首先先明确几个概念
1,技能类型:刀塔传奇的伤害技能是有物理和魔法之分的,物理技能计算什么的是物理攻击和护甲,魔法技能使用的是法术攻击和法抗。(当然有部分英雄是不一样的,比如月骑的月光和大招,改版前计算法术攻击和法抗,改版可能是以物理攻击和护甲计算,也可能是物理攻击力的一部分加到法术攻击。)
2,技能伤害系数:可以认为是技能对攻击力的利用率。为什么法术英雄的法术攻击比物理英雄的物理攻击高很多,伤害反而不如?就是因为大部分法术伤害的伤害系数低,而物理技能的伤害系数高。
——————者释分隔线——————
明确了以上两点,针对大魔导的表现,可以分析得出以下猜想(具体情况,莉莉丝实现机制可能不同,但是思路是不变的)
1,大魔导偷来的技能是以类似月骑月光的方式来计算的,月骑使用的是物理攻击力,大魔导使用的是法术攻击力(这解释了同样一个技能,盗版比正版厉害的现象——技能系数相同而法术攻击力总是高很多的)
2,大魔导偷物理技能比偷法师技能厉害——法师技能普遍系数低,大魔导偷过来无非是个稍微厉害点的盗版;物理技能普遍系数高,偷过来就是个厉害的多的盗版。这之中也有例外,比如小黑的大招,因为攻击次数很多,所以系数是很低的,偷过来意义不大(可以认为受装备加成低的技能,偷过来意义不大,比如毒龙大招)
——————业释分隔线——————
总结
1,大魔导面对法系阵容作用很弱,毕竟偷来的技能伤害提升不明显,减攻也没用
2,大魔导面对物理阵容逆天强大,只要不很快就被切死,一个人的输出足以打爆对面
3,大魔导迟早会被改,否则这游戏没法玩了,所以现在抽了的抓紧机会爽吧。
4,因为大魔导现在表现而动心的,不建议现在抽,等以后稳定了再考虑。现在的可能是个阴谋
——————海释分割线——————
关于大魔导的修改方向
第一种可能,如果偷来的是物理技能,那么大魔导的法术攻击以一半来计算
第二种可能,如果偷来的技能伤害系数低,那么法术攻击不变,如果伤害系数高,那么法术攻击以一定比例降低再计算
总体来说差别不大,后面一种可能性更大一些。
——————者释结束线————
ps:
1,以上都没有实际验证,有条件的童鞋可以验证下
2,此贴纯讨论,欢迎大家一起探讨
3,再次鄙视下龙图不择手段的圈钱行径
1,技能类型:刀塔传奇的伤害技能是有物理和魔法之分的,物理技能计算什么的是物理攻击和护甲,魔法技能使用的是法术攻击和法抗。(当然有部分英雄是不一样的,比如月骑的月光和大招,改版前计算法术攻击和法抗,改版可能是以物理攻击和护甲计算,也可能是物理攻击力的一部分加到法术攻击。)
2,技能伤害系数:可以认为是技能对攻击力的利用率。为什么法术英雄的法术攻击比物理英雄的物理攻击高很多,伤害反而不如?就是因为大部分法术伤害的伤害系数低,而物理技能的伤害系数高。
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明确了以上两点,针对大魔导的表现,可以分析得出以下猜想(具体情况,莉莉丝实现机制可能不同,但是思路是不变的)
1,大魔导偷来的技能是以类似月骑月光的方式来计算的,月骑使用的是物理攻击力,大魔导使用的是法术攻击力(这解释了同样一个技能,盗版比正版厉害的现象——技能系数相同而法术攻击力总是高很多的)
2,大魔导偷物理技能比偷法师技能厉害——法师技能普遍系数低,大魔导偷过来无非是个稍微厉害点的盗版;物理技能普遍系数高,偷过来就是个厉害的多的盗版。这之中也有例外,比如小黑的大招,因为攻击次数很多,所以系数是很低的,偷过来意义不大(可以认为受装备加成低的技能,偷过来意义不大,比如毒龙大招)
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总结
1,大魔导面对法系阵容作用很弱,毕竟偷来的技能伤害提升不明显,减攻也没用
2,大魔导面对物理阵容逆天强大,只要不很快就被切死,一个人的输出足以打爆对面
3,大魔导迟早会被改,否则这游戏没法玩了,所以现在抽了的抓紧机会爽吧。
4,因为大魔导现在表现而动心的,不建议现在抽,等以后稳定了再考虑。现在的可能是个阴谋
——————海释分割线——————
关于大魔导的修改方向
第一种可能,如果偷来的是物理技能,那么大魔导的法术攻击以一半来计算
第二种可能,如果偷来的技能伤害系数低,那么法术攻击不变,如果伤害系数高,那么法术攻击以一定比例降低再计算
总体来说差别不大,后面一种可能性更大一些。
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ps:
1,以上都没有实际验证,有条件的童鞋可以验证下
2,此贴纯讨论,欢迎大家一起探讨
3,再次鄙视下龙图不择手段的圈钱行径