本作特色
1、朋友圈系统
通过认识和养成与其他武将的关系可以建立自己的私人关系网。部分异性成员可以结婚


2、身份系统,玩家根据不同的身份,所能执行的城市指令受到限制,无权操作的部分由AI负责解放玩家可以投入更多时间去各地游历认识其他武将


3、实时战斗
部队的大地图调动和交战中是存在实时时间流逝的,所以存在激战正撼时出现敌人的援军并不奇怪。同时各城兵力与城市绑定,不能集中一个城市驻扎大量兵力。更加要求玩家要有全局指挥观念。

替换大部分城市的名称和武将名字和(字)昵称(680名修改武将)
版本说明:
本版本使用游侠1.07繁体中文版。
由于本MOD只有本人一人制作,所以无法提供除头像以外的其他图片资源修改。
因为是使用繁中版本,有类似“咲”字这种极少的显示乱码问题。只能使用接近的字代替,所以请勿吐槽名字错别字。
注1:部分成员在某些剧本最开始中设置为未出生或未登场,所以请先耐心游戏,到了特定时间自然会出现。
注2:为了保证游戏的原始平衡性和三国志13玩家的接受度,所以本人并未修改游戏的数值部分,如果对成员的数值不满请自行使用游戏内部编辑功能修改。本MOD以后也没有修改人物能力和特技的计划。
1、朋友圈系统
通过认识和养成与其他武将的关系可以建立自己的私人关系网。部分异性成员可以结婚


2、身份系统,玩家根据不同的身份,所能执行的城市指令受到限制,无权操作的部分由AI负责解放玩家可以投入更多时间去各地游历认识其他武将


3、实时战斗
部队的大地图调动和交战中是存在实时时间流逝的,所以存在激战正撼时出现敌人的援军并不奇怪。同时各城兵力与城市绑定,不能集中一个城市驻扎大量兵力。更加要求玩家要有全局指挥观念。

替换大部分城市的名称和武将名字和(字)昵称(680名修改武将)
版本说明:
本版本使用游侠1.07繁体中文版。
由于本MOD只有本人一人制作,所以无法提供除头像以外的其他图片资源修改。
因为是使用繁中版本,有类似“咲”字这种极少的显示乱码问题。只能使用接近的字代替,所以请勿吐槽名字错别字。
注1:部分成员在某些剧本最开始中设置为未出生或未登场,所以请先耐心游戏,到了特定时间自然会出现。
注2:为了保证游戏的原始平衡性和三国志13玩家的接受度,所以本人并未修改游戏的数值部分,如果对成员的数值不满请自行使用游戏内部编辑功能修改。本MOD以后也没有修改人物能力和特技的计划。