看到贴子说雪地要削了。老实说我心里就一句"改来的还是来了"。
当前版本不得不说雪地的性价比高得吓人,我也是雪地教受益者之一。
雪地的最大改动之一修复QTE两段伤害。说句不好听的这本来就可以被视为BUG,只是我们一直在尝甜头舍不得而已。
另一个改动削QTE范围。别的帖子说削到半径原来的1/3。这个真的希望大伟能认真权衡下。
先说现在版本,不得不拿另外一个强大的QTE板鸭战车做对比。都知道战车QTE比雪地还痛,个人认为这是有充足理由的:
两者的QTE相比
1.战车QTE范围要小,雪地QTE我都当全屏技能用的有木有。
2.雪地触发难度低,雪地的浮空跳板相当多,白练绯红鹦鹉剩女次元带上月神枪游侠月光也能随便吹飞伤害也不会掉多少。战车则有相当的限制,自带眩晕只有游侠山吹不说,科尔特枪本身的输出太低,为了战车QTE相当于要多占用一个角色位。
因此我觉得战车可以理直气壮的比雪地伤害高。
回到削雪地QTE范围。要承认现在的攻击范围大到能当全屏,但毕竟雪地有个出场闪避动作,不取消这个动作又削太多范围的结果很可能是自己跟前的怪的都打不到。可是这个动作也是雪地的一个特色我也不希望它就这么没了。所以结论是希望大伟能更好的平衡,而不是一棍子打死。
下面说一点个人的闹洞,据我个人观察雪地的QTE是后退闪避然后重装小兔拿出一个冰球捏爆。然后我希望她被削了范围依然能打到怪。那么能否改成出场丢个地雷(或者类似闪光蛋色东西)同时后退,或者后退之后直接把冰球丢出去。总之就是改变爆炸的中心点让雪地能打确实到怪。
最后就是新角色的到来也会带来更多的QTE跳板,望大伟把这个也考虑进去呢。
希望改版后的雪地依然是拿得出手的雪地,不要成为被时代抛弃的眼泪。
当前版本不得不说雪地的性价比高得吓人,我也是雪地教受益者之一。
雪地的最大改动之一修复QTE两段伤害。说句不好听的这本来就可以被视为BUG,只是我们一直在尝甜头舍不得而已。
另一个改动削QTE范围。别的帖子说削到半径原来的1/3。这个真的希望大伟能认真权衡下。
先说现在版本,不得不拿另外一个强大的QTE板鸭战车做对比。都知道战车QTE比雪地还痛,个人认为这是有充足理由的:
两者的QTE相比
1.战车QTE范围要小,雪地QTE我都当全屏技能用的有木有。
2.雪地触发难度低,雪地的浮空跳板相当多,白练绯红鹦鹉剩女次元带上月神枪游侠月光也能随便吹飞伤害也不会掉多少。战车则有相当的限制,自带眩晕只有游侠山吹不说,科尔特枪本身的输出太低,为了战车QTE相当于要多占用一个角色位。
因此我觉得战车可以理直气壮的比雪地伤害高。
回到削雪地QTE范围。要承认现在的攻击范围大到能当全屏,但毕竟雪地有个出场闪避动作,不取消这个动作又削太多范围的结果很可能是自己跟前的怪的都打不到。可是这个动作也是雪地的一个特色我也不希望它就这么没了。所以结论是希望大伟能更好的平衡,而不是一棍子打死。
下面说一点个人的闹洞,据我个人观察雪地的QTE是后退闪避然后重装小兔拿出一个冰球捏爆。然后我希望她被削了范围依然能打到怪。那么能否改成出场丢个地雷(或者类似闪光蛋色东西)同时后退,或者后退之后直接把冰球丢出去。总之就是改变爆炸的中心点让雪地能打确实到怪。
最后就是新角色的到来也会带来更多的QTE跳板,望大伟把这个也考虑进去呢。
希望改版后的雪地依然是拿得出手的雪地,不要成为被时代抛弃的眼泪。