
完全可以在二测的地图基础上加入现在的阵型buff系统
至于二测的狙击单方面强势的情况完全可以用其他的方式来削弱狙击的作用即可
比如在敌人接近以后狙击伤害降低 这样就可以有效遏制狙击单方面强势的情况
假设战场距离一共为10格 从左至右分别为1-10格我方起始布阵在1-3格,敌方起始位置在10格处,当前进到第7格到6格之间即6.5格开始到4格之间狙击的伤害降低为70% 进入到4格以内后狙击的伤害只为30%
这样就有效抑制了狙击的作用。依旧不影响对远处目标的高伤害 但是当遇见快速突进或够肉能够坚持到近处的敌人时,狙击的作用将大打折扣,让玩家在使用狙击时需要更加权衡利弊而不是无脑狙击大军啪啪啪

另外现在战斗的视角导致远处的部队相对比较难选到 对屏幕小一点的机种来说要选到远处的部队简直是微操一样,至少加入视角仰角的切换,不然点远处部队时经常误点到中间的部队
PS.由于开服名称占用BUG吾辈用了个不情愿用的名字 强烈要求游戏内更名!
