海战boss的经典程度不用多说,其最少塔的挑战也让很多吧友为之着迷,经过长时间的努力,终于从最初的6塔到现在的4塔。这里插一句,其实当初海战boss少塔难过不仅仅是技术上的原因,更重要的是老版本前线图腾塔没有永久加伤bug,这一点大家可以看看The_X的视频,那时候打boss还是很费劲的。
当初楼主用外星人4塔过了之后,曾天真地以为只有外星人才能4塔过。最近吧里又出现了新的流派,沙王、骨龙等英雄都挑战成功了,这让我感到自己的思路还有局限性。经过一段时间的尝试,我惊喜地发现只要布局和操作得当,所有英雄都可以过海战4塔(有的要看一点人品)。
其实,作为一款塔防游戏,阵型的设计是最重要的,英雄不应该作为主角。换句话说,所有英雄都有优缺点,我们要做的就是最大程度扬长避短而不是抓着某个英雄的缺点不放。
当初楼主用外星人4塔过了之后,曾天真地以为只有外星人才能4塔过。最近吧里又出现了新的流派,沙王、骨龙等英雄都挑战成功了,这让我感到自己的思路还有局限性。经过一段时间的尝试,我惊喜地发现只要布局和操作得当,所有英雄都可以过海战4塔(有的要看一点人品)。
其实,作为一款塔防游戏,阵型的设计是最重要的,英雄不应该作为主角。换句话说,所有英雄都有优缺点,我们要做的就是最大程度扬长避短而不是抓着某个英雄的缺点不放。