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讲道理,有射程的系统和现在的阵型玩法为什么是单选呢

只看楼主收藏回复

两个系统之间又没有什么决定性的不相容成分 为何不能结合起来 狙击枪没有了射程还剩下什么
完全可以在二测的地图基础上加入现在的阵型buff系统
至于二测的狙击单方面强势的情况完全可以用其他的方式来削弱狙击的作用即可
比如在敌人接近以后狙击伤害降低 这样就可以有效遏制狙击单方面强势的情况
假设战场距离一共为10格 从左至右分别为1-10格我方起始布阵在1-3格,敌方起始位置在10格处,当前进到第7格到6格之间即6.5格开始到4格之间狙击的伤害降低为70% 进入到4格以内后狙击的伤害只为30%
这样就有效抑制了狙击的作用。依旧不影响对远处目标的高伤害 但是当遇见快速突进或够肉能够坚持到近处的敌人时,狙击的作用将大打折扣,让玩家在使用狙击时需要更加权衡利弊而不是无脑狙击大军啪啪啪

另外现在战斗的视角导致远处的部队相对比较难选到 对屏幕小一点的机种来说要选到远处的部队简直是微操一样,至少加入视角仰角的切换,不然点远处部队时经常误点到中间的部队
PS.由于开服名称占用BUG吾辈用了个不情愿用的名字 强烈要求游戏内更名!


IP属地:辽宁1楼2016-01-28 17:57回复
    狙击抬手慢的抠脚,血神tm低,鬼知道以后敌军会不会出现AOE直接秒了狙击手


    IP属地:安徽2楼2016-01-28 19:00
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      2025-06-14 21:40:10
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      有点难为北大青鸟的学生了


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2016-01-28 19:03
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        虽然看的不是很懂,但是帮顶


        来自iPhone客户端4楼2016-01-28 20:45
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          有射程要频繁拖,阵型buff容易乱。要我改就把狙击的血量砍到中两枪就死,5大狙不是你死就是我亡


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-01-28 21:10
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            狙击=航母
            自动=重巡
            手枪=驱逐


            IP属地:浙江6楼2016-01-28 21:17
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              给狙击枪加一个近距离后的失准,攻击丢失或者擦弹。这破吧有没有玩eve的


              来自Android客户端7楼2016-01-28 21:21
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                你这个远程100%伤害的距离里 敌人待不过2秒...


                IP属地:浙江8楼2016-01-28 21:54
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                  2025-06-14 21:34:10
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                  我觉得钢华射程上做的很好,火炮远距离高输出,近距离容易远弹


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2016-01-28 22:17
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                    确实可以结合一下, 参考英雄战姬gold


                    IP属地:陕西11楼2016-01-28 23:29
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