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【凌统】
射程:远程
主属性:敏捷
初始生命487
初始魔法226
初始护甲34
移动速度480
初始攻击63-74
攻击速度0.801次/秒
【翎箭穿击(Q)】
凌统指定两名敌方单位(可为同一人),短暂蓄力后对这两名敌方单位分别射出一支翎箭,造成基础物理伤害。然后两支箭追寻最短路径相互追踪,对路径上的敌方单位造成物理伤害,最后两支箭合并时再造成一次500范围的群体50%减速,持续2.5秒。
冷却时间 12 秒
消耗 30/40/50/60 点魔法值
施法范围 1000 码
一段造成物理伤害 40/80/120/160 点,附带当前攻击力的0.5倍
二段造成物理伤害 80/130/180/230 点(AD+0.6)
【旋略(W)】
凌统大展旋略,6秒内增加持续衰减的攻击速度。并且持续时间内第一个对凌统造成伤害的敌方英雄和第一个受到凌统造成伤害的敌方英雄都会受到额外物理伤害。
冷却时间 18 秒
消耗 60 点魔法值
增加攻击速度 60 点,每1秒衰减10点。
造成额外物理伤害 30/60/90/120 点,附带当前攻击力的0.6倍
【勇进(E)】
凌统轻盈飞步,跃至指定位置,并减少随机一个处于冷却的技能5秒的冷却时间。
冷却时间 10/9/8/7 秒
消耗 50 点魔法值
施法范围 600/700/800/900 码
【浴血鏖战(R)】
凌统将生死置之度外,自身损耗一定生命值,全力冲向一名敌方英雄,对其造成高额物理伤害,并且在3秒内减少其造成的伤害。
冷却时间 40 秒
消耗 90 点魔法值
施法范围 950 码
损耗生命值 50/75/100 点,附带当前生命值的2%
造成物理伤害 100/200/300 点,附带使用该技能损耗生命值的60%/80%/100%
减少其 20%/30%/40% 的伤害


307楼2020-01-30 15:02
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    【天空之翼】
    射程:近程/远程
    主属性:敏捷
    初始生命487
    初始魔法225
    初始护甲34
    移动速度480
    初始攻击57-70
    攻击速度0.800次/秒
    【手下留情/羽击(Q)】
    手下留情:对指定目标造成极其微小伤害,若目标为非英雄单位,则会额外造成10倍的伤害,但对该单位至多造成其最大生命值的99%
    羽击:对指定位置发射一个羽毛,造成物理伤害,然后在3秒内再可以发射一次。
    冷却时间 9 秒
    消耗 60 点魔法值
    手下留情造成物理伤害 20/30/40/50 点
    羽毛造成物理伤害 60/80/100/120 点
    施法范围 1000 码
    【同生共死/凌风(W)】
    同生共死:天空之翼指定一个单位,其5秒后与天空之翼体力值相同。
    凌风:天空之翼飞向指定位置,若位移距离小于100码,则3秒内再次释放可以额外位移3000码。
    冷却时间 90/80/70/60 秒
    消耗 60 点魔法值
    施法范围 500 码
    【猛禽/燕返(E)】
    猛禽:天空之翼突进敌方单位,瞬间造成物理伤害,并附带持续流血伤害。
    燕返:天空之翼短暂时间内可以在移动时间内使用普通攻击,持续5秒。
    冷却时间 18/15/12/9 秒
    施法范围 700 码
    消耗 60 点魔法值
    猛禽物理伤害 150/190/240/290 点
    流血伤害 10/20/30/40 点 持续2秒
    【翼(R)】
    天空之翼可以开启/关闭自己的翅膀,切换自己的形态。
    冷却时间 9/8/7 秒


    IP属地:江苏来自Android客户端308楼2020-02-01 10:30
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      2025-07-21 06:37:28
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      【唐咨】
      主属性:智力
      射程:远程
      初始生命499
      初始魔法300
      初始护甲30
      初始魔抗19
      移动速度480
      初始攻击55-64
      攻击速度0.622次/点
      【简单机械(Q)】
      唐咨在指定位置建起一台简单机器人,但此机器人只能挨打,不能进行任何移动、攻击等其他操作。除此之外,机器人还会有碰撞体积,所有在静止机器人900范围内的所有敌人将会受到20%的减速效果。当机器人因为血量耗尽而死亡时,将会在0.5秒后对600范围内的敌人造成一次魔法伤害。唐咨可以再次激活该技能令机器人立即死亡。该技能只有在释放的机器人死亡后才进入冷却时间。
      冷却时间 12.5 秒
      消耗 80 点魔法值
      施法范围 1000 码
      作用范围 300 码(机器人的大小)
      机器人生命值 600/800/1000/1200 点,附带唐咨自身最大生命值的20%
      造成魔法伤害 50/100/150/200 点(AP+0.8)
      【维修(W)】
      唐咨指定一名友方单位,对其进行维修,吟唱0.75秒后,恢复其一定生命值,并令其与其350范围内的所有友方单位增加15%的移动速度,持续2秒。若指定的单位为静止机器人,则赋予该机器人攻击、移动的能力。机器人会自动追踪距离最近的
      冷却时间 11/10/9/8 秒
      消耗 50/60/70/80 点魔法值
      施法范围 950 码
      恢复生命值 125/165/205/245 点(AP+0.6)
      机器人攻击力 30/40/50/60 点(AP+1.0)
      机器人移动速度 480 点
      【机械之魂(E)(被动)】
      你难以想象唐咨对机械的热爱。唐咨每使用一次技能,就会叠加一层“机械之魂”。“机械之魂”最多叠加10层,当唐咨使用普通攻击后,会消耗所有“机械之魂”并造成额外伤害,若“机械之魂”的层数不小于5层,则还会造成0.5秒的眩晕。
      冷却时间 5 秒
      造成额外伤害 20/40/60/80,附带消耗“机械之魂”层数×4/6/8/10
      【浮海大船(R)】
      唐咨指定一台机器人,吟唱1.75秒后将该机器人改造成浮海大船,任何友方单位可双击上船,上船后无法移动,船上最多容纳两名友方单位。船上的单位每秒都可以恢复最大生命值1%的生命值。在12秒内,唐咨可再次激活该技能,指定一名敌方英雄,开船向其冲锋,击中后对其造成高额魔法伤害,并将其击飞1秒。若路途中撞到了其他敌方英雄,则大船直接摧毁,改为对目标单位的伤害。
      冷却时间 120 秒
      消耗 150 点魔法值
      施法范围 2200 码
      造成魔法伤害 200/400/600 点(AP+0.8)


      309楼2020-02-04 14:10
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        【网课狂热者·王艺儒】
        射程:近程
        主属性:力量
        初始生命612
        初始魔法193.
        初始护甲11
        移动速度480
        初始攻击57-72
        攻击速度0.703次/秒
        售价:1000w积分
        【耍手机(Q)】
        王艺儒原地沉迷于耍手机,十分的厌学可谓。耍手机期间不能使用普通攻击,但提速至750点。期间每对一名敌方单位发生撞击时,都会将其撞至500码之外,并造成高额物理伤害。撞完以后,王艺儒意识到了走路不要玩手机,但是在3秒内还是可以对发起撞击的敌方单位造成少量物理伤害。
        冷却时间 18 秒
        消耗 50 点魔法值
        一段造成物理伤害 100/200/300/400 点(AD+1.0)
        二段造成物理伤害 50/100/150/200 点(AD+0.6)
        【一群败类,一群智障(W)】
        王艺儒难以忍受网课带来的痛苦,破口大骂,对前方扇形范围内的所有敌方单位造成物理伤害,还会造成持续2秒的40%的减速效果,并对其中的英雄单位造成2秒沉默。沉默效果结束后的3秒内,王艺儒可以冲向一名上一次成为该技能目标的敌方英雄。
        冷却时间 13/12/11/10 秒
        消耗 60/70/80/90 点魔法值
        施法范围 950 码
        造成物理伤害 60/120/180/240 点(AD+0.6)
        【在座的都是我孙子(E)】
        王艺儒开始占人便宜,认为自己是全场所有人的爷爷。瞬间窃取范围内敌方每名敌方单位的1点等级加于自己,并造成一次魔法伤害,该效果持续10秒。若有溢出的等级,则每层都改为短时间内增加的150点最大生命上限,并恢复75点体力。只有归还等级后才进入冷却时间。
        冷却时间 50/40/30/20 秒
        消耗 100 点魔法值
        作用范围 4400/5500/6600/7700 码
        造成魔法伤害 250/300/350/400 点(AP+0.6)
        【老子把你上了(R)】
        王艺儒终于按耐不住,已分不清谁是友谁是敌。随机冲向并抓起范围内的一名英雄单位(也有可能是友方英雄),对其进行羞辱性的动作,1.5秒内每0.5秒对其造成一段魔法伤害,并且每造成一次伤害,下一次就会增加50%。期间王艺儒与目标单位都不能移动,王艺儒可以再次激活该技能,意识到了自己的错误,立即松开那个单位。
        冷却时间 60 秒
        消耗 100 点魔法值
        作用范围 500 码
        造成魔法伤害 40/80/120 点(AP+1.0)


        310楼2020-02-11 22:32
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          【嵇康】
          主属性:智力
          射程:远程
          初始生命499
          初始魔法300
          初始护甲30
          初始魔抗19
          移动速度480
          初始攻击55-64
          攻击速度0.622次/点
          【弦音(Q)】
          嵇康拨动琴弦,为周围友军提供生命值,并根据治疗的单位数,指定一名被治疗的友军,为其与自己增加一定加速效果。
          冷却时间 12 秒
          消耗 50/60/70/80 点魔法值
          作用范围 750 码
          恢复 50/100/150/200 点生命值(AP+0.4)
          每治疗一名友方单位,增加20点移动速度并增加0.5秒的持续时间,该效果最多叠加6层。
          【静心(W)】
          悠悠一曲,可安抚躁动不安之心。嵇康指定友方单位,解除其所有负面效果,并对其800范围内的所有敌方单位造成魔法伤害与1.5秒的沉默效果,并根据命中的敌方单位数,指定一名被沉默的敌方英雄,对其造成眩晕。
          冷却时间 15 秒
          消耗 100 点魔法值
          施法范围 1000 码
          作用范围 800 码
          造成魔法伤害 40/80/120/160 点(AP+1.0)
          每命中一名敌方单位,增加0.2秒的眩晕时间,该效果最多叠加5层。
          【乐师(E)】
          嵇康为一名友方单位在1.25秒内逐渐叠加一层护盾,持续5秒。击破该护盾的敌方单位受到高额魔法伤害并眩晕1秒。若护盾完全叠加后的2秒内,该单位没有受到伤害,则再为其增加一定护盾值,并且嵇康也会获得等量的护盾值。只有护盾消失后该技能才进入冷却时间。
          冷却时间 13/12/11/10 秒
          消耗 80/90/100/110 点魔法值
          施法范围 900 码
          初始护盾值 60/140/220/300 点(AP+0.1)
          额外护盾值 40/80/120/160 点(AP+0.1)
          造成魔法伤害 100/200/300/400 点(AP+0.5)
          【清弦残谱(R)】
          广陵已失,千古绝响!嵇康指定一名友方单位(可为自己),在双方都不能进行操作的情况下蓄力1.5秒,给予其清弦残谱,接下来根据其之后的第一次行动来进行之后的结算。该技能只有在buff结算完毕后才进入冷却时间。
          若该单位在获得清弦残谱后第一次使用的是:
          普通攻击:获得【激弦】,持续30秒。
          使用技能:获得【烈弦】,持续30秒。
          受到英雄造成伤害:获得【和弦】,持续30秒。
          死亡:获得【柔弦】。
          【激弦】每次普通攻击额外造成一定真实伤害。
          【烈弦】所有技能的冷却时间(包括主动装备)减少10%,并且每次击杀或助攻都会减免所有技能的冷却时间。
          【和弦】锁定目标英雄,反弹其对你造成的所有伤害,若其连续在5秒内对你造成4次伤害,则眩晕其1秒。
          【柔弦】立即复活,并对600范围内的敌方英雄造成高额魔法伤害与50%的减速效果,持续1.5秒。
          冷却时间 100 秒
          消耗 150 点魔法值
          施法范围 500 码
          激弦下,普通攻击额外造成 20/40/60 点真实伤害,附带其攻击力的10%。
          烈弦下,每次击杀或主公减少所有技能 4/6/8 秒的冷却时间。
          和弦下,反弹其造成伤害的 10%/15%/20%
          柔弦下,造成 400/600/800 点魔法伤害


          311楼2020-02-17 23:41
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            觉醒英雄:阿修罗
            第一段觉醒:英雄等级每提升一级,攻击力+1点。
            第二段觉醒:英雄增加50点攻击速度。
            第三段觉醒:幻斩(Q)技能每道幻斩额外造成目标当前生命值4%的额外物理伤害。
            第四段觉醒:获得技能【A的力量(F)】
            【A的力量(F)】
            阿修罗获得强大的A的力量,增加高额攻击力,得到15%的全技能冷却减免,之后6次平A都会立即触发修罗刀法(E)的第五段效果,并且可以通过按F1,F2,F3,F4分别发动阿波罗的QWER技能。
            冷却时间 60 秒
            消耗最大魔法值:12%
            增加 60 点攻击力
            持续时间 8 秒


            312楼2020-02-21 13:21
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              【超级传染者】
              主属性:智力
              射程:远程
              初始生命499
              初始魔法0
              初始护甲30
              初始魔抗19
              移动速度480
              初始攻击55-64
              攻击速度0.622次/点
              【病毒威胁(Q)(被动)】
              被动:超级传染者作为一个感染源,自身由于病菌影响,各个属性将受到降低。当超级感染者造成一次击杀时,令死亡者也获得病菌。超级传染者死亡时,令伤害来源获得病菌。
              被动:超级传染者在场时,所有英雄的商店中增加商品“口罩”,并且在游戏的第15分钟后,再增加商品“特效药”。
              降低 2%/3%/4%/5% 的全属性(包括智力、敏捷、力量、生命值、魔法值、攻击力、攻击速度、护甲、魔抗、移动速度),并且游戏每进行2分钟,增加1%,最高叠加至50%。
              【蔓延(W)】
              超级传染者以所有有病菌的英雄为中心,令这些英雄进行一次病毒传播,对以这些英雄为中心的600范围内的所有单位(包括友方)造成一次魔法伤害与持续1.5秒的50%的减速效果,若其没有病菌,则将在20秒内得到短暂的感染。若目标有病菌,则受到额外伤害。当有角色受到该技能第33次伤害时,则其一定会被永久感染病菌。
              冷却时间 13/12/11/10 秒
              消耗 0 点魔法值
              造成魔法伤害 80/140/200/260 点(AP+1.25)
              额外魔法伤害 20/40/60/80 点(AP+1.5)
              【病毒变异(E)】
              超级传染者令场上所有的病毒进行一次变异,也就是降低的全属性再增加4%。并且在30秒内超级传染者的普通攻击将附带额外伤害。成为该状态下普通攻击目标99次的敌方英雄将获得病菌。
              冷却时间 120/100/80 秒
              消耗 0 点魔法值
              额外魔法伤害 10 点,附带攻击力的x(x为当前病菌造成降低全属性的百分比)
              【终极传播(R)】
              超级感染者造成一次终极传播,技能持续期间增加移动速度至910点,但不能使用普通攻击。所有被超级感染者碰撞到的单位(包括友方)都将被感染,若其已被感染,则造成一次高额魔法伤害。超级感染者可以立即终止该技能的持续时间,改为对所有已感染的英雄造成一次魔法伤害。并且每次使用该技能都会造成一次不一样的效果。
              冷却时间 220 秒
              消耗 0 点魔法值
              造成魔法伤害 100/200/300 点(AP+1.0)
              终止持续时间后造成魔法伤害 600/800/1000 点(AP+0.5),对友方单位造成伤害减半。
              第一次使用该技能时:令病菌降低的全属性增加5%。
              第二次使用该技能时:令商品“特效药”的价格增加220金币。
              第三次以及之后使用该技能时:随机对一名已感染的英雄造成其当前生命值99%的伤害,并且若在30秒内其死亡,则复活时间+20秒。
              【口罩】
              合成配方:合成费800
              总价:800
              特效:
              +2点全属性
              限制属性:即将被超级感染者感染时,可能性降低40%。
              【特效药】
              合成配方: 合成费1200
              总价:1200
              特效:

              唯一主动:使用后,在16秒内消除病菌降低全属性的效果,限4次,冷却时间为60秒。(可以通过重新花费1200金币购买来刷新限制次数)


              313楼2020-03-03 14:48
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                【龙骑士(重做)】
                基础属性不变
                售价:原价:6500点券 现价:3250点券
                【大地魂焰(Q)】
                龙骑士指定范围,范围内将被烈火覆盖,所有火焰上方的敌方单位每秒将受到高额魔法伤害并受到30%的减速效果。并且其中的英雄单位离开火焰区域后,依然会被灼烧2秒。这2秒内,其经过的路径将留下持续3.5秒的火焰,继续以同样的数值灼烧其他敌方单位。
                冷却时间 13/12/11/10 秒
                消耗 50/60/70/80 点魔法值
                施法范围 800 码
                作用范围 400 码
                在火焰上时每秒受到 40/80/120/160 点(AP+0.3)魔法伤害,离开火焰后的灼烧效果将造成 20/40/60/80 点(AP+0.4)魔法伤害
                【猛龙怒哮(W)】
                龙骑士向前方扇形范围内进行咆哮,被击中的敌方单位受到魔法伤害与,并且3秒内受到该伤害的英雄若受到了来自龙骑士的普通攻击的伤害,则此次普通攻击额外造成一定伤害,并且第二次会造成1秒眩晕效果。
                冷却时间 15/14/13/12 秒
                消耗 80 点魔法值
                施法范围 700 码
                造成魔法伤害 70/140/210/280 点(AP+0.4)
                普通攻击额外造成此次普攻伤害 的 30%/40%/50%/60%
                【龙之适应(E)(被动)】
                龙骑士会根据时间来适应战场环境。永久增加一定全属性。每过一分钟,龙骑士就可以选择以下任意一项。
                ①增加2点攻击力。
                ②增加1%的攻击速度。
                ③增加2点移动速度。
                第10次发动该技能时,5分钟内的普攻造成15%的减速效果,持续1秒。
                第20次以及以后再次发动该技能时,对600范围的敌方英雄造成等于自身攻击力的物理伤害。
                该技能最多发动30次。
                增加全属性 2/4/6/8 点
                【真龙形态(R)】
                龙骑士化身真龙,在空中以1800的移动速度翱翔至多4秒。翱翔期间不可以造成任何伤害,也不可以受到任何伤害。翱翔期间也可以立即停止翱翔状态,跃至原地,将射程切换为远程形态,持续30秒。击杀或助攻后可以增加一半的持续时间。变回人形态后该技能才开始计算冷却时间。
                冷却时间 60/50/40 秒
                消耗 100 点魔法值


                314楼2020-03-09 18:47
                回复
                  2025-07-21 06:31:28
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                  【光学鬼才】
                  主属性:智力
                  射程:远程
                  初始生命499
                  初始魔法300
                  初始护甲30
                  初始魔抗19
                  移动速度480
                  初始攻击55-64
                  攻击速度0.622次/点
                  【光线(Q)】
                  光学鬼才以自身为中心,向指定方向发射一条光线,对沿途的敌方单位造成基础魔法伤害与持续灼烧的魔法伤害。
                  冷却时间 14/12/10/8 秒
                  消耗 50/60/70/80 点魔法值
                  施法范围 1100 码
                  造成基础魔法伤害 60/120/180/240 点(AP+0.5)
                  每秒造成灼烧伤害 20/40/60/80 点,每灼烧一次,下次灼烧就额外造成20%的伤害(AP+0.3)
                  【平面镜(W)】
                  主动:光学鬼才在指定位置放置一台平面镜(可任意调整角度,操作方式类似周瑜R),先对平面镜200范围内的敌方单位造成一次魔法伤害。并且若有光线通过平面镜,则会以同样的角度反射至法线另一侧(延长1100码的施法范围)。
                  被动:若有敌方单位死于平面镜反射的光线,则刷新光学鬼才QWE的冷却时间,并减少大招一半的冷却时间。
                  冷却时间 10 秒
                  消耗 100 点魔法值
                  施法范围 1000 码
                  造成魔法伤害 50/100/150/200 点(AP+0.6)
                  【三棱镜(E)】
                  主动:光学鬼才在指定位置放置一台三棱镜(可任意调整角度,操作方式类似周瑜R),先对三棱镜200范围内的敌方单位造成一次魔法伤害。并且若有光线通过三棱镜的一个侧面,则将会有光线从另一个侧面折射(延迟1100码,方向朝最后一个侧面),该光线的灼烧伤害改为持续7秒,且无需被击中目标持续站在光线中。
                  被动:若有敌方单位死于三棱镜的灼烧伤害,则光学鬼才立即恢复等于当前生命值80%的生命值,并恢复一半的魔法值。
                  冷却时间 12 秒
                  消耗 100 点魔法值
                  施法范围 1000 码
                  造成魔法伤害 50/100/150/200 点(AP+0.6)
                  【成像(R)】
                  光学鬼才在指定位置释放一面焦距为500码的凸透镜(可任意调整角度,操作方式类似周瑜R),先对凸透镜200范围内的敌方单位造成一次魔法伤害,然后若光学鬼才与凸透镜的镜面处于一条直线时,光学鬼才可以在4秒内再次激活该技能,根据凸透镜的成像规律,出现在另一镜面后的相应位置处,对500范围内的敌方单位造成魔法伤害。若光学鬼才因此倒立,则增加50%的移动速度,持续4秒。
                  冷却时间 80/70/60 秒
                  消耗 150 点魔法值
                  施法范围 1000 码
                  一段造成魔法伤害 100/200/300 点(AP+0.6)
                  二段造成魔法伤害 400/600/800 点(AP+0.4)


                  315楼2020-03-15 12:06
                  回复
                    【双刀战神】
                    主属性:敏捷
                    射程:远程/近程
                    初始生命641
                    初始魔法256
                    初始护甲31
                    移动速度480
                    初始攻击64-76
                    攻击速度0.78次/秒
                    【静身法衣/潜行(Q)】
                    拔刀状态:双刀战神披上静身法衣,获得75%的护甲值与50%的法术抗性,持续3秒,持续时间内第一次使用的普通攻击附带额外物理伤害,对被眩晕的单位使用时额外造成50%的伤害。
                    收刀状态:被动:双刀战神每造成1次击杀就可以进入潜伏状态。
                    冷却时间 12 秒
                    消耗 70 点魔法值
                    额外物理伤害 60/120/180/240 点(AD+0.6)
                    【连击/飞镖阵(W)】
                    拔刀状态:双刀战神指定面前的一名敌方英雄,在1.75秒内对其连续发起数次普通攻击,附带攻击特效,然后立即切换为收刀状态。
                    收刀状态:双刀战神向前方扇形的小范围内甩出3枚飞镖,造成魔法伤害,然后后撤500距离,获得25%的加速效果,持续1秒,若命中“仇人”,则不会后撤,改为对其额外眩晕1秒,并刷新其他技能冷却时间。
                    冷却时间 7 秒
                    消耗 60 点魔法值
                    施法范围 500 码
                    发起普通攻击次数 2/2/3/4/4 次
                    飞镖造成魔法伤害 30/90/150/210/270 点(AP+0.6)
                    【持刀突进/连发飞镖(E)】
                    拔刀状态:双刀战神冲锋至指定目标处,对其造成物理伤害,并令其获得“仇人”标记。
                    收刀状态:双刀战神向前方连续投掷数枚沾毒飞镖,对击中的第一个敌方单位造成魔法伤害。每被击中一次就会叠加12%的减速效果,持续2.5秒。
                    冷却时间 12/11/10/9/8 秒
                    消耗 50 点魔法值
                    施法范围 1050 码
                    冲锋造成物理伤害 50/100/150/200/250 点(AD+0.6)
                    发射飞镖数 2/3/4/5/6 枚
                    每枚飞镖造成魔法伤害 40/60/80/100/120 点(AP+0.4)
                    【收刀/拔刀(R)】
                    双刀战神在游戏开始时就已习得此技能,初始状态下视为拔刀,每次复活后重置至拔刀状态。双刀战神在收刀状态下会使用飞镖进行远程攻击,在拔刀状态下会用唐刀进行近战攻击。拔刀状态与收刀状态会为双刀战神带来两套不一样的技能,且这两套技能共享冷却时间。拔刀状态下,封顶攻速为1.0次/秒,超额攻速每0.8点转化为1点攻击力。收刀状态下增加当前等级数2倍的攻速。此技能不能升级,所以所有其他除属性点外的技能都可以升至5级。
                    冷却时间 10 秒


                    317楼2020-04-25 11:56
                    收起回复
                      【西部牛仔】
                      主属性:敏捷
                      射程:远程
                      初始生命641
                      初始魔法256
                      初始护甲31
                      移动速度480
                      初始攻击64-76
                      攻击速度0.78次/秒
                      【倾尽(Q)】
                      西部牛仔向前快速发射剩余所有子弹,对路径上接触的第一个敌方单位造成高额魔法伤害,若为小兵或野怪单位,则可以再穿透至其下一个对应单位,并减速其50%,持续1.5秒。每以此法发射一颗子弹,强大的后坐力就会使西部牛仔向反方向后退200码距离。
                      冷却时间 11/10/9/8 秒
                      消耗 50/60/70/80 点魔法值
                      施法范围 1100 码
                      造成魔法伤害 60/120/180/240 点(AP+0.5),且之后同一敌方单位再次受到的伤害减半。
                      【双枪(W)】
                      西部牛仔在持续时间内准备出双枪,一起进行发射攻击,持续时间内增加一定攻击速度,并且每次在使用其他技能后都可以令下一次普通攻击视为发射2次且不消耗子弹,每次击杀都会重置持续时间,只有效果结束才进入冷却时间。
                      冷却时间 15 秒
                      消耗 80 点魔法值
                      增加攻击速度 30/40/50/60 点(AD+0.05)
                      持续时间 4.5/6/7.5/9 秒
                      【装弹(E)】
                      主动:西部牛仔可以立即前进一定距离,并装一次子弹。
                      被动:西部牛仔的枪只有6发子弹,子弹消耗完后的一段时间内西部牛仔无法使用普通攻击,但会增加30%的移动速度。但每最后一发子弹都会额外造成目标10%最大生命值的伤害,并且在西部牛仔每次普通攻击造成的伤害都附带40%当前敏捷。
                      冷却时间 9/8/7/6 秒
                      消耗 40 点魔法值
                      施法范围 800 码
                      装弹时间 6/5/4/3 秒,受150%当前攻击速度加成。
                      【俄罗斯赌盘(R)】
                      我承认我有赌的成分。西部牛仔每8秒叠加一层超级子弹,并可以消耗一层超级子弹,指定敌方英雄,发射一颗强力的子弹,可能会对这名单位造成物理伤害,也可能会对自己造成一半的物理伤害。
                      冷却时间 2 秒
                      消耗 0 点魔法值
                      施法范围 1000 码
                      造成物理伤害 100/200/300 点(AD+0.4)
                      对目标单位造成伤害的概率 50%/60%/70%/80%
                      对自己造成伤害的概率 50%/40%/30%/20%


                      318楼2020-05-15 23:50
                      收起回复
                        【张绣】
                        主属性:敏捷
                        射程:近程
                        初始生命641
                        初始魔法256
                        初始护甲31
                        移动速度480
                        初始攻击64-76
                        攻击速度0.78次/秒
                        【枪出如龙(Q)】
                        张绣持枪向前方扇形范围持续突刺,持续4秒,期间可以移动,对范围内的敌方单位持续造成物理伤害与30%的减速效果,持续时间结束时的1.5秒内会持续时间内都可以再次激活该技能,取消枪出如龙状态,指定前方一小段距离,进行一次威猛的刺击,对击中的敌方单位造成一定真实伤害,并对4秒内被【金枪夺命(W)】击中的目标额外造成眩晕0.5秒。
                        冷却时间 15/14/13/12 秒
                        消耗 80 点魔法值
                        施法范围(二段) 750 码
                        作用范围(一段) 550 码
                        一段造成物理伤害 55/70/85/100 点(AD+0.2)
                        二段造成真实伤害 80/120/160/200 点(AD+0.5)
                        【金枪夺命(W)】
                        张绣冲向目标造成一定物理伤害,并且在3秒内可以在同样施法范围的一半范围内再次指定一名其他敌方单位,然后第一次成为该技能目标的单位会眩晕1秒。第二次使用完毕或持续时间结束后才进入冷却时间。
                        冷却时间 9 秒
                        消耗 50/60/70/80 点
                        施法范围 1000 码
                        造成物理伤害 50/100/150/200 点(AD+0.6)
                        【百鸟朝凤(E)(被动)】
                        张绣的普通攻击永远都会额外造成一定物理伤害,并且有一定概率可以在一次普通攻击时再对目标视为使用2次普通攻击。
                        造成额外物理伤害 10*当前成装数量 点
                        概率 20%/30%/40%/50%
                        【雄乱(R)】
                        张绣指定一名敌方英雄,该目标在一定时间内降低99%的移动速度,并且当张绣攻击该目标时无视其所有护甲值,张绣若在持续时间内击杀了该目标,则1.5秒内增加180点移动速度。
                        冷却时间 90/80/70 秒
                        消耗 100 点魔法值
                        施法范围 400/500/600 码
                        持续时间 4/5/6 秒


                        319楼2020-05-24 14:25
                        收起回复
                          【炮台大师(重做)】
                          基础属性不变
                          【炮台进击(Q)】
                          炮台大师令距离自己最近的一座防御塔在5秒内的攻击范围改为全屏,并且对英雄单位造成伤害时额外造成一定真伤,并且增加攻击速度。持续时间内若该防御塔第一次参与击杀,则刷新持续时间。
                          冷却时间 30 秒
                          消耗 200 点魔法值
                          增加 40/80/120/160 点真实伤害
                          持续时间内每攻击一次,攻击速度就上升 15/30/45/60 点
                          【守卫(W)】
                          炮台大师有两套w技能,可以通过w+1或w+2分别发动,两个技能共享冷却时间。
                          主动1:炮台大师令所有己方防御塔在6秒内增加护甲值,并且敌方英雄每对防御塔造成一次伤害,就会减少2点双抗,直到其死亡。
                          主动2:炮台大师指定一名敌方英雄,其在5秒内进入防御塔区域内时必定优先吸引防御塔仇恨。
                          冷却时间 60/50/40/30 秒
                          消耗 150 点魔法值
                          增加护甲 50/100/150/200 点
                          【摧毁(E)(被动)】
                          被动:炮台大师对防御塔造成的伤害永远增加25%,但是炮台大师只要在敌方防御塔下停留的时间超过2秒,就会被吸引防御塔仇恨。
                          被动:当己方防御塔参与击杀或助攻时,恢复一定生命值。
                          恢复生命值 击杀单位最大生命值的 10%/20%/30%/40%
                          【终极毁灭(R)】
                          炮台大师开启最终的毁灭形态,使自己化身为一座可以移动的防御塔,所有数值都会有所增加,并且可以由你自己指定攻击的目标,共持续8秒。
                          冷却时间 180 秒
                          消耗 500 点魔法值
                          增加属性的数值为防御塔原数值的 15%/30%/45%


                          IP属地:江苏320楼2020-06-26 16:32
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                            【珠光法杖】
                            合成配方:玄奥之杖2150+凤鸣长剑2150+合成费500
                            总价:4800
                            特效:
                            +16智力
                            +30法术强度
                            +35攻击力
                            唯一被动:增加20%暴击几率。
                            限制属性:携带者使用的技能也能造成暴击,但暴击概率的封顶为50%点。
                            【青剑戟】
                            合成配方:青云2150+凤鸣长剑2150+合成费350
                            总价:4650
                            特效:
                            +16点力量
                            +45点攻击力
                            唯一被动:增加20%暴击几率。
                            限制属性:当携带者使用普通攻击造成暴击时,减少目标50%的护甲值,持续3秒,该效果不可叠加。


                            IP属地:江苏321楼2020-06-26 16:39
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                              2025-07-21 06:25:28
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                              【超核神兵(重做)】
                              基础属性不变,但将魔法值改为能量值
                              【超核脉冲(Q)】
                              超核神兵指定区域,压制区域内的敌方单位,造成一定魔法伤害,并使其陷入核载状态。若同时击中小兵单位与英雄单位,则对应英雄额外受到50%的魔法伤害。
                              核载:至多叠加3层,每叠加一层,受到来自超核神兵造成的魔法伤害就会增加10%,且被“抹除者”飞弹击中后,除了额外伤害,还会将减速改为眩晕每层0.5秒。该效果升级后,其他友军对其造成的伤害都会增加每层8%。
                              冷却时间 2 秒
                              消耗 10 点能量值
                              施法范围 1000 码
                              作用范围 350 码
                              造成魔法伤害 40/80/120/160 点(AP+0.5)
                              【反制屏障(W)】
                              超核神兵指定一名敌方英雄,令其眩晕1秒并受到一定魔法伤害,3秒内再指定第二名单位(可为友方单位和小兵单位),这两人之间会出现一道屏障,试图踏入屏障的敌人会受到高额魔法伤害并持续减速,持续4秒,屏障会因为这两名英雄的移动而改变形状。若有英雄死于该技能的伤害,则恢复满能量值。若该技能没有指定第二个单位,则返还一半的冷却时间。
                              冷却时间 14 秒
                              消耗 30 点能量值
                              施法范围 1150 码
                              一段造成魔法伤害 80/160/240/320 点(AP+0.6)
                              二段造成魔法伤害 50/100/150/200 点(AP+0.6)
                              【“抹除者”飞弹(E)】
                              超核神兵在0.75秒的延迟后,向指定方向发射一颗“抹除者”飞弹,第一个命中的敌方英雄及其600范围内的所有敌方英雄会受到高额魔法伤害,并且仅被击中的单个英雄会在10秒内升级其核载效果,并且使其消失在其他敌军的视线中,持续3.5秒。
                              冷却时间 10 秒
                              消耗 20 点能量值
                              施法范围 4000 码
                              作用范围 600 码
                              造成魔法伤害 基础 60/120/180/240 点(AP+0.8),并且每400码就会增加 30/60/90/120 点。
                              【歼灭模式(R)】
                              歼灭模式,所向无敌!超核神兵在武装下进入歼灭模式。该状态下,所有技能的冷却时间减少50%,消耗能量值减少50%,施法范围与普攻距离增加至1600码,并且每次普攻都会消耗2点能量值,增加等同于当前法术强度的伤害。但在超核神兵参与击杀后,永久增加10点能量值上限与20点法术强度,然后会陷入70%的减速中,直到持续时间结束。
                              冷却时间 80/70/60 点
                              消耗 50 点能量值
                              持续时间 8/10/12 秒


                              IP属地:江苏322楼2020-07-12 19:29
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