BARF:平常多久和富坚老师打一次照面?
斋藤:每周都会见面。商量工作上的事啊闲聊啊……
BARF:闲聊聊些什么内容呢?
斋藤:比如“这部新连载的作品如何?”、“最近有什么有趣的书么?”之类的。
BARF:富坚老师会不会从自己读的书或漫画里面汲取灵感?
斋藤:那还用说。富坚老师在学习上的贪婪不输任何作家。而且老师的视角特别有趣。如果他说“那个挺有趣的”的话,我就会想“为什么老师觉得那个有趣?”“原来还有这种解读视角啊”,对自己的思维也很有帮助。富坚老师的知识量可不是盖的。
BARF:《HUNTER×HUNTER》到目前为止的剧情里,人气特别高的是哪一段呢?
斋藤:最近的选举·亚路嘉篇就特别有人气。我作为担当编辑看着都不由感慨“老师是JUMP45年历史中最大的怪物”。
BARF:为什么呢?
斋藤:归根结底是动脑量的不同。富坚老师对“如何才能画出有趣的漫画?”这个问题的思考量真不是常人能企及的。我时常在想,他能达到今日的境界,背后究竟付出了多少这样的执着。再者,我觉得富坚老师有一种“必须仅凭技巧就能把读者看哭”的信念。另外,就算是路人角色也都描绘得有着自己的想法并按想法行动,即使放到现实里也毫无不合理。没有一个角色是“愚蠢”的,这可以说是《HUNTER×HUNTER》的特征。
BARF:既然谈到了作品,您认为在拥有这么多个性丰富的角色,每个角色有其自己的原理的情况下,富坚老师是如何统率整个故事,或者说,如何决定故事走向的呢?
斋藤:嗯……这个问题的话,老师本人只说是“凭感觉”。有“始终让那个角色做那个角色会做的事”这么个大前提在,就算一开始想定“要写这么个故事”,但中途发觉“啊啊,这个角色不可能有这种行动吧”的话,我觉得富坚老师会毫不犹豫地抛弃原本的设计。
BARF:富坚老师有特别喜欢的角色么?
斋藤:老师是秉承“就算是主角也随时能杀掉”方针的类型啦……要说的话,老师喜欢反派。所以就算是反派角色,也想稍微画点好的地方。比如甘舒拉的最后。
BARF:上面提到的这些考量,富坚老师全都是只靠脑袋整理的么?
斋藤:虽然我见过老师做些笔记啥的,但专门的脚本啥的应该是不存在的吧。会零零散散随手记一些吧。
BARF:作为担当编辑,您对富坚老师的人物设计有什么看法么?
斋藤:老师本人恐怕抱有“不能简单地相信正义一方是正确的”的想法吧。换言之,那种“有坏人!好,我来打倒坏人!”的故事是难以令人信服的。所以诸如小杰等一些角色意外地冷淡无情呢。不过我觉得这同时也是卖点,可能这样才更符合真实的人性吧。身为主角却反过来胁迫敌人什么的,普通漫画里不会有吧(笑)。老师深知“不能明确地划出界线说这个是正义那个是邪恶”这一点呢。
BARF:平常多久和富坚老师打一次照面?
斋藤:每周都会见面。商量工作上的事啊闲聊啊……
BARF:闲聊聊些什么内容呢?
斋藤:比如“这部新连载的作品如何?”、“最近有什么有趣的书么?”之类的。
BARF:富坚老师会不会从自己读的书或漫画里面汲取灵感?
斋藤:那还用说。富坚老师在学习上的贪婪不输任何作家。而且老师的视角特别有趣。如果他说“那个挺有趣的”的话,我就会想“为什么老师觉得那个有趣?”“原来还有这种解读视角啊”,对自己的思维也很有帮助。富坚老师的知识量可不是盖的。
BARF:《HUNTER×HUNTER》到目前为止的剧情里,人气特别高的是哪一段呢?
斋藤:最近的选举·亚路嘉篇就特别有人气。我作为担当编辑看着都不由感慨“老师是JUMP45年历史中最大的怪物”。
BARF:为什么呢?
斋藤:归根结底是动脑量的不同。富坚老师对“如何才能画出有趣的漫画?”这个问题的思考量真不是常人能企及的。我时常在想,他能达到今日的境界,背后究竟付出了多少这样的执着。再者,我觉得富坚老师有一种“必须仅凭技巧就能把读者看哭”的信念。另外,就算是路人角色也都描绘得有着自己的想法并按想法行动,即使放到现实里也毫无不合理。没有一个角色是“愚蠢”的,这可以说是《HUNTER×HUNTER》的特征。
BARF:既然谈到了作品,您认为在拥有这么多个性丰富的角色,每个角色有其自己的原理的情况下,富坚老师是如何统率整个故事,或者说,如何决定故事走向的呢?
斋藤:嗯……这个问题的话,老师本人只说是“凭感觉”。有“始终让那个角色做那个角色会做的事”这么个大前提在,就算一开始想定“要写这么个故事”,但中途发觉“啊啊,这个角色不可能有这种行动吧”的话,我觉得富坚老师会毫不犹豫地抛弃原本的设计。
BARF:富坚老师有特别喜欢的角色么?
斋藤:老师是秉承“就算是主角也随时能杀掉”方针的类型啦……要说的话,老师喜欢反派。所以就算是反派角色,也想稍微画点好的地方。比如甘舒拉的最后。
BARF:上面提到的这些考量,富坚老师全都是只靠脑袋整理的么?
斋藤:虽然我见过老师做些笔记啥的,但专门的脚本啥的应该是不存在的吧。会零零散散随手记一些吧。
BARF:作为担当编辑,您对富坚老师的人物设计有什么看法么?
斋藤:老师本人恐怕抱有“不能简单地相信正义一方是正确的”的想法吧。换言之,那种“有坏人!好,我来打倒坏人!”的故事是难以令人信服的。所以诸如小杰等一些角色意外地冷淡无情呢。不过我觉得这同时也是卖点,可能这样才更符合真实的人性吧。身为主角却反过来胁迫敌人什么的,普通漫画里不会有吧(笑)。老师深知“不能明确地划出界线说这个是正义那个是邪恶”这一点呢。
翻译BY:匿名希望的多古拉人
斋藤:每周都会见面。商量工作上的事啊闲聊啊……
BARF:闲聊聊些什么内容呢?
斋藤:比如“这部新连载的作品如何?”、“最近有什么有趣的书么?”之类的。
BARF:富坚老师会不会从自己读的书或漫画里面汲取灵感?
斋藤:那还用说。富坚老师在学习上的贪婪不输任何作家。而且老师的视角特别有趣。如果他说“那个挺有趣的”的话,我就会想“为什么老师觉得那个有趣?”“原来还有这种解读视角啊”,对自己的思维也很有帮助。富坚老师的知识量可不是盖的。
BARF:《HUNTER×HUNTER》到目前为止的剧情里,人气特别高的是哪一段呢?
斋藤:最近的选举·亚路嘉篇就特别有人气。我作为担当编辑看着都不由感慨“老师是JUMP45年历史中最大的怪物”。
BARF:为什么呢?
斋藤:归根结底是动脑量的不同。富坚老师对“如何才能画出有趣的漫画?”这个问题的思考量真不是常人能企及的。我时常在想,他能达到今日的境界,背后究竟付出了多少这样的执着。再者,我觉得富坚老师有一种“必须仅凭技巧就能把读者看哭”的信念。另外,就算是路人角色也都描绘得有着自己的想法并按想法行动,即使放到现实里也毫无不合理。没有一个角色是“愚蠢”的,这可以说是《HUNTER×HUNTER》的特征。
BARF:既然谈到了作品,您认为在拥有这么多个性丰富的角色,每个角色有其自己的原理的情况下,富坚老师是如何统率整个故事,或者说,如何决定故事走向的呢?
斋藤:嗯……这个问题的话,老师本人只说是“凭感觉”。有“始终让那个角色做那个角色会做的事”这么个大前提在,就算一开始想定“要写这么个故事”,但中途发觉“啊啊,这个角色不可能有这种行动吧”的话,我觉得富坚老师会毫不犹豫地抛弃原本的设计。
BARF:富坚老师有特别喜欢的角色么?
斋藤:老师是秉承“就算是主角也随时能杀掉”方针的类型啦……要说的话,老师喜欢反派。所以就算是反派角色,也想稍微画点好的地方。比如甘舒拉的最后。
BARF:上面提到的这些考量,富坚老师全都是只靠脑袋整理的么?
斋藤:虽然我见过老师做些笔记啥的,但专门的脚本啥的应该是不存在的吧。会零零散散随手记一些吧。
BARF:作为担当编辑,您对富坚老师的人物设计有什么看法么?
斋藤:老师本人恐怕抱有“不能简单地相信正义一方是正确的”的想法吧。换言之,那种“有坏人!好,我来打倒坏人!”的故事是难以令人信服的。所以诸如小杰等一些角色意外地冷淡无情呢。不过我觉得这同时也是卖点,可能这样才更符合真实的人性吧。身为主角却反过来胁迫敌人什么的,普通漫画里不会有吧(笑)。老师深知“不能明确地划出界线说这个是正义那个是邪恶”这一点呢。
BARF:平常多久和富坚老师打一次照面?
斋藤:每周都会见面。商量工作上的事啊闲聊啊……
BARF:闲聊聊些什么内容呢?
斋藤:比如“这部新连载的作品如何?”、“最近有什么有趣的书么?”之类的。
BARF:富坚老师会不会从自己读的书或漫画里面汲取灵感?
斋藤:那还用说。富坚老师在学习上的贪婪不输任何作家。而且老师的视角特别有趣。如果他说“那个挺有趣的”的话,我就会想“为什么老师觉得那个有趣?”“原来还有这种解读视角啊”,对自己的思维也很有帮助。富坚老师的知识量可不是盖的。
BARF:《HUNTER×HUNTER》到目前为止的剧情里,人气特别高的是哪一段呢?
斋藤:最近的选举·亚路嘉篇就特别有人气。我作为担当编辑看着都不由感慨“老师是JUMP45年历史中最大的怪物”。
BARF:为什么呢?
斋藤:归根结底是动脑量的不同。富坚老师对“如何才能画出有趣的漫画?”这个问题的思考量真不是常人能企及的。我时常在想,他能达到今日的境界,背后究竟付出了多少这样的执着。再者,我觉得富坚老师有一种“必须仅凭技巧就能把读者看哭”的信念。另外,就算是路人角色也都描绘得有着自己的想法并按想法行动,即使放到现实里也毫无不合理。没有一个角色是“愚蠢”的,这可以说是《HUNTER×HUNTER》的特征。
BARF:既然谈到了作品,您认为在拥有这么多个性丰富的角色,每个角色有其自己的原理的情况下,富坚老师是如何统率整个故事,或者说,如何决定故事走向的呢?
斋藤:嗯……这个问题的话,老师本人只说是“凭感觉”。有“始终让那个角色做那个角色会做的事”这么个大前提在,就算一开始想定“要写这么个故事”,但中途发觉“啊啊,这个角色不可能有这种行动吧”的话,我觉得富坚老师会毫不犹豫地抛弃原本的设计。
BARF:富坚老师有特别喜欢的角色么?
斋藤:老师是秉承“就算是主角也随时能杀掉”方针的类型啦……要说的话,老师喜欢反派。所以就算是反派角色,也想稍微画点好的地方。比如甘舒拉的最后。
BARF:上面提到的这些考量,富坚老师全都是只靠脑袋整理的么?
斋藤:虽然我见过老师做些笔记啥的,但专门的脚本啥的应该是不存在的吧。会零零散散随手记一些吧。
BARF:作为担当编辑,您对富坚老师的人物设计有什么看法么?
斋藤:老师本人恐怕抱有“不能简单地相信正义一方是正确的”的想法吧。换言之,那种“有坏人!好,我来打倒坏人!”的故事是难以令人信服的。所以诸如小杰等一些角色意外地冷淡无情呢。不过我觉得这同时也是卖点,可能这样才更符合真实的人性吧。身为主角却反过来胁迫敌人什么的,普通漫画里不会有吧(笑)。老师深知“不能明确地划出界线说这个是正义那个是邪恶”这一点呢。
翻译BY:匿名希望的多古拉人