些,比如医术可以对加血类的武功提供加成。这也是本作比较遗憾的一个地方,多样化的技艺是武林系列的精髓,希望能够在今后的版本里加以完善。


        IP属地:北京26楼2015-08-18 12:40
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          说说武功招式


          IP属地:美国来自手机贴吧27楼2015-08-18 12:50
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            我第一次把所有琴功都练满了


            IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2015-08-18 12:56
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              Mark


              IP属地:北京来自Android客户端30楼2015-08-18 13:09
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                坐等楼主更贴~


                33楼2015-08-18 13:40
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                  mark


                  IP属地:江苏34楼2015-08-18 13:41
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                    火钳刘明


                    35楼2015-08-18 13:56
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                      短柄是干啥的


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端36楼2015-08-18 14:04
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                        技术贴要顶。


                        IP属地:广东39楼2015-08-18 14:53
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                          楼主头像看得真难受


                          IP属地:广东来自Android客户端40楼2015-08-18 15:38
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                            很详细


                            IP属地:广东来自Android客户端41楼2015-08-18 15:41
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                              【其他】
                              在分析下列属性之前,有必要先明确一下本作的伤害公式,其实各路大神早已总结完毕,我直接照搬一个公式:
                              伤害=[角色裸攻+(套路面板伤害(需要满级)+武器攻击(武器大师天赋*2))*(套路加成系数)]*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+臭味相投/风流倜傥系数+带头大哥/侠义心肠/心如蛇蝎系数)
                              有了这个公式之后,我们就可以开始讲讲剩下的9种属性了。


                              IP属地:北京42楼2015-08-18 15:56
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