先來說說山貓v2。
我打個比喻,現在的山貓v2就像是騎法中的清廉。
山貓v2一出來,很多人只看見了8%加攻,10攻5防的下位光環,還知道她會回血。覺得很逗
實際算上雙持的dps增益,常駐加攻超過20%,滿足第二部戰士的合格線。
我個人認為能坦的戰士就是好戰士,這亦是我喜歡沙灘隊和副都隊的原因,前排夠坦。
坦不只體現在高減傷這一點,“自動回血“亦是表表者,秒回幾乎是olgame戰士的必備技能。
山貓的3秒7%令戰弓一躍成為最經得起實戰考驗的無奶隊。
結論:快抽
戰弓與騎魔,睡覺醒來再談。
我打個比喻,現在的山貓v2就像是騎法中的清廉。
山貓v2一出來,很多人只看見了8%加攻,10攻5防的下位光環,還知道她會回血。覺得很逗
實際算上雙持的dps增益,常駐加攻超過20%,滿足第二部戰士的合格線。
我個人認為能坦的戰士就是好戰士,這亦是我喜歡沙灘隊和副都隊的原因,前排夠坦。
坦不只體現在高減傷這一點,“自動回血“亦是表表者,秒回幾乎是olgame戰士的必備技能。
山貓的3秒7%令戰弓一躍成為最經得起實戰考驗的無奶隊。
結論:快抽
戰弓與騎魔,睡覺醒來再談。