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觉醒英雄:电磁狂人
第一段觉醒:英雄等级每提升一级,法术强度+1.6
第二段觉醒:电击枪:正(Q)与电击枪:负(W)技能冷却时间缩短一半,取消电流冷却时间。
第三段觉醒:过载(E)技能的主动特效无需四层电能,可直接释放。
第四段觉醒:获得技能【电击椅(F)】
【电击椅(F)】
电磁狂人为指定敌方英雄设置电击椅,将其在2秒内固定在原地,每秒受到魔法伤害。
冷却时间 30 秒
消耗最大魔法值:8%
施法范围 1000 码
造成魔法伤害 220
觉醒英雄:三藏禅师
第一段觉醒:英雄移动速度增加50
第二段觉醒:英雄等级每提升一级,法术强度+1.6
第三段觉醒:堕狱度魔(R)技能冷却时间缩短一半。
第四段觉醒:获得技能【超度成佛(F)】
【超度成佛(F)】
三藏禅师在6秒内不会受到任何魔法伤害,并免疫50%的物理伤害,并将移动速度提升至800
冷却时间 65 秒
消耗最大魔法值:20%


252楼2019-01-22 17:01
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    【华雄】
    射程:近程
    主属性:力量
    初始生命522
    初始魔法145
    初始护甲20
    移动速度480
    初始攻击61-72
    攻击速度0.621次/秒
    【狂刀斩(Q)】
    华雄原地挥舞2次大刀,分别对范围内的敌方单位造成物理伤害。仅被第二次命中的敌方英雄会造成1秒眩晕,两次都命中的敌方单位会额外造成减速。施法过程中可移动。
    冷却时间 6 秒
    耗蓝 40 点
    作用范围 400 码
    造成物理伤害 40/80/120/160 点
    造成减速 20%,持续2秒
    施法间隔 0.4 秒
    【耀武扬威(W)】
    华雄指定敌方英雄,对其造成物理伤害并造成嘲讽。
    冷却时间 8 秒
    耗蓝 60 点
    施法范围 900 码
    造成物理伤害 120/180/240/300 点
    造成嘲讽 1.25/1.5/1.75/2 秒
    【铁壁钢躯(E)(被动)】
    华雄的普通攻击会造成额外伤害。当击杀敌方单位时,会获得0.5秒的魔免效果。该效果冷却时间4秒,不受减cd装备影响。
    造成额外物理伤害 10/20/30/40 点,附带华雄最大生命值的1%
    【魔将进击(R)】
    华雄蓄力1秒,指定区域进行一次长距离突进,对路径上的敌方单位造成物理伤害,施法结束后会获得一个护盾。
    冷却时间 40 秒
    耗蓝 100 点
    施法范围 1600 码
    造成物理伤害 120/220/320 点
    获得护盾 180/260/340 点


    253楼2019-01-24 18:25
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      2025-07-21 06:31:56
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      【糖果制作师】
      主属性:智力
      射程:远程
      初始生命511
      初始魔法322
      初始护甲16
      初始速度480
      初始攻击61-75点
      攻击速度0.726次/秒
      【糖果之乐(Q)】
      糖果制作师指定一名敌方单位,对其造成单体魔法伤害,若其有糖果标记,则刷新该技能cd并消除标记。
      冷却时间 8 秒
      耗蓝 80/90/100/110 点
      施法范围 1000 码
      造成魔法伤害 120/180/240/300 点
      【快乐相连(W)】
      糖果制作师指定一名敌方英雄单位,其每秒持续受到魔法伤害。并且在3秒内可以再指定一名友方英雄,令指定的敌方英雄3秒内下一次造成的伤害减少,指定的友方英雄3秒内下一次受到的伤害减少。
      冷却时间 20 秒
      耗蓝 120 点
      施法范围 800 码
      3秒内每秒受到魔法伤害 40/60/80/100 点
      减少造成伤害 20%
      减少受到伤害 20%
      【糖果风暴(E)】
      糖果制作师指定区域掀起一场糖果风暴!1秒后将范围内的敌方单位向糖果制作师的方向击退并造成魔法伤害。
      冷却时间 12 秒
      耗蓝 100 点
      施法范围 1000 码
      作用范围 400 码
      造成魔法伤害 80/140/200/260 点
      【冬日狂欢(R)】
      在冬日凛寒中,一起来吃糖吧!糖果制作师每1.5秒可以制作出一块糖围绕在自身周围,增加自身防御。每造成一次伤害即可向目标投放一块糖,并造成魔法伤害。效果持续15秒。
      冷却时间 60 秒
      耗蓝 150 点
      每层糖果增加防御 2 点
      造成魔法伤害 50/100/150 点


      254楼2019-01-27 22:19
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        【拆弹专家】
        主属性:智力
        射程:远程
        初始生命511
        初始魔法322
        初始护甲16
        初始速度480
        初始攻击61-75点
        攻击速度0.726次/秒
        【查验(Q)】
        主动:拆弹专家对敌方指定单位进行查验,若该角色身上附带至少三层查验效果,则令其处于暴露状态,然后消去其所有查验效果,暴露状态不可叠加。否则,对其造成魔法伤害,并增加一层查验效果,持续20秒,死亡后消失。暴露状态持续25秒。
        被动:每层查验效果减少对方一定的法抗
        暴露状态的敌方单位,你获得其视野(队友不共享)
        冷却时间6秒
        耗蓝40点
        造成魔法伤害120/150/180/210点
        施法范围800码
        减少法抗4%/5%/6%/7%
        【拆初(W)】
        拆弹专家对指定位置进行拆除,该位置的敌方范围增加一层查验效果。
        冷却时间4/3/2/1秒
        耗蓝300点
        施法范围1000码
        作用范围400码
        【假炸弹(E)】
        拆弹专家准备了假炸弹来抵抗真炸弹,对暴露的范围造成魔法伤害。
        冷却时间15/14/13/12秒
        耗蓝100点
        造成魔法伤害200/270/340/410
        【永久暴露(R)】
        拆弹专家对暴露角色,令其长久暴露。暴露持续改为100秒,期间其的所有信息(他队友的视野,以及他所有技能冷却时间等),你都可以通过f1查看。
        冷却时间160/140/120秒
        施法范围1200码
        耗蓝150点


        IP属地:江苏257楼2019-01-31 21:44
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          【大蛇】(800W积分)
          射程:远程
          主属性:智力
          初始生命499
          初始魔法300
          初始护甲15
          移动速度480
          初始攻击55-64
          攻击速度0.622次/秒
          【誓约(Q)】
          大蛇原地使用自己的双腿,造成半月型的圈,并造成魔法伤害,附带魔法穿透50%.。
          冷却时间 7 秒
          耗蓝 100 点
          造成魔法伤害 120/160/200/240 点
          作用范围 700 码
          【天雷落(W)】
          大蛇在目标位置释放天雷,天雷在0.5秒后落下,造成魔法伤害并落下标记,再次激活该技能大蛇闪电到天雷附近,并对周围敌方单位附带1秒沉默效果。
          冷却时间 12 秒
          耗蓝 100 点
          造成魔法伤害 160/190/220/250 点
          施法范围 800 码
          作用范围 200 码
          沉默范围 500 码
          【天光(E)】
          被动:对大蛇使用的角色有概率进入致盲状态,大蛇使用普通攻击的角色有概率进入致盲状态。
          主动:大蛇短时间内,令自己的技能也有概率使敌方进入致盲状态。
          冷却时间 15 秒
          耗蓝 100 点
          持续时间 2/3/4/5 秒
          主动技能触发概率 25%
          被动触发概率 5%/10%/15%/20%
          【天之灈(R)】
          大蛇使用自己的终极大招!在指定位置释放一个大齿轮,齿轮每秒不断造成魔法伤害,并且会持续增加魔法伤害。再次激活该技能大蛇向该位置再释放一个小齿轮,小齿轮具有穿透效果。该技能附带魔法穿透50%。
          冷却时间 60 秒
          耗蓝 150 点
          大齿轮每秒魔法伤害 200/250/300 点
          递增魔法伤害 25/50/75 点
          大齿轮持续 3 秒
          小齿轮魔法伤害 150/200/250 点
          施法范围 1800 码
          大齿轮作用范围 1000 码
          小齿轮作用范围 500 码
          小齿轮弹道速度 1400


          IP属地:江苏258楼2019-01-31 22:29
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            【东门下雨】
            射程:近程
            主属性:力量
            初始生命533
            初始魔法182
            初始护甲29
            移动速度494
            初始攻击48-60点
            攻击速度0.801次/秒
            【落叶吹雨(Q)】
            东门下雨1.5秒内进入无敌状态,持续时间结束后令距离自身最近的敌方英雄眩晕1秒并受到物理伤害。
            冷却时间 10 秒
            耗蓝 60 点
            作用范围 800 码
            造成物理伤害 50/120/190/250 点
            【停风刀(W)】
            东门下雨指定敌方英雄,该英雄10秒内攻速为恒定0.5,维持一定次数的普通攻击。
            冷却时间 8 秒
            耗蓝 60 点
            施法范围 1000 码
            维持 3/4/5/6 次普通攻击
            【断魂刀(E)(被动)】
            被动:东门下雨在受到普通攻击伤害时,5秒内再次受到同样来源的普通攻击伤害时,该伤害不能超过上一次造成的伤害值。若超过,则受到伤害仍为上次受到的伤害。
            被动:东门下雨有一定概率免疫一次伤害。
            免疫概率 5%/10%/15%/20%
            【地里爬人(R)】
            东门下雨使出毕生所学!使得自身立即遁入地中3秒,除移动外,不可进行任何操作。不会受到伤害与控制,但可以被看到。3秒后从地底钻出,对范围内的敌方单位造成大量物理伤害。
            冷却时间 90/80/70 点
            耗蓝 100/125/150 点
            造成物理伤害 东门下雨攻击力×2.5


            259楼2019-02-01 17:41
            收起回复
              【死亡鳄鱼】
              射程:近程
              主属性:力量
              初始生命499
              初始魔法182
              初始护甲23
              移动速度469
              初始攻击45-58
              攻击速度0.692次/秒
              【强制撕咬(Q)】
              死亡鳄鱼原地撕咬一周,造成范围魔法伤害。击中在2秒内被饥饿冲锋(W)技能击中的敌人时,额外眩晕1秒。
              冷却时间 8 秒
              耗蓝 40 点
              施法范围 500 码
              造成魔法伤害 80/120/160/200 点+ 暴怒值×1.0
              【饥饿冲锋(W)】
              死亡鳄鱼向前方突击一段距离,对路径上的敌人造成魔法伤害。若突袭到了敌方英雄,则还可以在2秒内使用第二段,造成一半魔法伤害。
              冷却时间 10 秒
              耗蓝 50 点
              施法范围 750/800/850/900 码
              造成魔法伤害 40/60/80/100 点 + 暴怒值×1.0
              【暴怒(E)(被动)】
              死亡鳄鱼每3秒叠加1点暴怒值,最多叠加100点。死亡鳄鱼的普通攻击额外造成魔法伤害。死亡后暴怒值清空。
              额外魔法伤害 暴怒值×0.2/0.3/0,4/0.5
              【血肉炸裂(R)】
              死亡鳄鱼降低40%的移动速度,原地进行蓄力。3秒内每秒造成范围魔法伤害,并且在3秒内将暴怒值叠满。持续时间内不可以使用普通攻击,但可以使用技能。并且持续时间结束后刷新Q和W技能的冷却时间。
              冷却时间 60 秒
              耗蓝 75/100/125 点
              作用范围 500 码
              每秒造成魔法伤害 80/140/200 点 + 暴怒值×0.6


              261楼2019-02-04 23:37
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                【爆破鬼才】
                射程:远程
                主属性:智力
                初始生命499
                初始魔法300
                初始护甲15
                移动速度480
                初始攻击55-64
                攻击速度0.622次/秒
                【炸弹袭击(Q)】
                爆破鬼才指定区域投出炸弹,造成范围魔法伤害,并且1.5秒后爆炸,再次造成一半的魔法伤害。
                冷却时间 9/8/7/6 秒
                耗蓝 50/60/70/80 点
                施法范围 700/800/900/1000 码
                作用范围 300 码
                造成魔法伤害 50/100/150/200 点
                【雷阵(W)】
                爆破鬼才对范围内的敌人分别丢出2次炸弹于同一位置,造成两次魔法伤害。若两次都被击中,则造成1秒眩晕。
                冷却时间 12 秒
                耗蓝 100 点
                作用范围 700 码
                造成魔法伤害 40/80/120/160 点
                【破坏力(E)(被动)】
                爆破鬼才使用三次普通攻击后的Q技能额外造成魔法伤害,并且可以炸毁范围内的障碍物持续6秒。
                造成额外魔法伤害 20/40/60/80 点
                【强力轰炸机(R)】
                爆破鬼才驾上自己心爱的强力轰炸机!滑翔一定距离,过程中处于无敌状态。之后保持飞行状态持续一定时间。持续时间内增加所有技能的施法范围200码与额外造成魔法伤害。使用一次Q技能后再次激活该技能可以触发第二段,使得以自身为中心始终只有第一次使用Q技能时的距离与范围内的敌人能对爆破鬼才造成伤害,且爆破鬼才对范围内的敌人额外造成20%的伤害,对其他区域的敌人造成伤害减少50%。第二段可将自身移动速度提升至800。
                冷却时间 100/80/60 秒
                耗蓝 150 点
                滑翔距离 900 码
                造成额外魔法伤害 60/120/180 点
                持续时间 6/8/10 秒


                262楼2019-02-06 16:58
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                  2025-07-21 06:25:56
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                  【李儒】
                  射程:远程
                  主属性:智力
                  初始生命499
                  初始魔法300
                  初始护甲15
                  移动速度480
                  初始攻击55-64
                  攻击速度0.622次/秒
                  【魔术火(Q)】
                  李儒召唤一团魔术之火,指定敌方英雄,对其造成20%的减速与持续魔法伤害。该技能造成伤害受李儒最大魔法值影响。
                  冷却时间 8 秒
                  耗蓝 45/50/55/60 点
                  施法范围 900 码
                  施法前摇 0.1 秒
                  每秒造成魔法伤害 45/75/105/135 点,附带李儒最大魔法值的1%
                  持续时间 3 秒
                  【舞动火(W)】
                  李儒召唤一团舞动的火焰,对范围内的敌方英雄造成基础魔法伤害,击杀范围内血量低于最大生命值50%的敌方小兵单位,每击杀1个小兵对英雄造成额外伤害。
                  冷却时间 25 秒
                  耗蓝 150 点
                  施法范围 1000 码
                  施法前摇 0.6 秒
                  作用范围 600 码
                  造成基础魔法伤害 40/80/120/160 点
                  每击杀一个小兵增加伤害 50 点,最多叠加10层
                  【黑暗盛火(E)】
                  李儒召唤黑暗盛火,指定圆环范围,造成基础魔法伤害与失明效果。并且持续缩小,每秒造成持续魔法伤害。
                  冷却时间 12 秒
                  耗蓝 100 点
                  施法范围 900 码
                  施法前摇 0.4 秒
                  造成基础魔法伤害 60/120/180/240 点
                  造成失明效果 1.25 秒
                  每秒造成魔法伤害 20/30/40/50 点
                  缩小最多需 4 秒(受纵火熟练度影响)
                  【纵火熟练度(R)(被动)】
                  李儒每次召唤火焰都会增加一层纵火熟练度。每层纵火熟练度会减少其他技能的冷却时间0.1秒并减少施法前摇0.05秒。每五层纵火熟练度会增加李儒的法术强度。纵火熟练度最多达到30层,当30层时再次激活该技能会造成4次范围魔法伤害并消除纵火熟练度。纵火熟练度死亡后消失。
                  增加法术强度 10/20/30 点
                  每次造成范围魔法伤害 120/240/360 点
                  作用范围 550 码


                  264楼2019-02-07 17:34
                  收起回复
                    【乔瑾】
                    射程:近程
                    主属性:敏捷
                    初始生命487
                    初始魔法226
                    初始护甲34
                    移动速度480
                    初始攻击63-74
                    攻击速度0.801次/秒
                    【随风逍遥(Q)】
                    乔瑾常年在外逍遥,习得一身剑技。斩向指定区域,造成一次物理伤害,对移动速度低于乔瑾的角色造成自身最大魔法值10%的额外伤害。
                    冷却时间 10 秒
                    耗蓝 50 点
                    施法范围 900 码
                    作用范围 300 码
                    造成物理伤害 50/110/170/230 点
                    【剑气凛然(W)】
                    乔瑾出剑极快,使得敌人难以觉察。迅速刺出一剑,造成物理伤害并获得加速。然后叠加一层剑气。每层剑气叠加一定攻速。当剑气三层时再次使用该技能,可以消去三层剑气并召唤一道旋风斩,造成1.5倍物理伤害并击飞区域内的敌人。
                    冷却时间 4 秒
                    耗蓝 30 点
                    施法范围 500 码
                    造成物理伤害 80/120/160/200 点
                    获得加速 15%
                    增加攻击速度 10 点
                    造成击飞 1 秒
                    【醉酒游人(E)(被动)】
                    乔瑾嗜酒如命,每移动一定距离就会恢复一定生命值。多余的生命值可以转化为护盾。
                    恢复生命值 50/80/110/140 点
                    【浪迹天涯(R)】
                    乔瑾快速斩出一剑,造成一次范围物理伤害。然后召唤出五极剑阵,围起指定区域,将乔瑾召唤至剑阵中心并获得2秒50%的减伤效果。当乔瑾有三层剑气时,在剑阵中使用的普通攻击会斩断一把五极剑并造成0.5秒眩晕与额外物理伤害。当乔瑾触碰到剑阵时可以增加移动速度。
                    冷却时间 60 秒
                    耗蓝 100 点
                    施法范围 800 码
                    作用范围 600 码
                    造成物理伤害 120/220/320 点
                    额外物理伤害 50/75/100 点


                    267楼2019-02-14 21:53
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                      【仓鼠球】
                      射程:近程
                      主属性:力量
                      初始生命499
                      初始魔法182
                      初始护甲23
                      移动速度469
                      初始攻击45-58
                      攻击速度0.692次/秒
                      【滚动の仓鼠(Q)】
                      翻滚吧!仓鼠球。指定一名敌方英雄,缓慢对其进行突进。突进过程中免疫50%的伤害与控制效果。可以自行打断。撞击至目标英雄时可以造成范围物理伤害与击退200码,2秒范围30%减速的效果。翻滚结束后进入冷却时间。
                      冷却时间 20 秒
                      耗蓝 80 点
                      施法范围 2000 码
                      作用范围 400 码
                      造成物理伤害 150/200/250/300 点
                      【觅食(W)】
                      贪吃的仓鼠球要随时寻找食物。当800范围内有敌方英雄时可以激活该技能,汲取最近的目标大量魔法值来填饱肚子,并且可以为其叠加一层持续10秒的猎物标记,该技能命中有猎物标记的敌人时将汲取魔法改为造成等量伤害并汲取金钱。
                      冷却时间 6 秒
                      耗蓝 0 点
                      汲取魔法值 60/100/140/180 点
                      汲取金钱 4/6/8/10 点
                      【圆润(E)】
                      仓鼠球一点都不干干巴巴,一点都不麻麻赖赖,而且非常圆润~激活该技能后短时间内增加双抗,并对周围的敌方单位每秒持续造成等同于自身护甲值的伤害,持续4次。
                      冷却时间 12 秒
                      耗蓝 40/50/60/70 点
                      作用范围 350 码
                      增加双抗 10/20/30/40 点
                      【潜藏能量(R)】
                      仓鼠球激活自身潜藏的能量,褪去仓鼠的外表,变为凶猛的野兽。12秒内增加自身大量移动速度与攻击力。Q技能减少一半冷却时间,并且可以直接跳至1000范围内的区域造成同样的效果。所有敌方英雄都会被一直叠加猎物标记。
                      冷却时间 100/80/60 秒
                      耗蓝 80/90/100 点
                      增加移动速度 20/40/60 点
                      增加攻击力 40/60/80 点


                      268楼2019-02-15 22:12
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                        【加速宝石】
                        合成配方: 法师长袍+合成费450
                        总价:900
                        特效:
                        +50点魔法
                        +6点智力
                        限制属性:增加4%的移动速度。
                        【极速权杖】
                        合成配方:邪魔指环+加速宝石+诅咒面具
                        总价:3900
                        特效:
                        +55点法术强度
                        +6点智力
                        限制属性:增加12%的移动速度。
                        被动:技能CD时间降低10%(最多叠加至30%)
                        唯一被动:每次施法后,增加50+法术强度*0.2的移动速度。


                        269楼2019-02-16 17:50
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                          【贾诩】
                          射程:远程
                          初始生命499
                          初始魔法300
                          初始护甲30
                          初始魔抗19
                          移动速度480
                          初始攻击55-64
                          攻击速度0.622次/点
                          【绝命打击(Q)】
                          主动:贾诩对目标英雄造成一次致命打击,造成一次100/140/180/220(AP+0.6)的法术伤害,若目标距离贾诩超过了500范围,则会额外造成20/30/40/50(AP+0.4)的额外法术伤害。当目标的400范围内有敌人时,所有目标均会受到牵连,受到50%的减速效果,持续1.5秒。
                          被动:贾诩的法术强度与法术攻击力受玩家使用该英雄的出场次数0.5加成,封顶为50点。
                          冷却时间 11/10/9/8 秒
                          消耗 50/60/70/80 点魔法值
                          技能施法范围 1000
                          【帷幕残影(W)】
                          被动:贾诩对15秒内没有造成过伤害的敌人造成伤害时,会额外造成30/60/90/120(AP+0.6)点魔法伤害。主动:贾诩向指定方向投放一个持续3秒的幻影,且幻影奔跑时贾诩隐身,幻影各属性等同于贾诩本体。
                          冷却时间 20/18/16/14 秒
                          消耗 100 点魔法值
                          【间书(E)】
                          贾诩激活该技能后,在6秒内成为贾诩技能或普攻目标的敌人会被离间。被离间的敌人受到魔伤额外增加5%/6%/7%/8%,当场上出现至少2名离间单位时,他们会一一暴露自己的视野且受到贾诩的伤害时,会以50%的额外值在一次伤害中反弹至多一次。
                          冷却时间 30 秒
                          消耗 100 点魔法值
                          技能施法范围 1000 码
                          【惩戒!天下罪恶(R)】
                          主动:死亡的色彩才是真正的美。贾诩释放该技能,自身增加40/50/60(AP+0.2)的移动速度,召唤一个耐久为3/5/7的罪孽之环在周围旋转。试图在300范围内攻击贾诩的敌人会受到罪孽之环的制裁,消耗1点耐久后指定其为离间单位,原地眩晕1秒并受到100/150/200(AP+0.8)的魔法伤害,。且贾诩可以在持续时间内再激活该技能,指定区域,在0.5秒的吟唱后闪现到目标位置,对离间单位造成300(AP+0.5)的魔法伤害。
                          冷却时间 140 秒
                          耗蓝 220 点
                          技能闪现施法范围 700 码


                          270楼2019-02-22 18:46
                          收起回复
                            【徐晃】
                            射程:近程
                            主属性:力量
                            初始生命499
                            初始魔法182
                            初始护甲23
                            移动速度469
                            初始攻击45-58
                            攻击速度0.692次/秒
                            【断兵截粮(P)】
                            徐晃每2次普通攻击后再次使用的普通攻击会附带一层标记。该标记会点亮目标的视野。徐晃对被标记的敌人造成的伤害会随自身等级的提升而提升。标记持续20秒。
                            【进击(Q)】
                            徐晃冲向距离自身最近的一名被标记的敌人面前,对其造成30/60/90/120/150(+目标标记剩余时间×10)的物理伤害,并造成30%的减速效果。上一次成为这个技能目标的敌人再受到徐晃所造成的伤害时,这个技能的冷却时间会减少1秒。
                            冷却时间 16.5/15.5/14.5/13.5/12.5 秒
                            消耗魔法值 40/45/50/55/60 点
                            技能施法范围 1000 码
                            【致残(W)】
                            徐晃降低所有被标记的敌人护甲值10/15/20/25/30点,并且对被标记的敌人使用的普通攻击会增加20/30/40/50/60点攻击速度,且当徐晃的普通攻击能对已经被标记的敌人再次标记时,会造成150(+目标标记剩余时间×10)点额外物理伤害。
                            冷却时间 14 秒
                            消耗魔法值 50 点
                            【合一(E)】
                            徐晃对被标记的一名敌人造成60/100/140/180/220(AD+0.5)的物理伤害,并且令徐晃下一次普通攻击可以直接附带一层标记且击晕目标0.75秒。
                            冷却时间 8 秒
                            消耗魔法值 55 点
                            技能施法范围 500 码
                            【追击(R)】
                            徐晃为所有未被添加标记的敌人赋予一层标记,并且在8秒内增加20%的移动速度,与20/45/70点护甲值,4%/6%/8%的魔法抗性。
                            冷却时间 80/65/50 秒
                            消耗魔法值 100 点


                            271楼2019-03-17 08:30
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                              2025-07-21 06:19:56
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                              【布莱克】
                              射程:近程
                              主属性:敏捷
                              初始生命487
                              初始魔法181
                              初始护甲30
                              移动速度480
                              初始攻击66-76
                              攻击速度0.672次/秒
                              【黑夜侵袭(Q)】
                              布莱克遁入黑夜,隐身持续5秒,再次激活该技能可以闪现到500码敌方单位附近,并释放一个黑色之球,造成范围物理伤害。
                              冷却时间 8 秒
                              耗蓝 40/50/60/70 点
                              造成物理伤害 130/170/230/270 点
                              作用范围 500 码
                              【夜袭(W)】
                              被动:其他角色若在60秒内没有被布莱克攻击过,获得一层黑夜标记,最多叠加至3层。每层标记可以让布莱克的隐身效果额外持续 1 秒。
                              主动:布莱克移除其他角色所有的黑夜标记,然后进入特殊隐身状态,特殊隐身状态为X秒(X为移除的标记数),特殊隐身不可被真眼看到(但可以被夏侯惇的眼和700看到).
                              冷却时间 60/50/40/30 秒
                              耗蓝 50 点
                              【暗夜守护(E)(被动)】
                              当布莱克杀死一个敌方单位时,得到特殊的暗夜守护,短时间内提升一定的生命,护甲和攻击力,持续5秒,若杀死敌方单位后布莱克在3秒内进入了隐身状态,额外持续5秒,杀死新单位后效果重置。
                              提升生命 200/250/300/350 点
                              提升护甲 30/40/50/60 点
                              提升攻击力 30/40/50/60 点
                              【双重暗影(R)】
                              布莱克进入3秒特殊隐身状态,持续时间内可以再次释放该技能释放出两段双重暗影,双重暗影瞬间袭击目标区域,造成大量物理伤害,并附带50%减速效果,持续2秒。
                              冷却时间 90/80/70 秒
                              耗蓝 150 点
                              物理伤害 325/450/575 点
                              施法范围 1000 码
                              作用范围 500 码


                              IP属地:江苏272楼2019-03-19 15:18
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