现在放三给人的感觉就是,越来越无聊了。放三以前之所以吸引人,除了画风啊,可玩性等,我觉得最重要的就是阵容研究,这也是卡牌游戏最大的魅力(炉石,皇室战争等)。紫卡时代,蜀有张飞马超赵云,魏有曹仁司马张郃夏侯惇郭嘉,吴有周瑜陆逊甘宁吕蒙,群有吕布于吉华佗贾诩。可以说是百花齐放,百家争鸣。现在能上的将就那么几个,是玩家们没创意了吗?不,是因为某些红将还不入橙将。然后资源投入又大,回报又少,自然越玩越没劲。新红卡晚出不要紧(出了又上不了),还不如搞好的改动下其他武将,让阵容丰富起来,这样才能留住玩家的心,还有…口袋
红将
蜀
张飞~普攻百分百减1怒。红4增加当攻击对象只有一人时,伤害+60%。
孟获~红4减对面防的同时,给已方全体增加同百分比的防御。
魏
许褚~红4怒击回血变为回复我方全体。减伤20%
甄姬~嗜血2改为怒击回复我方全体。普攻100%伤害回复我方血最少武将。
张辽~红4沮丧改为一列。我方人越少,攻击力越高。6人时增加20%,每减少1人,再增加5%伤害。
吴
鲁肃~红4增加普攻时50%几率随机消除我方一个异常状态
太史慈~红4增加无视对方20%防御
孙策~红4增加普攻火烧状态武将时,40%附加混乱1回合。橙5联动再附加火烧状态2回合。
群
张角~橙5联动100%增加毒状态2回合。红4增加免伤30%
华雄~红4增加,回复自身格挡反击造成的伤害的60%血量
左慈~红4怒击上毒概率改为100%。攻击对象只有1人时,再增加60%伤害


红将
蜀
张飞~普攻百分百减1怒。红4增加当攻击对象只有一人时,伤害+60%。
孟获~红4减对面防的同时,给已方全体增加同百分比的防御。
魏
许褚~红4怒击回血变为回复我方全体。减伤20%
甄姬~嗜血2改为怒击回复我方全体。普攻100%伤害回复我方血最少武将。
张辽~红4沮丧改为一列。我方人越少,攻击力越高。6人时增加20%,每减少1人,再增加5%伤害。
吴
鲁肃~红4增加普攻时50%几率随机消除我方一个异常状态
太史慈~红4增加无视对方20%防御
孙策~红4增加普攻火烧状态武将时,40%附加混乱1回合。橙5联动再附加火烧状态2回合。
群
张角~橙5联动100%增加毒状态2回合。红4增加免伤30%
华雄~红4增加,回复自身格挡反击造成的伤害的60%血量
左慈~红4怒击上毒概率改为100%。攻击对象只有1人时,再增加60%伤害
