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回复:【沧海悲歌-制作】三十八亿年沧海悲歌物种起源

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这个不玩MC的就没办法玩么?


17楼2016-01-14 12:17
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    IP属地:吉林来自Android客户端18楼2016-01-20 08:52
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      2025-06-25 13:46:26
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      我也玩mc


      IP属地:山东来自Android客户端19楼2016-01-21 21:29
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        beta
        睡前第一张

        2st此河是我开要想从这过,找子魂要耐压渗透
        3rd绝望龙门水电站


        IP属地:吉林20楼2016-01-30 21:38
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          其实lz没弃坑 版本1.9+
          飞船上增加末地门在环境仓里摸底有模拟场景
          战斗部分不能计算只能靠战斗指数系统
          解释
          新人血10 攻2速5感1防0 vs 无名血5 攻2速1感5防1
          无名血5除以新人攻2-无名防1 xr攻击指数=5
          同理算得无名攻击指数 =5
          判定 报攻击力范围以求何时战胜
          指数打折进入战败状态
          小者进入战胜状态
          指数相等则按紫魂顺序判定感知反应速度等
          一旦小则该生物立即进入战败状态
          大者进入战胜状态
          等者进入势均力敌状态
          按照紫魂判定速度主角反应小泽判定秒杀
          有时间发超品坛实验档
          尝试加入腹肌和有毒
          另外我从结局动画入手执着了绝望龙门结果粒子效果卡到3800000000即三十八亿个TNT爆炸


          IP属地:吉林21楼2016-04-17 21:38
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